作者Yijhen0525 (美由紀)
看板mobile-game
標題[閒聊] 瘟疫公司,快速傳染心得
時間Mon Jun 8 23:11:31 2015
最近看了人家的圖就被推坑了
瘟疫公司傳統的玩法是先感染後殺害
不過我還是注意到,如果完全只點傳播途徑的話,傳播的速度快不到哪去
從打劇情模式的黑死病終於學到怎麼傳最快
個人習慣是會先挑人口多的國家
例如中國
我的習慣是先點空氣1→水1
然後再點家畜1→鳥1→鼠1
極端生物凝膠視傳播的狀況點出來
鳥類有時會點到2
血液和昆蟲多半是1
寒帶適性一定是點到2
熱帶點到1左右,抗藥性必點
基本上這樣的傳播力就沒有太大問題
接下來要增加傳播性就是點輕微疾病,咳嗽→噴嚏→肺炎、皮疹→出汗
這些能確保在各種氣候的傳播性
就連最難傳播的加拿大和格陵蘭,點了以後傳播速度也會增加
這些輕微症狀都點了以後,通常就能看見傳染人物是用跳的增加
接下來就是準備殺人了,點哪些致命症狀就不另外敘述
全面器官衰竭+系統感染可以有效提升致死率
能拖慢研究速度的病症一定都點
另外就是個人覺得基因重組的效果比基因強化好,一次就能拖個解藥研究5~6%
這是絕對點滿的
目前這樣破的話,能壓在500天以下
個人還要練習如何邊傳邊殺,邊傳邊殺的需要更高的技巧
怕的是還沒傳完,人就先死光了
邊傳邊殺練熟的話壓在一年內破關應該不是問題
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推 bbo9527: 邊傳邊殺的玩法要確保毒性不能太強 06/09 01:38
→ bbo9527: 以比例來說 傳播能力跟毒性點數比例7:3會穩定些 06/09 01:39
→ bbo9527: 等孤島都中標 就可以把比重調到5:5 全體感染85%後再全毒 06/09 01:40
推 solomn: 玩了一下,不知好玩在哪 06/09 20:42
推 ICEFTP: 問題常常是一些偏遠地帶很難傳 06/10 07:39
→ ICEFTP: 如格陵蘭、新幾內亞、馬達加斯加、紐西蘭、摩洛哥。。。 06/10 07:40
→ ICEFTP: 不過寄生蟲這類可以在共生能力三級後很難被發現 06/10 07:41
推 kota: 玩生化整個難打...XD 人都被玩死了 06/10 22:37
→ kota: 還是喜歡聖誕節地圖 禮物點了以後按DNA按到手軟QQ 06/10 22:38