推 irvlai: 可以請問關於驗螺絲藏頭是怎麼驗法嗎? 03/04 16:14
推 wahaha99: 那個是我理解錯了 抱歉 orz 03/04 16:15
→ wahaha99: 雖然我有注意到跟原文不同 但我以為那是2015版的差異.. 03/04 16:16
→ wahaha99: 我其實思考了很多問題 像是有一種特殊緩衝軟材... 03/04 16:17
→ wahaha99: 大概遠勝一般的泡綿... 問題是能用嗎 Orz 03/04 16:18
推 wahaha99: 還有要說不能改馬達...但可以拆馬達 那我能拆線圈出來 03/04 16:20
→ wahaha99: 做馬達外部磁場嗎.... 03/04 16:20
→ shadowth: 基本上不要想著去挑戰規則極限 最大原則是東西一定要是 03/04 16:31
→ shadowth: 市面容易取得的 另外馬達是絕對不能動(現在比快也沒用) 03/04 16:32
→ shadowth: 現在主流比賽是田宮規則(妥協後)加技術軌 用田宮自己 03/04 16:36
→ shadowth: 出的馬達都有可能過快造成飛車了 更不用說改造馬達 03/04 16:36
→ shadowth: 你可以去youtube找一下最近比賽的影片 就可得知現在的 03/04 16:38
→ shadowth: 軌道牌法 會造成車子有多次離地的機會 那些才是飛車的 03/04 16:39
→ shadowth: 主要原因....記得 慢慢完賽一定比車子快但飛車強XDDD 03/04 16:40
推 wahaha99: 我知道 在我上來問問題前我就先看了好幾個slow motion 03/04 16:40
→ wahaha99: 最大的問題在於那種跳台般的路線... 03/04 16:40
→ shadowth: 所以你更不能問馬達啊XDDD 因為馬達一律禁止內改外改 03/04 16:41
→ wahaha99: 我最早想過乾脆加上雷射測距然後做電子煞車... 03/04 16:41
→ shadowth: 比起這個 你應該要問的是制震還有剎車要怎麼做XDDD 03/04 16:41
→ wahaha99: 但看了田宮規則後完全沒辦法 ;_; 03/04 16:41
→ shadowth: 你說的那個是不行(不管全田或半田都一樣) 03/04 16:42
→ shadowth: 除非今天有本事來搞WGP超級賽車 除寸法重量受限外其他 03/04 16:43
→ shadowth: 改造通通不限 那樣才有辦法說得過去吧XDDDDD 03/04 16:43
推 wahaha99: 是啊 我現正在看田宮官網的parts catalog... 03/04 16:44
→ shadowth: (雖然個人覺得在竹科附近 依照輪班救台灣的競爭力來看 03/04 16:44
→ shadowth: 應該有可能辦得起來www) 03/04 16:44
→ shadowth: 你住哪邊? 找一下附近的四驅車店過去看零件最快拉XD 03/04 16:45
→ wahaha99: 這點我是真的不滿田宮啦: 你們動畫有GP晶片耶! 03/04 16:45
→ wahaha99: 我們電系卻完全不能動! orz 03/04 16:45
→ wahaha99: 離我最近的大概京華城.... 03/04 16:46
→ setsuna73: sh大..那又走回三輪老路了..一下就玩爛了..放生吧.. 03/04 16:46
→ wahaha99: 其實只要賽道有技術性(各種障礙) 就不會走回三輪車老路 03/04 16:47
→ shadowth: 去京華城B3多看看 用架上的零件改出來 放的進驗車盒就 03/04 16:50
→ shadowth: OK 不用想太多... 對了 除四輪外其他部件都要離地1mm 03/04 16:50
高亮一下怎麼驗螺絲藏頭的
三個字 用手摸
以手指劃過防掛軌和剎車裝置 以及車子的所有頂點
去確認螺絲有沒有藏好
