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網頁版文章: 幕迷影評:http://www.movier.tw/post.php?SID=58462 XXY視覺動物的電影觀點:http://grafishbanet.pixnet.net/blog/post/349499653 復仇者聯盟2:奧創紀元(Avengers: Age of Ultron) 毫無束縛的失控?還是自由奔放? by XXY 遙想2012年【復仇者聯盟】上映後的心情,可說是看見了充滿野心的漫威公司一步步搭起 了他電影世界的宇宙觀。在第一階段我們可以看見自【鋼鐵人】開始,清楚交代了每位英 雄人物的來歷,以及誕生的過程,搭配了現實世界間的穿鑿附會與虛構漫畫事件的故事, 建構出一個屬於漫威電影的宇宙觀。每部電影以幽默有趣的輕鬆風格為基調,描述了這些 迷人漫畫人物,透過「電影」這樣的媒介,向原本不是漫畫迷的電影觀眾也能進入漫威的 漫畫王國;同樣的,原本死忠的漫畫迷,也就更加瘋狂這一系列的故事。 個人認為,漫威漫畫改編電影的成功關鍵,在於這些人物的塑造、選角以及劇本主題性相 當穩固,透過與現實世界的結合,並非以往過去漫畫風格強烈或是虛幻的電影作品,反而 更加平易近人。如【鋼鐵人】中,透過美國與中東的反恐戰爭為出發點,我們看到故事主 角東尼史塔克如何從軍火販子轉變成為維護正義的鋼鐵人;【無敵浩克】中,我們看到因 生化實驗失敗的布魯斯班納自我放逐到中南美洲,並在貧民窟中掙扎的過程;【美國隊長 】中,我們看到在二次世界大戰,渴望為國奉獻的年輕人史蒂夫羅傑,如何成為帶領祖國 戰勝納粹的美國隊長;到【雷神索爾】,我們可以跳脫地球以外,認識了更不一樣的視野 。總總一步步架構思維清晰的電影作品,造就了【復仇者聯盟】眾多英雄人物及合成的偉 大作品。 然而,進入後【復仇者聯盟】的作品,每部續集電影轉而探討每位超級英雄的內心黑暗面 ,並揭露了在【復仇者聯盟】系列電影的宇宙觀面臨的危機與總總考驗。逐步加疊的漫畫 元素,讓電影不再只是單純的「介紹英雄」,轉而開始「運用英雄」。在【復仇者聯盟】 後的幾部作品,我們不再期待看到每位超級英雄的由來,反而期待看到電影帶給我們什麼 不一樣的感官享受與娛樂的刺激。在【復仇者聯盟2:奧創紀元】中,雖然娛樂性依舊、 超級英雄們的丰采依舊、漫威漫畫的基調依舊、故事精采性也依舊,但就是為什麼造成了 非常兩極化的觀眾評價?我想這是非常值得探討的有趣議題。 第一,自【雷神索爾】後,觀眾開始被灌輸了【雷神索爾】以前的地球,認為沒有外星人 的世界已被打破。我們開始知道,在漫威所構築的世界是已經知道有外星人存在的。到【 復仇者聯盟】中的紐約之戰、【雷神索爾2:黑暗世界】中的格林威治戰役,再到【星際 異攻隊】中的外星戰場。劇情中我們慢慢發現,電影開始塞入我們認知外的專有名詞。而 一貫快節奏的電影劇情,每件事情交代的時間有限,一閃而過,成為漫畫迷口中的彩蛋片 段。而這些稍縱即逝的彩蛋,若非漫畫迷便無法感受到興奮,但不失觀影的整體性,這種 潛移默化的種種小關鍵,積少成多的結果,導致了【復仇者聯盟2:奧創紀元】需要交代 的事情猶如爆炸性的強制塞入觀眾腦袋,造成劇情深度不足,在角色間的對話快速且不深 刻,成為【復仇者聯盟2:奧創紀元】在劇本上的致命傷。 第二,在【復仇者聯盟2:奧創紀元】中的反派角色,並非以往過去幾部電影作品的反派 塑造深刻。同樣快節奏的劇情交代,搭配光彩奪目的視覺效果,讓 「奧創」的誕生成為過於虛幻不切實際,使觀眾感到的威脅性較低,使得正邪雙方的對立 、差異性不足而失焦。回顧【復仇者聯盟2:奧創紀元】前的漫威電影作品,令人印象最 深刻的莫過於由湯姆希德勒斯頓所飾演的洛基;另外如雨果威明所飾演的紅骷顱、傑夫布 里吉所飾演的Iron Monger、米基洛克所飾演的甩鞭、班金斯利所飾演的滿大人等等,相 信經由這些資深演員的演出,反派角色讓人印象深刻。而在【復仇者聯盟2:奧創紀元】 中的主要反派奧創,使用動態捕捉的CG呈現,缺乏生動的表情與其為何毀滅人類的理由過 於生硬且遷強,導致劇情張力不足,實為可惜。 