作者maroondragon (魔力龍)
看板mobile-game
標題R: [分享] Brawl Stars 荒野亂鬥
時間Thu Dec 20 19:05:05 2018
※ 引述《keybo (唱歌給我聽(b))》之銘言:
: 有玩過coc跟皇室對決
: coc就是一個比耐心的遊戲(一直等建造)
: 皇室就是誰龜得久誰就會贏 通常後手的贏面大
: 然後目前也是初玩這款
: 沒玩過封測也沒玩過弓箭手對決
: 整體表現跟廣告就是supercell的風格
: 但這次不跟你策略模擬
: 主打吃雞生存
: 3 vs 3寶石應該還是主流活動
: 沒有什麼前期可言
: 生死鬥目前看不出有打寶箱的差別
: 但點蹲得好 龜久了至少都可以在4名內順便爬盃
: 其它活動沒玩太多
: 這遊戲整體目前沒戰術可言
: 但大原則就都是時機好壞來定奪勝利與否
: 小原則下覺得玩3 vs 3覺得不能怕死
: 除非身上有很多寶石
: 不然沒寶石請盡量腦衝
: 有寶石的話就像抓鬼一樣
: 盡量引誘對手到草內給隊友
: 最重要的還是默契度
: 一來一往 左右中線要怎麼打
: 還是需要官方多提供一點隊員溝通的方式
: 嗯~繼續黑沙m跟玩這款
小弟玩六天2000杯給大家幾個個人爬盃的觀念好了
這2000多盃都是靠打單人生死鬥得來的
我覺得大家重點都放在龜點或是轉圈合作,卻鮮少人提到角色跟地圖相性的
以前陣子出的地圖為例
1. 會持續扣血的飢荒大地就很適合瓶子跟爆破麥克這種能無視地形阻礙強制換血輸出的
角色。我這兩隻都靠這地圖爬到400多盃。另外超級技能是放置一個補血區域的那隻,在雙
人模式很好用
2. 草叢多的則很適合狂牛或散彈這種能近距離大量輸出的角色
3. 之前有個地圖是中間有塊被河包圍的狹長型區域。在那圖我就用雙槍手爬了不少盃。
搶到幾個資源後就可以到中間卡位了,誰敢進來就先射他滿臉(誤
4. 搶星戰的話,不同的角色都有其不同的團戰功能(這也是我不靠這爬盃的原因,太吃重團
隊組合)
投擲類的角色大多用來限制走位或越牆輸出。手長的基本上就是靠火力壓制把對方逼回家
裡
而像傑西或是能召喚迫擊砲的那隻,則能在敵人群聚時打一波高傷害。他們的召喚物擺的
好也能達到走位限制的奇效
目前玩下來的心得大概這些,另外我覺得不要用臉探草蠻重要的。
大概剛開始打就會看到一堆薄皮的被草叢癡漢強暴,但高盃場的人幾乎在入草前都會先用
攻擊試探
補上人權
https://i.imgur.com/2M8gOCC.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.208.123
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推 ducklingwu: 剛玩 覺得拿捏自動或手動射擊好難12/20 19:08
我覺得射擊距離越遠,且彈道越是具有"軌跡"的越要會拖曳射擊
投彈手更吃重靠拖曳預判走位
但新手期我覺得用自動射擊就夠,畢竟大家走位都很爛
※ 編輯: maroondragon (49.217.208.123), 12/20/2018 19:11:59
※ 編輯: maroondragon (49.217.208.123), 12/20/2018 19:12:33
推 scropio1190: 三天兩天 你一天484有48個小時12/20 19:16
→ scropio1190: 兩千盃 12/20 19:17
記錯了... 我週六就入坑的
※ 編輯: maroondragon (49.217.208.123), 12/20/2018 19:23:04
推 martin790210: 看到ID 以為是我自己 XD 我多你一個空格 12/20 22:21
推 scropio1190: 召喚物會打無視野裡面的人的設定太扯 12/21 01:27
→ scropio1190: 難怪大家都玩那幾隻 12/21 01:27
推 PlayCowBoy: 六天2000也太神... 有花錢嗎? 12/21 11:16
→ maroondragon: 無課喔 12/21 15:27
→ ducklingwu: 一定有精神時光屋 12/21 17:40
推 paulpaul40: 靠北好像有遇過XD 12/25 20:04