※ 引述《rock810 ()》之銘言:
: 這幾年超級英雄真的是層出不窮
: 各種英雄的能力層出不窮,其實一開始還蠻過癮的
: 但長久看下來,大概就是幾個套路
: 簡單分會有物理打擊系、自然系、念力系
基本上就是rpg近戰,遠戰,補師
: 感覺國外在動作設計上,物理打擊系有很多發揮的空間
因為歐美很崇尚大肌肉
: 快銀真的是經典,讓我想起當年的子彈效果
: 自然系、念力系因為吃動畫特效,感覺上這部份就變得很單調
https://m.youtube.com/watch?v=fiOWOxlVt3A
運鏡好也可以很漂亮
: 另外目前好像沒有出現能治癒別人的能力?
日本有提出一個概念,在神龍之謎和龍狼傳
治療能力可以用在戰鬥上嗎?
可以
第一,把對手僵尸化秒殺
第二,治療等於組織再生,只要過度增生
是可以致死
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