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>>網誌多圖好讀版:http://goo.gl/h2DXrK 開場就是延續上集紐約大戰中經典的一鏡到底,流暢的戰鬥場面非常過癮,讓觀眾迅速進入復仇者聯盟的世界。這裏最喜歡的動作設計是黑寡婦的華麗肉搏以及美國隊長帥氣前空翻摔出自己的重機。索爾跟浩克則是肌肉蠻力砸爛敵軍,總是想吐槽的一點是,索爾使用雷電的次數太少,僅用肉搏的話就少了他的特色,尤其容易被旁邊野蠻系的浩克比下去。 復仇者聯盟目標在奪回洛基的權杖,權杖被鎖在一個虛構的東歐國家:蘇科洛夫的九頭蛇研究所之中。九頭蛇正利用洛基權杖中寶石的力量建造武器,從後來東尼進入實驗室的畫面可以看到第一集紐約大戰中出現的巨型外星戰艦。 這段劇情快銀與緋紅女巫已經登場,但尚未解釋他們的來歷。緋紅女巫讓東尼看見了恐懼的未來:他將害死自己的隊友,因為他沒有全力以赴。這裏緋紅女巫讓東尼帶走權杖的原因沒說的很清楚,大概類似第一集中的原因,讓心靈寶石在團隊中造成不諧和,或是讓東尼做出錯誤的決定。 果然東尼開始研究權杖之後思考著,是否有結束戰爭的一天?是否建立一個人工智慧的鋼鐵防線來守護地球免於外星勢力的侵入,會比僅靠復仇者聯盟的成員來的更好? 他和班納開始研究心靈寶石,並發現可以讀取出類似人工智慧的東西,能力甚至超越賈維斯。 不得不說全息影像在現在科技片中已經用得太過氾濫,有時候一大堆的東西同時在畫面上閃爍反而看不見重點,當賈維斯跟奧創的人工智慧以影像出現時,我倒覺得讓他們存在於屏幕裡會更好,但為了讓奧創殺害賈維斯時有張力一些,以影像出現會是比較好的呈現效果。 奧創覺醒之後,向復仇者們展開了滅絕論演說,以剩下的鋼鐵人發動攻擊,帶走了洛基的權杖。奧創希望建造新的物種,於是需要汎合金與再生搖籃,結合心靈寶石,產生強大的超人類,並植入奧創思想。 在貨船上第一戰時,意外地沒有看到奧創壓倒性擊敗鋼鐵人,照理說奧創已經有了所有復仇者的相關資料,可以針對其弱點打擊,在電影裡反而比較沒有看到這個部分,我覺得滿可惜。這邊的亮點變成了快銀與女巫,女巫成功地魅惑了所有人,連自稱全能的索爾也看到幻象,於是所有人就陷入了自己恐懼,僅有鷹眼與鋼鐵人存活。 雖然女巫能力很強,但總是能偷偷摸摸地接近每一個成員,也是有點不合理,竟然僅有鷹眼可以即時反應抵抗。而快銀的超速度也能強化攻擊,藉著速度可以揍倒美國隊長,這裏的設定顯然和《X戰警:未來昔日》中的快銀有所不同,《X戰警》中的快銀僅僅加快了速度,沒有可以直接撞壞小奧創這種破壞力。 接著進入本片的高潮之一:浩克毀滅者v.s浩克 浩克被激怒之後,發狂地攻擊城市,鋼鐵人從太空召喚薇若尼卡,穿上第二層的強化鋼鐵裝。這段對打真的非常過癮,兩方都毫不留情,但依然是浩克的能力佔上風,拆爛了浩克毀滅者,不過東尼也預料到強烈抵抗,自帶補師,可以中途安裝新的手臂攻擊。 新裝機械手臂像是鑽地機一樣連續打擊浩克的頭,配上東尼的垃圾話:快睡吧N次,非常好笑。 空中對決時,空中補給站被浩克像丟飛盤一樣丟了零件就砸毀,東尼只好抓著浩克衝撞高樓,從第一層撞到最後一層,最後埋在瓦礫堆中。這個片段讓我想起《魔鬼終結者3》中,阿諾與女機器人的對決,體能剛性相當的對手對打時經常只能一直破壞周遭建築。 一陣激戰結束,復仇者聯盟士氣低落,降落在鷹眼的安全屋。這段似乎又要回到第一集主題:團結,但我總覺得兩集在較短的片段中都無法處理得太好,每個角色的掙扎都點到,但也都不夠深入。 會給我一種-導演表示:「我就是要講他們不團結了,需要重新整頓了,然後再出發,團結力量大」的感覺,無法用劇情的深度說服,他們的確遇到問題了。 雖然如何團結在漫畫中也是重點之一,但在時間有限的電影中若要好好表現,我認為應該刪掉鷹眼的溫馨片段與浩克的戀愛故事,用較多篇幅描述如何整合團隊,或是更深刻刻畫士氣低落的狀態,會讓整個劇情更順暢。僅用神盾局長的客廳談話就重新團結了團隊,那原來的問題其實也不太嚴重嘛...。 準備重新出發之後,才想起來趙博士一人落單(但她明明擁有重要科技「再生搖籃」...) 追蹤到了首爾,開始與奧創的第二戰。奧創完成超人類幻視的過程即將成功時,緋紅女巫看見了幻視的思想,發現了奧創的毀滅陰謀,於是決定逃離奧創的掌握。 緋紅女巫與快銀的意志轉變有點說服力不足,但我想是演員演技的問題,包括在第一段與奧創講述為何痛恨東尼的歷史時,都沒有什麼情感表現,例如憎恨的情緒。後面被美國隊長說服東尼不是壞人時,也僅僅一句話就帶過,難道是帥哥講話比較有說服力嗎XD 結尾被鷹眼的提神演說帶入復仇者聯盟的時候,緋紅女巫的掙扎也沒有表現,角色層面薄弱。 成功奪回再生搖籃後,東尼決定將幻視置入賈維斯的思想,把原先可能的敵人轉化成強力的隊友。這段美國隊長派與東尼派的爭執看起來才是認真的,張力與不團結的氣氛處理得比前一段好很多。