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0. 前言 《Unlight:SchizoChronicle》,簡稱 UL:SC,中文暫譯為《分裂編年史》, 是一款自組牌組、和其他玩家競爭積分排名的手遊,也是網頁遊戲《Unlight》的續作。 官方決定將 Unlight 結束營運之後,今年七月發布了 UL:SC,不過那時只有日文。 這周 9/11 官方在 Android 和 iOS 上面都推出了 UL:SC 的繁體中文翻譯。 https://imgur.com/y7jE8lL 小弟是 Unlight 脫坑很久的老玩家,聽到 UL:SC 出中文版之後, 抱著懷舊的心情下載來玩玩看,結果玩了幾場就一頭栽進去 ... 本來以為只是服務老粉絲的小品,沒想到遊戲性意外地豐富,有許多戰術和技巧成分, 像精神時光屋一樣,回過神來已經大半夜了 ... (′・ω・`) 雖然 PTT 有 Unlight 專版,但是 UL:SC 是一款獨立於 Unlight 的新遊戲, UL:SC 目前沒有從 Unlight 繼承任何資料,彼此之間的劇情關聯也尚未明朗, 二者玩法也完全不同,即使是沒有接觸過本傳的玩家,也可以輕鬆上手! UL:SC 比較明顯的優點和特色如下: + 需要自己建立牌組,有點類似爐石/MTG,不過卡片數量較少、資訊量不算大 + 遊戲流程包括:出牌、購買、戰鬥三個階段,很像某種桌遊(皇輿爭霸?) + 遊戲過程中,大部分流程都有明確規則,只有少數情形需要運氣 + 每場遊戲時間約 8 ~ 20 分鐘 + 沒有體力限制 + 不需要刷首抽(如果對特定角色有愛,仍然可以刷) + 對無課、輕課玩家友善,平民也能組出能爬分的牌組 + 每場戰鬥不論名次都有獎勵,加上登入獎勵、每日場次獎勵,對玩家算大方 + 美術風格、音樂、遊戲氣氛很獨特 當然,遊戲目前才剛上架不久,也有許多缺點有待改進: - 目前只有開放 PvP,尚未實裝 PvE 任務系統 - 目前尚未實裝各個角色的故事劇情(這是 Unlight 本傳賣點之一) - 目前只有開放一部分角色,許多 Unlight 的角色尚未出現 - 目前尚未實裝好友系統,戰鬥時也無法和其他玩家互動 - 碰到打法消極、或是動作慢的玩家,遊戲時間會比較久 - 字體稍小,螢幕小的手機看起來比較累 - 需要一點時間熟悉遊戲規則 Android:https://goo.gl/9HB1oR iOS  :https://goo.gl/wcKGBb 官網  :http://official.unlight.com.tw/schizo_tw/ 1. 卡片介紹:角色行動卡、道具卡、公牌 https://imgur.com/MoVGQUJ 「角色行動卡」和「道具卡」,共同構成你的牌組內容。 每個角色具有 4 種行動卡,各自有不同的費用和效果。 道具卡同樣各有不同的費用和效果。 不同的行動卡或道具卡,具有不同的張數上限,牌組當中該卡片數量不能超過上限。 有些卡片的效果會註明「暫時卡」,意思是這張卡使用後就會消失, 如果放在手牌中不使用,回合結束後它會進入棄牌堆,不會消失。 順帶一提,角色本身有等級,角色等級目前沒有任何作用,以後可能會有獎勵。 帶角色打排名賽,角色就會獲得經驗、升級。 「公牌」,是在比賽剛開始時,每個玩家最初的牌堆所包括的 8 張牌, 這 8 張牌的種類是固定的:3 張匕首(攻擊力=1)、5 張水晶(購買力=1) 玩家第一回合的手牌,就是從這 8 張公牌當中隨機抽 5 張。 隨著遊戲進行,玩家可以購買更多公牌以外的卡片,加入自己的牌堆。 2. 如何建立牌組 一開始遊戲會送你一副牌組,玩家也能自行組建牌組, 每副牌組固定 24 張卡片,不到 24 張的牌組無法進入 PvP 比賽。 獲得卡片的方法有兩個:到暗房抽獎,或是自行合成。 暗房抽獎需要鑽石,鑽石可透過 PvP 免費獲得,一次 100 鑽,抽五張卡片。 自行合成,可以合成特定卡片,需要消耗特定顏色碎片,碎片可透過分解卡片獲得。 https://imgur.com/MoVGQUJ 每副牌組包含三個角色空格,每個角色空格底下,有 8 個卡片空格。 