→ kikiqqp: 但如果是即時串流就會呦 06/08 14:02
會定格 轉圈圈 這樣會很不方便 (認真)
→ kikiqqp: 定格只是時間更長的慢動作 06/08 14:05
內容的總長度(frame數)還是不變的,只是你需要等待更久的時間才能接收到下一個訊號
跟真正的慢動作不同
原po問的問題(音拉得很長),等於是中間莫名其妙出現了好多frame
重力場沒這麼厲害還懂得encoding會幫你補frame啦....
推 mainline: 你說的基本是對的 06/08 14:08
推 airmike: 推 需要請教物理系一小時比七年的重力場影響 頻率降低會 06/08 14:11
→ airmike: 差多少 有可能從320bit音質降到64bit嗎? 06/08 14:11
這個bit好像是取樣->編碼這邊用的....跟傳輸好像沒啥關係欸其實
就像wav不會傳一傳變成mp3
→ IBIZA: 如果是光/電磁波傳遞的話, 應該是不影響速度 06/08 14:13
推 kikiqqp: 數位資料只要得知位移量,推遲多久都能解,位元不會降低 06/08 14:15
我也覺得這個算是小case
推 airmike: 我的問題多跳了一步 是說整個頻率的漂移會不會影響頻寬 06/08 14:16
→ kikiqqp: 用1MHz和1Hz傳同樣的資料,只有接收時間差異資料不會變 06/08 14:16
→ airmike: k大有回答我的問題了 只是好奇這個飄移對頻寬有沒有影響 06/08 14:17
→ IBIZA: 紅移不影響光速 06/08 14:28
→ IBIZA: 不過頻率會影響頻寬 06/08 14:35
推 omx: 看編碼的格式吧 原PO說的大概是最原始的無線電? 06/08 14:39
推 omx: 如果NASA沒考慮到紅移的修正(不太可能)頻率不對就收不到資料 06/08 14:42
→ OverInfinity: kurt大忘了就算是數位資料,要傳播還是要轉類比 06/08 14:48
是低,傳播還是用類比訊號(光)
但是基於原文假設:通訊能夠建立(機器以及程式能夠修正位移)
這首歌的內容基本上是不會變的
→ OverInfinity: 所以同omx大寫的,無線電頻率要調整 06/08 14:49
是啊 但是這應該算是滿基本的
或者說像是航海家1號那種快速遠離地球的訊號(都普勒效應)造成的波長變化,NASA也是早
就考慮到並且能夠解讀...我是不覺得這會有什麼問題就是了 XD
※ 編輯: kurtsgm (220.129.215.70), 06/08/2016 14:52:09
推 OverInfinity: 接收時間倒是不會拉長 06/08 14:51
→ OverInfinity: 啊不對 會拉長 上一行想錯了 06/08 14:52
推 airmike: 如果接收的波間隔變長 那單位 波/秒 率還是降低 06/08 14:58
※ 編輯: kurtsgm (220.129.215.70), 06/08/2016 15:14:50
推 sofaly: 基本上 在選星球時 就在討論時間也是資源 只到水星球時間 06/08 15:36
→ sofaly: 特別慢 06/08 15:36