作者pei108 (霈)
看板model
標題Re: [討論] 高跪姿的進化
時間Thu Mar 30 02:58:13 2017
原文恕刪
身為壽屋FA:G的小小玩家也想參與一下可動性這個話題
拿了素體娘跟著擺幾個簡單的姿勢
她是我開始做模型的練習作,看到瑕疵的部分請小力鞭謝謝
另外拍照的時候有些指紋沒注意到先說聲抱歉..
拍照的主角素體娘,軀體的設計應該可以算是這個系列的第二代
第一代的轟雷,裙子是整件一片無分件
http://imgur.com/S4PcX9h
腿部的動作容易受到裙子的限制
後來的Stylet跟Architect雖然裙子有稍作分件可動提高
但是受限的部分原因就變到了髖關節的設計
第二代的素體娘跟迅雷在設計上捨棄裙子
髖關節的部分給予較大活動的空間
鴨子坐的姿勢從此變得容易
身體後仰的姿勢有很大的進步,但是前彎就沒有多明顯的變化
這點依舊在於髖關節的角度
再來就看點照片吧
首先是呼應主題的高跪姿
http://imgur.com/gzVGB0Z
好像比較像國軍的戰鬥蹲姿
http://imgur.com/DeR1aoK
稍微偏個角度
再來是屈膝坐
http://imgur.com/HGQXO0u
這個姿勢身體重心會往後倒,所以要有一隻手撐在後面
http://imgur.com/cuvMxVT
這邊就可以看出身體往前的可動就比較差
如果用坐姿體前彎的更明顯
http://imgur.com/HQOtyEh
如果是現實的話這種程度絕對會被體育老師罵...
最後是翹腳
http://imgur.com/ER9B1ER
這個姿勢可以達到主要是因為沒有其他外部裝甲
但我還是覺得滿厲害的 :D
以上是簡單的壽屋機娘系列可動之介紹
另外,壽屋的女神裝置系列可動性也不錯
有興趣的朋友可以搜尋看看
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推 qk2007: 戰鬥蹲姿XDD 超懷念的w 03/30 05:43
→ pei108: 我在擺到一半也“唉唷?這不是…”w 03/30 10:05
→ pei108: 有想看什麼姿勢我再擺拍看看吧~可以留言提議 03/30 10:06
推 leo255112: 感覺可動範圍很大@_@ 03/30 10:33
→ pei108: 範圍滿大的啊~這也是我玩FA:G而不是鋼普拉的原因 03/30 19:47