一旦你放了 A 角色的行動卡到其中一個卡片格當中, 該卡片格所屬的角色空格,就會出現 A 角色的頭像, A 角色底下的 8 格,只能放道具卡、或 A 角色的行動卡,不能放別人的行動卡。 換句話說,每副牌組,要選定三名角色,只有他們的行動卡才能放到牌組內。 不過,道具卡不專屬於任何角色,所以道具卡可以放入任何角色的卡格裡面。 每個角色底下,第一個卡片空格,代表該卡片在比賽一開始就會出現在場上, 第一張卡片被買走之後,第二個卡片空格的卡片才會出現,以此類推。 由於比賽剛開始時,玩家手上只有公牌,購買力較弱, 建議前幾張卡片空格,盡量放費用低廉的卡片, 效果強大、費用昂貴的卡片,盡量放在比較後面的空格。 3. PvP 流程介紹 PvP,也就是排名賽,每場都有四名玩家參與, 遊戲目標是盡可能獲得積分,遊戲結束時,積分愈高的玩家,獎勵愈多。 PvP 有三種地圖,不同 Rank 等級會對應到不同地圖, 不同地圖的怪物、道具、BOSS不太相同。 https://imgur.com/HoE7hS8 PvP 螢幕右側顯示四名玩家的頭像和名稱, 頭像左上角白色數字是玩家血量,左下角黃色數字是積分,右上角白色數字是 Rank。 PvP 螢幕左上角三個數字,分別代表:牌堆、棄牌區、墓地的卡片數量。 ‧牌 堆:手牌的來源,每回合抽五張,不足五張時會將棄牌洗牌作為新牌堆。 ‧棄牌區:每回合的手牌,回合結束時會進入棄牌區。 ‧墓 地:被破壞的手牌,不會回到牌堆。所有玩家共用同一個墓地。 PvP 可以分成四個階段:準備階段、出牌階段,競價階段,戰鬥階段 準備階段 每回合一開始,系統都會先骰三顆骰子, 骰子有,六個骰面。 骰完之後,骰子的結果會被記錄在螢幕上方,會持續一個回合, 下個回合開始時,會重新再骰一次,上一回合的骰子不影響新回合的骰子結果。 骰子的效果,類似於該回合場上的「天氣」, 場上的怪物是否會發動特殊能力,常常取決於骰子的數值, 如果該回合的骰子,符合怪物能力的發動條件,怪物腳下會發光,表示能力發動中。 此外,角色行動卡的效果強弱,也可能取決於骰子的數值。 骰完骰子後,每位玩家會從牌堆抽五張牌作為手牌, 如果牌堆剩餘卡片不足五張,棄牌堆會重新洗牌、成為新的牌堆,再抽滿五張手牌。 有些行動卡具有「下回合獲得XX卡」的效果, 新回合開始、抽完五張手牌後,這些卡片才會加入手牌,所以手牌可能會大於五張。 出牌階段 出牌階段,螢幕上方會有時間條倒數,要在時限內出牌完畢。 出牌階段可以做四件事: ‧使用寶石手牌,購買自己牌組的三位角色的卡片 ‧使用寶石手牌,購買公開平台上的道具,參與競價 ‧使用攻擊手牌,攻擊公開平台上的怪物 ‧使用具有立即效果的手牌,立即發動效果 成功購買自己牌組的卡片之後,卡片會在下次洗牌時加入牌堆。 購買公開平台的道具,可能要和其他玩家競標,競標結果會在購買階段呈現。 道具的最低價格,會標示在道具左下角,成功購買的積分獎勵會在右下角。 競標獲得的道具,也會在下次洗牌時加入牌堆。 攻擊怪物的順序和結果,會在戰鬥階段呈現。 怪物的攻擊力,會標示在怪物左下角,成功討伐的積分獎勵會在右下角。 若討伐成功後有獲得道具,也會在下次洗牌時加入牌堆。 若玩家出牌購買公開道具/攻擊怪物,道具和怪物上方會立即出現該玩家的頭像。 出完牌之後,按下螢幕右下角的 End Turn,就無法再進行其他行動。 目前遊戲中,從外觀上看不出來其他玩家是否按下 End Turn。 四名玩家都按下 End Turn、或是時間用完後,出牌階段就會結束,進入購買階段。 競價階段 競價階段,就是遊戲結算競價結果的流程,玩家不能進行任何行動。 先出現在公開平台上的道具,會先進行競價結算。 如果有多名玩家出價超過最低價格,出價最高的玩家獲得道具; 如果有多名玩家出價最高,積分最低的玩家獲得道具。 如果所有玩家出價都低於最低價格,則無人獲得道具,道具會留在場上。 未獲得道具的玩家,下回合會獲得所付出費用的一半的暫時購買卡(無條件捨去) 例如:付出5購買力,但沒有獲得道具,下回合會獲得2張「寶石1」的暫時卡。 利用這個規則,玩家花費不完的寶石卡,可以先放到公開道具上, 下回合可以回收一半的寶石,這個技巧稱作「存錢」。 