第三,新角色的琢磨不足,導致角色的平衡失真,如快銀、緋紅女巫與幻視三角色,難以 利用將近兩小時半的電影時間裡加以琢磨,使得原本可以發揮的劇情空間明顯不足,只能 說可惜了這些漫畫角色。 第四,在【復仇者聯盟】後的漫威系列電影,風格轉為較為黑暗的探討英雄人心,在【復 仇者聯盟2:奧創紀元】中似乎也想延續這樣的風格基調。但在對白的安排,以及每位角 色的台詞個性上卻一貫保有嘴砲或者輕鬆幽默的調調。使得電影整體性不足,讓人摸不著 頭緒。幾個刻意營造笑點的橋段,如美國隊長警告不准說髒話,雖然旨在緊張的戰鬥中製 造輕鬆有趣的氣氛,但無法和快節奏的畫面產生共鳴,而讓劇情繼續快速演進,讓觀眾的 思緒馬上又中斷。使得電影在畫面營造上相當豐富,劇情對白上也算輕鬆有趣,但觀眾的 思緒無法連續,導致整體性不足。 【復仇者聯盟2:奧創紀元】絕對比首集【復仇者聯盟】更加具有野心,但過多的角色、 對話、宇宙觀、埋梗,想在兩小時半的電影中塞入太多漫威想講的元素。導致主體性不足 、劇情失焦、劇本深度不足。正如同【復仇者聯盟2:奧創紀元】電影預告片中,不斷強 調反派奧創猶如迪士尼動畫中的小木偶,沒有牽繩的束縛(No string on me),可以為 所欲為。【復仇者聯盟2:奧創紀元】宛如脫韁的野馬,在劇本上可以自由發揮卻完全不 顧及到一般觀眾的心情,塞入太多漫畫梗導致非漫畫迷觀眾在觀賞電影時不知所云,也無 法體會到興奮又令人驚豔的驚喜感。我想,【復仇者聯盟2:奧創紀元】的創作,可說是 漫威電影毫無束縛的發展,是自由奔放的作為?還是失控的開端?漫威電影製作團隊,可 說是需要好好冷靜思考,並安排後續故事的發展才是。 然而,就個人而言,觀賞【復仇者聯盟2:奧創紀元】的過程以及觀後,事實上是相當興 奮又感動!原因就在於我就是個死忠的漫畫迷!除了看到原本只在漫畫書中英雄角色,活 靈活現地在銀幕前呈現;重要的是,【復仇者聯盟2:奧創紀元】這部電影作品,對我而 言並非只是單獨的電影,而是整個漫威電影的一個環節。個人將【復仇者聯盟2:奧創紀 元】當作承先啟後的重要關鍵轉折,並與過去【星際異攻隊】、【雷神索爾】、【美國隊 長2:酷寒戰士】的關鍵彩蛋做成完整連結,當電影結束,反而是更加對漫威所構築的宇 宙觀著迷,同時也期待著接下來漫威所推出的【蟻人】、【美國隊長3:英雄內戰】、【 史傳奇博士】以及後續的【復仇者聯盟3:無限戰爭】上下兩集。 回顧【復仇者聯盟】系列電影,漫威從【鋼鐵人】電影開始,便開始慢慢從非漫畫迷的觀 眾群,培養了自己屬於漫威的漫畫迷。有人因為電影開始認識漫威漫畫,開始認識這些超 級英雄;也有人因為漫畫而開始喜歡上看電影。美漫教父史丹李曾說:「電影,絕對是推 廣漫畫最好的媒體。」正由於電影將這些漫畫角色立體鮮明化,透過演員的詮釋,我們看 到這些英雄人物形象深植觀眾的心中。正如同現在許多觀眾看到小勞勃道尼,第一印象就 是扮演鋼鐵人的東尼史塔克。在【復仇者聯盟2:奧創紀元】中,我看到的是這些演員熱 愛自己所扮演的漫畫人物,並且享受其中,將歡樂帶給喜愛看漫畫、對漫畫充滿熱忱的人 們。 整體而言,【復仇者聯盟2:奧創紀元】這部電影是百分之百的商業娛樂片,電影的劇情 淺而易懂,緊湊且毫無冷場的豐富精采,但卻少了點讓一般非漫畫迷觀眾驚豔的成分。而 透過【復仇者聯盟2:奧創紀元】,我們看見漫威公司的商業操作,猶如商業財閥般的大 軍壓境,從電影宣傳、周邊商品、玩具等等,炒熱了這股超級英雄風潮。回過頭來,檢視 【復仇者聯盟2:奧創紀元】這部電影的本質,導演喬斯溫登完成了漫威公司所交代的階 段性任務,且成功建構了【復仇者聯盟】系列電影的世界舞台。漫威似乎不再在意那群一 般電影觀眾,反而將更多驚喜、驚奇與讓人著迷的漫畫元素,投資在死忠漫畫迷身上。我 想這是漫威公司未來在觀眾群的取捨天平上,需要做好的拿捏,免得兩頭盡失。 故事劇情: 【復仇者聯盟2:奧創紀元】的劇情相當直觀且淺而易懂,當中透過緋紅女巫揭露各個英 雄的黑暗面過程,也看得出電影希望塑造黑暗風格的野心。但過多的漫畫元素與角色故事 ,造成劇本編排上的失焦,成為【復仇者聯盟2:奧創紀元】的最大致命傷。電影深度不 足,雜亂又快速的編排、造成整體性不佳的結果,讓【復仇者聯盟2:奧創紀元】僅能算 是漫威電影世界的其中一小塊拼圖,而非需要大力捧紅的世紀鉅作,讓不少期待看到2012 年【復仇者聯盟】品質的觀眾失望。