爭執在索爾的閃電一擊中結束,超強電力讓幻視覺醒,幻視了解奧創的計畫,他不站在任何一方,只保護可貴的「生命」。 幻視(Vision)由原先擔任賈維斯配音的保羅巴特尼(Paul Bettany)演出,溫柔又帶著堅強的特質,詮釋電影版幻視相當到位。較知名作品有《怒海爭鋒》、《達文西密碼》、《色遇》、及最近的《全面進化》。 幻視在漫畫中的起源,請參考專業美漫部落格超級英雄談-Vision 同時鷹眼攔截到了被奧創俘虜的黑寡婦的求救訊號,復仇者聯盟有了奧創的所在地,將展開終極決戰。 這段大概是我覺得最不合理的部分: 1.以奧創的高智商竟然將黑寡婦關在有電子設備的監牢? 2.奧創可以做出像本體一樣的奧創,卻只做了縮小版的廢物奧創軍團,而不是五個跟本體一樣強的奧創,組成奧創聯盟? 3.復仇者聯盟已經知道外星科技仍殘留在蘇科洛夫,卻沒有在第一時間想到奧創會回去那個基地? 忽略以上問題 集結到蘇科洛夫之後的大戰很精彩,與機器人的對戰、爆破、救援平民等的大型場面調度的很好,整個蘇科洛夫連地升起的畫面也非常震撼,奧創真的想到了自製彗星撞地球的方法。 本集中復仇者之間的連攜攻擊變得更多,除了動作畫面變得更精彩之外,也顯得彼此的合作更密切。包括美國隊長與索爾的合作、鷹眼與緋紅女巫的合作、浩克與黑寡婦的合作、索爾與幻視的合作等,讓同一時間中可以有更多英雄表現,是很棒的呈現方式。 鷹眼在吐槽快銀的自言自語大概是整部片我覺得最好笑的部分,第一集中嚴肅的形象對比幼稚的垃圾話非常幽默。 美中不足之處依然在奧創的能力表現,一開始就被幻視切斷網路,氣勢有點降低。中間和索爾對決有拉回一盤,但又被神鎚砸飛。最後決戰,奧創召喚了所有小奧創進攻,氣勢盛大,這裏再度以一鏡到底的動作呈現,完美收尾。奧創最終被鋼鐵人、索爾、幻視的聯合能量波攻擊戰敗,逃跑時被浩克補刀,拆成殘廢。 這裏疑惑的是,如果權杖裡的寶石可以發出如此強大的能量波攻擊,為何洛基在復仇者聯盟第一集中不使用?也許要去漫畫裡找解答了XD 結論,復仇者聯盟2表現很棒,雖然仍有劇情小缺陷,且劇情依舊平鋪直述容易預測,但比玩命關頭7好很多。以多主角的爽片而言,每個角色分配戲份均衡(配角不算),大家最期待的動作戲對決很精彩,大場面都無冷場,而動畫呈現的質量也很符合期望,看IMAX 3D版很值得! 大概最大的遺憾是奧創給人的反派壓迫感不夠,不像漫畫中那種極高強度的絕望感,也比較沒有當初奧創海報釋出時,那樣威壓恐懼的感覺。 >>網誌多圖好讀版:http://goo.gl/h2DXrK -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.212.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1429723572.A.90A.html ※ 編輯: ck0413 (118.160.212.55), 04/23/2015 01:26:35 ※ 編輯: ck0413 (118.160.212.55), 04/23/2015 01:26:56
p3794510: 結論完全認同RRRRRRRR 04/23 01:27
m77654301: 噓標題 04/23 01:29
homeshawn: x戰警和復仇者的快銀背景設定本來就不同。。。 04/23 01:30
※ 編輯: ck0413 (118.160.212.55), 04/23/2015 01:33:10
ck0413: 樓上,我只是以沒看漫畫的人做出的結論 沒有說誰好誰壞XD 04/23 01:34
manto: 推好文!! 04/23 01:59
QQpala: 把劇本都講完了! 04/23 02:18
QQpala: 錯字,"劇情" 04/23 02:19
peter080845: 快銀 極短時間施的力 造成的動能會非常大(不確定 04/23 02:32
peter080845: 所以兩部設定快銀的能力應該差不多 04/23 02:32
sin4000: ...X戰警快銀的力量不大? 04/23 02:41
ck0413: X戰警的快銀不是都巧取嗎?改變拳頭軌跡或是子彈 04/23 02:55
ck0413: 我是指電影啦 漫畫我沒有特別研究 04/23 02:55
allen60157: 奧創沒哨兵強 04/23 03:39
s1s2s3bk: 其實按照漫畫原著來寫,奧創應該是會帶過英雄們絕望的 04/23 10:11
s1s2s3bk: 角色。那種絕望場景在電影X戰警未來昔日中哨兵一角詮釋 04/23 10:12
s1s2s3bk: 非常好。 04/23 10:12
orangelin76: 未來昔日真的好看多了... 04/23 14:06
ck0413: 對啊 未來昔日中的哨兵一開場就給觀眾極大壓迫 04/23 14:30
ck0413: 讓後面的任務劇情變得更必要也更刺激 這次就還好 04/23 14:31