看板 movie 關於我們 聯絡資訊
以下有雷 可能很多人還抱著少年Pi,斷背山的期望想去看李安的這部新電影。 ,但其實這部"電影"已經跳脫出傳統電影的框架。 用了4K,120格的影像,基本上已經跟一般電影是不同的東西。 就像藍寶堅尼跟Toyota,都是汽車,但已經是不同境界一樣。 這邊不是說4K,120格多高級多好,而是指本質上的不同,會對電影 語言跟感官知覺有不同的詮釋。所以用以前24格電影的邏輯去觀賞 這部片,會有些違和感也是正常的。 如果少年Pi是影像技術融入劇情最好的例子的話,比利林恩可能就是 反過來的狀況。很多運鏡跟劇情節奏明顯是為了未來3D的技術而設計。 會出現比較多遠景,但你會發現每個東西都很清晰...常常找不到焦點。 人物近景時,有時又製造了景深效果,但4K 120格的影像實在太真實, 影片的景深效果反而變得很不自然;因為如果是看真的東西,人眼是可以 自由決定要對焦在哪一點上,如果影片直接把一些物件做清晰,一些物件做 模糊來模擬景深的話,其實不如弄全景深來得自然。但這也不算缺點,只是 個人心得,畢竟前面說了,電影語言已經改變,這部電影比較像是在實驗, 而且每個人的感官回饋都不同,並沒有真正的答案。 劇情上的話...前面也講了...被新規格的影像轟炸下,有時候的確無法 專注在劇情。可能正因如此才會選了一則如短篇隨想的故事當主題吧。 老實說美國大兵總總BLA BLA東西不是什麼新鮮題材,而且總覺得是不是 翻譯的問題...有些台詞怎麼很像小說裡的對白就這樣唸出來...也有可能 是影片規格的限制,以往電影常用的跳接或搖鏡沒辦法隨心所欲地用 (畫面變化或轉太快人會不舒服,類似遊戲的3D暈),限制了剪接方式的選擇。 所以說這部片比較像是劇情遷就了技術,所以要看的人真的最好去看未來3D版, 因為這部片如果看2D或一般3D的話,那種觀影體驗就完全不同了,個人覺得應該 會覺得更悶吧...XD 總之,我是覺得660不算浪費,就當去遊樂園體驗遊樂設施的感覺。順便看一下 技術的可能性...雖然我覺得120格未來可能會很難見到有人會再嘗試(撇開這部片 的票房不談,戲院跟製作上的困難想到就很多毛)。不過李安總是在嘗試新事物, 是值得鼓勵,觀眾只是看習慣24格的電影而已,未來會怎麼樣大家都不知道,或許 李安在嘗試新技術的同時也能藉此產生對舊規格的一些新想法,那也不錯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.25.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1481565512.A.EF1.html
shochta6: 推 12/13 02:00
GABA: 未來3D有種從窗戶看行人的感覺 很真實 12/13 02:13
goran5899: 眼球前面10公分的舞台劇 很適合用來製作夢境 12/13 08:53
goran5899: 這種顏色對比很適合用在另一種影視產業 12/13 08:54
minilala: 推 12/13 10:19
puppetired: 推~ 12/13 11:26
paggyliu: 推 12/13 19:04
iloveet: 昨天剛看完未來3D,很難說清楚,看完有種感覺一直在心底.. 12/13 20:25
mtvkuk: 這部片子被你說成這樣.....實在不理解你怎會給好雷? 12/19 11:54
philip571: 特寫鏡頭的淺景深是物理限制,很難避免 12/27 22:59
kowei526: 推 12/29 02:52