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前陣子看了日劇《四重奏》 這劇對於"家人"一詞有了不一樣的定義: 家人不一定要由血緣來定義, 而是你願意為他無條件付出和不需要理由去信任的人。 這次《星際異攻隊2》除了也提到這部份之外 還有更多元的關係討論 礙於片長和英雄電影的調性 深度和感觸可能無法超越戲劇 但廣度部分我覺得還比《四重奏》更高一層。 而且《星際異攻隊》的成員們也是由一群各自有殘缺、彼此互補的人組合而成的 和《四重奏》還真有那麼點像。 他們舔拭著彼此的傷口,卻沒有想要去補好這些洞 他們是因為這些缺點才聯繫起彼此 也因為這些洞他們才是更獨特的甜甜圈,而不是一團無趣的炸麵包 所以他們不再去在意彼此的過去 相信著一起扶持努力的現在,可以讓他們走向想要的未來 這個弱者的集合看似令人感傷,卻也激發出負負得正的療癒。 (以下微雷) 絕大多數人的生活壓力是來自於家人 因為他們離我們最近,也是出生以來最直接的依賴關係 他們有可能想要自己的小孩過的像自己一樣好 或是不想讓小孩走上他們經歷過的人生 所以給予壓力,希望小孩能成長和超越自己 因此期盼帶來了壓力。(如電影中的奎爾父子) 他們刀子口豆腐心,因為想讓小孩知道外面不好混 他們扭曲了事實,因為不想讓小孩被外界的雜音干擾 不懂得適時的表達關愛 因此誤解帶來了壓力。(如電影中的勇度和奎爾) 同輩間一起成長 難免發展方向不同、成績成就不同 但因為站上了相同的起跑點,所以人生這鳴槍一響 自然就變成了一場競爭 因此比較帶來了壓力。(如電影中的葛摩菈和涅布拉) 家人幫了忙就算不去計較 也會想要在對方困難時也幫上忙 被幫助的同時也顯示了自己的無助 因此同情帶來了壓力。(如電影中的奎爾和火箭) 就像血緣一樣,家庭的壓力想甩也甩不掉 這麼多的壓力雖然沉重,但和公司主管給的壓力不同 家庭的壓力是會想要主動回覆的壓力 是一種義務,也是一種證明 也因為這麼多壓力所以常常吵吵鬧鬧、酸言酸語 但經過這些還是能不計前嫌的,大概也只有家人了。 《星際2》這次和以往一樣走個歡樂且繽紛的路線 時不時就可以讓人笑一下 整場下來音樂沒停過 特效畫面也是做的很足,可惜空戰畫面這次就少了一點了 前半段我還覺得稍嫌沉悶,就是無關劇情痛癢的說故事模式 但到後來整個情緒大爆發 所有前面的鋪陳、角色關係的碰撞都在這時候才發酵出來 真的越來越佩服Marvel,除了基本的商業元素做的很夠之外 現在連情感面都能顧及到了 而且這一集還是一樣非常獨立 和復仇者們暫時還沒扯上太大關係 少了要費心鋪續集的梗 才能很專心的在這幾位有趣的角色上 在上一集沒什麼戲份的涅布拉和勇度 變成了這集不可或缺的配角 還有幾位大咖的客串也多了點驚喜。 粉絲團 https://www.facebook.com/allenmovie/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.141.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1493562886.A.5DB.html
t1520061217: 聽到光頭Batista說 我們是家人 還以為要變FF9了XD 04/30 22:39
NewPolice: 馮光頭在第一集就說過we are groot FF6.5 04/30 23:16
akay08: 其實第一輯就有講大家是家人,但是太歡樂容易被忘記XD 05/01 00:12
smileray: 推四重奏(誤 05/01 00:16