個人認為相當可惜。然而【復仇者聯盟2:奧創紀元 】中的鋪梗相當多,作為死忠的漫威漫畫迷而言,可期待接下來更多英雄個人電影的發展 。(6.5 / 10) 影像美學: 【復仇者聯盟2:奧創紀元】一如後【復仇者聯盟】階段,使用較為偏灰暗的色調。鮮艷 而華麗的畫面營造,當中許多刻意將每位復仇者成員入鏡的鏡頭,可說是電影製作團隊讓 觀眾震撼又熱血的地方。在畫面上,【復仇者聯盟2:奧創紀元】絕對是非常精彩,且是 最大的觀影重點。(7.8 / 10) 電影配樂: 擔任【復仇者聯盟2:奧創紀元】配樂的布萊恩泰勒,在後【復仇者聯盟】階段也配樂了 眾多漫威英雄電影,諸如【鋼鐵人3】、【雷神索爾2:黑暗世界】,在【復仇者聯盟2: 奧創紀元】中也可以聽見過去作品的熟悉旋律,算是串連了漫威電影世界觀的重要環節。 而與其合作的丹尼葉夫曼也讓漫威電影配樂提升了另一個層次,兩人多元化的樂曲製作, 在氣氛營造上加分不少。而在許多動作場景上也有相當出色的表現。在本次【復仇者聯盟 2:奧創紀元】中,使用大量的低沉氣氛的樂曲,製造迷幻又暈眩感,是個人認為相當精 彩的地方。(7.9 / 10) 視覺特效: 【復仇者聯盟2:奧創紀元】中,大量的視覺特效,以及動態捕捉技術,絕對是電影觀賞 的一大重點!透過毫無冷場的戰鬥場景,一幕幕精彩的打鬥,電影製作團隊在視覺效果上 的營造,可說是下了不少功夫。(8.5 / 10) 觀眾取向:(不計分) 喜愛漫威系列的死忠漫畫迷、喜愛復仇者聯盟英雄人物的觀眾、喜愛【復仇者聯盟2:奧 創紀元】中演出演員的觀眾、喜愛特效電影的觀眾 個人總評:7.7 / 10 電影預告片: https://www.youtube.com/watch?v=bMP-FLmiIM0
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owenkuo: 台灣的一個問題就看漫畫不便,既沒有翻譯代理,要直接去 04/30 02:23
owenkuo: 閱讀,撇開美漫單價較高的問題,畢竟直接看原文對大部份 04/30 02:24
owenkuo: 的人來說也未必友善 04/30 02:24
owenkuo: 所以像史丹李那樣講沒錯,電影的存在可以推廣漫畫 04/30 02:26
owenkuo: 但這一套在台灣無解,甚至可能還會被比較激動的"純"電影 04/30 02:26
owenkuo: 觀眾罵--"看電影還要先作功課/或看漫畫"喔,這樣扭曲w 04/30 02:27
owenkuo: 因為電影和漫畫已經是兩個宇宙,去挖設定是樂趣,漫畫商 04/30 02:28
owenkuo: 想推坑也很合理,但因為台灣閱讀美漫不易,所以一些善意 04/30 02:29
owenkuo: 或有樂趣的事就會被扭曲的很嚴重~~ 04/30 02:29
Djpoeration: 推樓上,很中肯,台灣目前對英雄電影的態度就是這樣 04/30 02:35
guardian128: 推 04/30 06:07
nmnscha: 推一下但是2跟4不大同意,非人類反派不是演員表演的問題 04/30 06:34
nmnscha: 是導演劇本給的戲夠不夠問題還有我覺得這新角色說得比舊 04/30 06:35
nmnscha: 色成功,就像原Po說得一樣現在包袱太大了反而難施展 04/30 06:37
cloudin: 推 1F中肯 04/30 09:19
serval623: 這篇寫的不錯 04/30 10:07
mysmalllamb: 如果有人為了這個惡意抨擊,那就是「扭曲」 04/30 10:32
mysmalllamb: 但和平一點地說,就是沒接收到 Marvel 的美意 04/30 10:33
xunter123: 奧創機械人表情這樣我覺得很棒了 但時間不夠長啊 04/30 10:39
d8456aaa: 我是漫威迷 但是這次的電影真的讓我很不滿意... 04/30 10:49
AhBall: 推一樓 04/30 13:43
rayba: 美漫排版不合台灣人閱讀習慣也是個問題 , 翻譯都有法解決 04/30 13:55