作者IronSkull (回去後請幫我把燈關掉)
看板model
標題[閒聊] 原型師通常是用什麼軟體做3D建模
時間Mon Aug 30 16:30:11 2021
如題
就我所知要開模應該是用SolidWorks一類工業3D
可是就以前在學校的使用體驗來看
SW、Inventor、Fusion360這類軟體在捏弧面多的素材(例如人體)時
手感實在有些僵滯
感覺不是很適合用來給模玩建模?
(至少以我大學那種三個月就要收尾的快餐課是這樣感覺啦)
(不知道每天都要用的業界人士是怎麼評價)
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推 ce588171: zbrush 08/30 16:31
推 royflower: blender 08/30 18:05
推 blake9999: 3ds max, maya等 08/30 19:21
推 weilsea: 要完美的曲面還是得手雕加掃描 08/30 20:54
推 dsgfuy: 通常都是建模完才會用你說的工業3D軟體轉檔進行模具設計 09/01 23:11
推 smollinme: 你可以試試sw的外掛,威力曲面。 09/08 07:30