如果手指有明顯刺痛感直接判不過
※ 編輯: shadowth (111.241.229.34), 03/04/2015 16:53:57
推 wahaha99: 嗯嗯...感謝建議 我會再努力思考的 03/04 16:52
推 terasono: 思考前拜託先下場玩orz 不需要動電系就有很多花樣了 03/04 17:40
→ terasono: 你真的用電子控制加減速不如買一盒遙控四驅XD 03/04 17:41
→ terasono: ^想 03/04 17:41
→ terasono: 遙控四驅的TR1底盤也很有趣啊,台灣幾乎沒人玩 03/04 17:42
→ shou0810: 想玩電器就玩遙控不是更好? 03/05 10:25
→ shou0810: 田宮主軸是講求公平,到台灣就變成誰偷雞多了 03/05 10:26
推 darkUriel: 能裝晶片日本早就裝了= =""" 怎麼會堅持在這個問題 03/05 13:01
→ darkUriel: 買一台車玩下去就對了 想太多其實都是假的 03/05 13:02
→ darkUriel: 既然都要裝晶片了 錢也不會是太大的問題才對 03/05 13:02
→ darkUriel: 花下去試試看跑看看就知道了 03/05 13:02
推 JokerQQ: 兩個論點:1.沒有真的要去日本比田宮賽就不要侷限在田宮 03/05 14:16
→ JokerQQ: 原廠零件了。 2.在台灣比賽,不要用太誇張的雞絲基本上店 03/05 14:17
→ JokerQQ: 家辦的比賽是不會擋的,EX1:手工藝使用的拼豆,目前被蠻 03/05 14:18
→ JokerQQ: 多人使用在改裝上,本人也有使用,相當好用,但它跟四驅 03/05 14:19
→ JokerQQ: 車一點關係也沒有。 EX2:曾經看過國內店家比賽的冠軍的 03/05 14:19
→ JokerQQ: 車,許多改裝零件都是自行用壓克力做的,但在不失公平性 03/05 14:21
→ JokerQQ: 的情況下,不僅通過了車檢,更一路闖到了冠軍;想說的是 03/05 14:22
→ JokerQQ: :只是個很純粹的休閒娛樂,用太複雜的心情下去玩就失去 03/05 14:24
→ JokerQQ: 本意了。 03/05 14:25
推 JokerQQ: 剛剛看了推文,原來原PO還有『雷射測距』跟『電子煞車』 03/05 14:40
→ JokerQQ: 這樣的想法...其實不該說『四驅車』而該說『軌道車』 03/05 14:41
→ JokerQQ: 軌道車很簡單,買台盒車裝上導輪,讓車跑軌道,就這麼簡 03/05 14:48
→ JokerQQ: 單,老實說吊鐘本來就是走規則邊緣的改法了,因為吊鐘原 03/05 14:49
→ JokerQQ: 本就不是軌道車的周邊零件,只是後來田宮認可後開始變成 03/05 14:50
→ JokerQQ: 公定零件,更別說車殼吊鐘了,原本的前翼或補強片拿來改 03/05 14:51
→ JokerQQ: 裝成避震裝備,十年前的你能想像到嗎? 03/05 14:55
→ JokerQQ: 在限定材料的規則下激盪出無法想像的結晶才是軌道車迷人 03/05 14:57
→ JokerQQ: 之處,如果搞到那麼高科技,我覺得不用比軌道車也不用有 03/05 14:58
→ JokerQQ: 諾貝爾獎,通通混在一起辦個機械還是工業天才獎就好了 03/05 14:59
→ JokerQQ: 就把自己想像成在玩樂高積木吧,一樣的零件有人能拼出巧 03/05 15:01
→ JokerQQ: 奪天工的作品,有人只做得出大便 03/05 15:01
推 JokerQQ: 然後GP晶片,如果真的出了,一個五萬,有人會買嗎?會! 03/05 15:13
→ JokerQQ: 肯定有人會買,然後比賽的前三名通通GP晶片包辦,一年不 03/05 15:14
→ JokerQQ: 到,軌道車就完全沒落沒人要玩了,『都給你玩就好了啊』 03/05 15:15