戰鬥階段 戰鬥階段,就是遊戲結算戰鬥結果的流程,玩家不能進行任何行動。 先出現在公開平台上的怪物,會先進行戰鬥結算。 對怪物發動攻擊時,會同時受到怪物的反擊傷害。 如果有多名玩家發動攻擊,積分低的玩家先攻,積分高的玩家後攻, 例如:若有A、B、C三名玩家,積分A>B>C,各自對怪物發動兩次攻擊, 攻擊順序:C第一次攻擊→B第一次攻擊→A第一次攻擊→C第二次攻擊 ... 如果怪物血量歸零,即被討伐成功,歸零前未發動的攻擊不予採計, 給予怪物最後一擊的玩家,該次攻擊不會受到怪物的反擊傷害。 對怪物造成傷害,會立即獲得與傷害量等值的積分。 如果怪物被討伐成功,造成傷害最高的玩家獲得討伐積分獎勵; 如果有多名玩家造成傷害最高,積分最低的玩家獲得討伐積分獎勵。 遊戲結束 BOSS怪物被討伐成功時,遊戲勝利,遊戲結束。 四名玩家都死亡時,遊戲失敗,遊戲結束。 遊戲結束後,會將玩家依積分排名, 名次愈高,Rank 上升幅度會愈大,鑽石獎勵也愈多, 若位居第三名、第四名,有時 Rank 可能會降低。 四名玩家都死亡、遊戲失敗時,四名玩家的Rank都會降低。 玩家血量歸零時,玩家即死亡,死亡的玩家無法進行任何行動。 死亡的玩家,積分會立即減少50%。 4. 給新玩家的建議 新玩家對於組牌沒有方向的話,這裡推薦一個很泛用的牌組風格給各位參考: 棄牌角 + 購買角 + 攻擊角 棄牌角,是指具有「破壞卡片」能力的角色,像是古魯瓦爾多、瑪格莉特, 他們可以將卡片送入墓地,讓牌組裡面只剩有用的卡片。 購買角,是指能提供寶石卡片的角色,讓你在遊戲中期可以購買昂貴的強卡, 購買角的卡,一張要能提供2寶石以上,才會比公牌的水晶(1寶石)有用。 攻擊角,是指能提供高攻擊力卡片的角色,讓你打小怪/打BOSS拿到高積分, 只靠攻擊力1或2的攻擊卡,打怪很可能打不贏其他玩家。 另外,遊戲過程要時時注意自己的血量, 很多怪物或卡片都有造成其他玩家傷害的效果, 死掉的話積分會砍半,幾乎不能拿到第一名次,代價非常高昂; 反過來說,讓高分玩家死掉,也是一個敗中求勝、在結算前逆轉的好方法 A_A -- UL:SC 目前還在營運初期,很多功能、角色、劇情都還未實裝, 現在角色數量不多,是新玩家入坑、快速建立牌組的好時機, 對卡牌手遊、卡牌桌遊有興趣的玩家,真心推薦嘗試看看~ 希望大家遊玩愉快! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.217.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1505498025.A.D3F.html
tim315121: 目前平衡度因為角色太少所以很差 09/16 02:00
tim315121: 高階後你沒有每日農寶石抽卡組主流的話 09/16 02:00
tim315121: 很容易被其他玩家噁心到不想玩 09/16 02:00
對... 在高等對戰當中(個人經驗是 Rank 4 或更高) 目前潔咪 + 王妃似乎是一枝獨秀,不確定是否有人開發出反制牌組了沒 QQ 不過中/低排名對戰當中,各種牌組都有,蠻好玩的 XDD 最近應該又會有更新,不確定是這周或下周, UL 本傳的平衡也做得不好,希望 UL:SC 未來的平衡可以做好一點 ※ 編輯: TwoSeam5566 (140.112.217.55), 09/16/2017 03:23:29
tim315121: 沒有,傑咪+王妃的倒垃圾牌組開始運轉後速度太快 09/16 05:22
tim315121: 你就算用太太+王子也破壞不過他塞給你的速度 09/16 05:22
tim315121: 而且他還能一邊塞一邊購買出高傷害的暫時卡尾王 09/16 05:22
ironhihihi: 推用心~沒玩過網頁版的,看了心得想試試手機版的 09/16 09:12
blackmomomo: 哇啊啊啊有阿貝爾′ 來去玩玩看 09/16 11:49
IAMQT: 喜歡皇輿爭霸這類遊戲 推推 09/16 16:15
Kuhn: 推推 馬庫斯的攻防抗衡根本尾王神卡 還不怕被反傷 09/16 23:12