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如題 就我所知要開模應該是用SolidWorks一類工業3D 可是就以前在學校的使用體驗來看 SW、Inventor、Fusion360這類軟體在捏弧面多的素材(例如人體)時 手感實在有些僵滯 感覺不是很適合用來給模玩建模? (至少以我大學那種三個月就要收尾的快餐課是這樣感覺啦) (不知道每天都要用的業界人士是怎麼評價) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.213.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/model/M.1630312213.A.A42.html
ce588171: zbrush 08/30 16:31
royflower: blender 08/30 18:05
blake9999: 3ds max, maya等 08/30 19:21
weilsea: 要完美的曲面還是得手雕加掃描 08/30 20:54
dsgfuy: 通常都是建模完才會用你說的工業3D軟體轉檔進行模具設計 09/01 23:11
smollinme: 你可以試試sw的外掛,威力曲面。 09/08 07:30