→ JokerQQ: 然後原PO說不滿田宮綁電系,我想現在的技術軌不用有綁電 03/05 15:17
→ JokerQQ: 系規則也很少人會去碰,光現有的馬達就飛得亂七八糟了是 03/05 15:17
→ JokerQQ: 還要多快?了不起又偷個輕換個強力磁鐵達到更輕量化,不 03/05 15:19
→ JokerQQ: 過最後又變得更專業,又有更多職人出來搞,然後牽扯到『 03/05 15:22
→ JokerQQ: 職業』之後業餘玩家會說什麼?『都給你玩就好了啊』 03/05 15:23
→ JokerQQ: 什麼『雷射測距』跟『電子煞車』我根本不知道要怎麼弄, 03/05 15:24
→ JokerQQ: 田宮說這合法,那我們不懂的會說什麼?『都給你玩就好了 03/05 15:24
→ JokerQQ: 啊』,然後玩軌道車的人只剩下懂這些的專業人士,但這些 03/05 15:25
推 weqeqeqwe: 原原PO一定還沒開始玩車.一堆想太多的問題 03/05 15:26
→ JokerQQ: 人是群體中的少數,最後變成少數人在自HIGH,田宮沒得賺 03/05 15:26
→ weqeqeqwe: 還有阿台製件多.你相對要入門就是簡單 03/05 15:26
→ weqeqeqwe: 玩純田手工要很好.別說綁電系綁馬達 03/05 15:27
→ weqeqeqwe: 你先看一下目前有比賽就算馬達全開. 03/05 15:27
→ JokerQQ: ,吃FRP過活嗎?又或者大家真的也願意去學什麼雷射什麼電 03/05 15:28
→ weqeqeqwe: 有人敢放黑頭下去跑的嗎?(不是中置黑頭) 03/05 15:28
→ JokerQQ: 子學的,但有一點很重要:『人心是永遠不會滿足的』 03/05 15:29
→ wahaha99: 我想解釋一點什麼 但又覺得好像洗板 Orz 03/05 15:30
→ JokerQQ: 最後田宮乾脆開放到變成精工業競賽算了 03/05 15:30
→ wahaha99: 不過我並不想動馬達跟電池就是...除此之外還有很多東西 03/05 15:30
→ wahaha99: 搞...其實Arduino那種東西現在連小學生都有在用 03/05 15:31
→ weqeqeqwe: 現在台製件的"套件組"..就是人家改造過後複製出來賣的 03/05 15:31
→ wahaha99: 我自己當初就是三輪車年代玩過 所以我並不想回到那種 03/05 15:32
→ JokerQQ: 你不是說想做外部磁場? ? 03/05 15:32
→ wahaha99: 無限制流的時代去..... 有限制其實比較有樂趣 03/05 15:32
→ wahaha99: 外部磁場不算改馬達呀,馬達沒拆殼沒換零件 QQ 03/05 15:32
→ JokerQQ: 好,那就乖乖的去買台車來玩吧 03/05 15:33
→ weqeqeqwe: 給十歲小孩玩的東西而已... 03/05 15:33
→ weqeqeqwe: 都放在軌道跑了還想控制什麼? 03/05 15:33
→ weqeqeqwe: 那你就玩純田...去看看日本怎麼改造吧= = 03/05 15:34
→ wahaha99: 控制...好比加入手機測G力與傾角的晶片, 配上開關晶體, 03/05 15:34
→ weqeqeqwe: 請先下去玩.. 03/05 15:34
→ JokerQQ: 其實我覺得你與其玩軌道車不如去研究別的,你可以有一番 03/05 15:35
→ wahaha99: 就可以用程式決定上坡段何時要減速... 03/05 15:35
→ weqeqeqwe: .........你好嘴喔= = 03/05 15:35
→ JokerQQ: 事業的,拿這些來玩軌道車太浪費了,重點是玩軌道車也不 03/05 15:35
→ JokerQQ: 需要那些........ 03/05 15:35
→ wahaha99: 當然啦,現在規則不允許我就不會去弄就是,只是你提了我就 03/05 15:35
→ wahaha99: 簡單說一下這樣 03/05 15:35
→ weqeqeqwe: 說真的用嘴巴改大家都很會= = 03/05 15:36
→ weqeqeqwe: 不比賽的話..你不管怎麼改..其實多的是場地可以放 03/05 15:37
→ weqeqeqwe: 玩車樂趣就是動手做. 03/05 15:37
→ JokerQQ: 我直接改裝晶片,還把賽道輸入,哪邊要轉彎要減速都知道 03/05 15:38
→ JokerQQ: 根本不用改車了,你說這樣好不好?^_^ 03/05 15:38
推 wahaha99: 額,當年動畫的確是這樣演的... 我被動畫騙了可以吧 -_- 03/05 15:39
推 weqeqeqwe: 買台盒車.買顆黃頭.組好..下去放車比較實在 03/05 15:40
推 JokerQQ: 最後再跟你說一次,軌道車是很簡單的東西,不要想太多 03/05 15:40
→ JokerQQ: 然後我是實際用手玩車不是用理論玩車的玩家,等我下班會 03/05 15:42
→ JokerQQ: 附上敝人目前改的車,不為別的,是真的很希望可以糾正你 03/05 15:42
→ JokerQQ: 的觀念,它真的是很簡單的東西,別想再放複雜的東西進來 03/05 15:43
推 wahaha99: 我是不敢說他簡單啦...當我看著去年的冠軍賽中 03/05 15:46
→ wahaha99: 那個富士山交換道..我就不懂, 依照慣性太快一定會飛出去 03/05 15:47
→ wahaha99: 所以這個冠軍賽的精神是要玩家找出最快的不飛的速度嗎? 03/05 15:47
→ wahaha99: 或是說還是有什麼技巧可以讓他就是很快也不會飛? 03/05 15:48
推 terasono: 並不是只靠慣性啊,你知道大家有剎車(非電子式)嗎XD 03/05 16:04
→ terasono: 下軌道後就無法干涉所以煞車的位置和材質形式都是學問 03/05 16:05
推 wahaha99: 我目前只知道上坡時可以利用尾翼做觸地煞車, 03/05 16:06
→ JokerQQ: 這是目前過交換道的改法,希望對你有幫助 03/05 16:06
→ wahaha99: 其他的招式還沒看到@@ 03/05 16:06
→ terasono: 然後交換道的軌道壁比一般軌道都高,所以才有一堆牙刷 03/05 16:06
→ wahaha99: 原來如此 看到這張圖是真的又學到不少...不過這樣說起來 03/05 16:07
→ wahaha99: 就沒有萬用車了? 必須做適應改造這樣 03/05 16:07
→ terasono: 原本就是如此啊,有高低差的賽道沒有萬用設定 03/05 16:08
→ terasono: 在上下坡前後是直線還是彎道,直線有幾片?都差很多 03/05 16:09
→ JokerQQ: 沒有萬用車,因為軌道不會只有一種擺法 03/05 16:09
→ wahaha99: 了解,那看起來臨場經驗也是很重要的關鍵了@@ 感謝各位 03/05 16:09
→ wahaha99: 又理解不少東西 03/05 16:09
推 facemaker: 其實如果你要做你的電系改裝,我覺得也無所謂,就只是 03/05 23:13
→ facemaker: 目前的公開賽不能出賽而已.但是,你可以用來驗證這種 03/05 23:13
→ facemaker: 這種改裝觀念,車速是否能和現有的潮流相比 03/05 23:14
→ facemaker: 其實沒試過人人都不知道會怎樣,規則也是可以改的 03/05 23:14
→ facemaker: 如果你有獨到的想法,那就做,做出凌駕現代的成果 03/05 23:15
→ facemaker: 那就是你的,有何不好.比賽一定要有規則,自己玩則未必 03/05 23:16
推 providerteam: 原PO先去組一台車吧... 03/07 05:30