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上篇推文有人提到還是看不太懂,定義跟後續的例子對不太起來, 我想或許是因為朱的定義仍然在上層較為廣義的位置, 恐怕還無法如此精準地,解釋在電影中呈現後設的各種方式, 無論是劇本結構本身或表現手法。 其實後設用法非常廣泛,並非涵蓋全部篇幅的才算, 有時幾秒鐘的切換,在概念上也是相去不遠, 前面有不少人提到了後設這詞彙有些虛無飄渺,在語言上無明確定義, 但在概念上能夠趨於一致,其實某方面也正好是一個舉例, 因為語言作為解釋人類想法概念的一種後設系統, 很不幸地在後設這點上剛好失敗了,或許該說尚未成功。 故以下我獻醜稍微在實務上分類一下,並且多舉些大家應該看過的片來說明, 但因為現在時間不太夠,我就打短一點, 而且片名後面直接就是雷了,如果會介意請記得閃,或別再看下去。 其實在不同領域,相同詞彙通常表意接近,但用法其實不盡相同,比方「免疫」一詞。 對於後設這樣仍然模糊的定義,要能夠完全引援恐怕是有點困難, 就理科來說,叫做解釋資料的資料; 但對文學或藝術類來說,就是有另一個在更高層次上的文體(文本), 來賦予這文體本身意義。 比方如上篇所述的開麥拉驚魂,我們會覺得小勞勃道尼「演出」黑人好笑、 覺得班史提勒在拍攝劇中劇時誇張的模樣好笑, 來自於已認知到本片還有一個更高的層級,就是片中的現實: 「一群各有目標的演員湊在一起,拍攝一部弄假成真的電影」, 如果缺乏這層認知,劇中劇看起來恐怕顯得莫名其妙,而不再好笑。 鳥人,在舞台劇與現實中的交錯亦然,在每一次舞台劇的演出中, 我們因為了解片中現實主角米糕基頓(麥克道格拉斯)心境的變化, 而使得看起來差不多的(舞台劇)重複演出,都有了不同的意義。 其實這兩部片還不只這些,等下再回過頭來講。 另一種後設的方式,就是角色產生自覺,意識到自己處在一個文體(世界)當中, 通常後續劇情都會搭配,這角色嘗試逃脫出來,以及到達更高層次的文體世界中, 與其他人物產生互動或衝突的過程。 口白人生當然是個經典的例子,比較冷門的客製化女神也是一例, 更久以前出版的小說:蘇菲的世界,也同樣。 有時會變體成為,將觀眾放在該角色的位置再跳脫出來,於前面大部分篇幅, 觀眾都跟角色一樣,沒有意識到其他層次的存在,例如贖罪,到最後才知道是一本書。 la la land 結尾也玩了一小段這樣的手法,尤其用了兩次轉換更挑動觀眾情緒, (在確定幻想為幻想前,會認為前面的現實才是幻想), 說難聽是有點灑狗血,不過我承認效果很好。 第三種就是與現實作連結,我們處在的這個世界,就是一個去解釋或製造梗的後設, 像死侍、紙牌屋這種打破第四面牆的,當然是典型的例子。 阿諾在浴血任務裡面烙下經典 I'll Be Back 台詞,之所以能夠成為一個笑點, 來自於觀眾認識他這個演員,並且對於魔鬼終結者的了解。 麥可貝在變形金剛中,用奔跑的民眾提到世界末日這部片, 同樣也是把現實拉進電影本身的層次中, 把真實世界當作一個後設,去觀看當下劇情的方式。 其實最近一集玩命關頭,我有看到部分評論認為,最後的小嬰兒命名橋段頗為矯情, 確實,在劇中布萊恩並未死亡,忽然拿這名字來紀念劇中好友(唐-布萊恩)不太合理, 但這部分的操作顯然並不在於電影範圍中,而是已經拍成鄉土劇長度的系列, 因為飾演重要角色演員,保羅沃克的過世,意圖把「現實」中的粉絲情感, 扣連進去劇情當中,把本來不合理的內容變得合理,甚至可以感人。 坦白說上一集明顯刻意為之的片尾,保羅沃克那顆KEY得不太自然的頭, 配上公路分道揚鑣的戲碼,早就已經是同樣意思。 但我反倒不覺得嬰兒命名是過度消費佛破,對於玩命8來說其實是個不錯的安排, 相對於其他個人覺得挺難看的劇情來說,至少是個驚喜。 回過頭來說開麥拉驚魂,正片前面安排的偽預告,也是建基在現實世界的「預告」上。 鳥人在角色方面,也直接影射了本來就曾飾演蝙蝠俠的米糕基頓(麥克道格拉斯), 甚至在事業起伏上、角色性格本身,與艾德華諾頓都在現實世界和劇中的現實些微連結。 可以說是後設中另有後設,尤其劇中還有另一個主角的意識,開場時並未多做解釋, 但逐漸引導成為類似幻覺或人格分裂,並且慢慢被主角所「察覺」(意圖逃離), 在接近尾聲時,卻又開放式結局地暗示融為一體。 顯然這個真正的鳥人是落在現實與劇中現實的灰色地帶,並且在兩個層次中相互拉扯。 當然鳥人是部隱喻性較強的電影,許多地方有模糊空間, 要說實際明顯的,就像糟糕的激愛543,片中短篇都是丹尼斯奎德的劇本, 而最後又再揭露這齣丹尼斯奎德兜售製作的戲碼,其實本身又是一齣戲碼, (雖說我們觀眾一定都知道是,但多數後設電影不會再打破這一層)。 或是也同樣糟糕但評價好超多的腸腸搞轟趴,食物的世界是一層, 「劇中」的人類世界在另一層,而最後腸腸們「意識」到, 他們是由演員扮演、配音的動畫角色,而決定從片中逃離。 詭屋也是明顯一例,受害者與控制台,受害者察覺並逃離,但最後仍無法脫離魔掌, 而魔掌和整部片的元素,自然都直指類型恐怖片在「現實世界」的狀態。 最後再分享兩部我認為安排頗為精妙的後設電影,當然因為精妙所以不明顯, 比較偏向我個人主觀,這必須先說明,而且很雷。 第一部是異星入境 arrival,環形時空作為線性時空的後設,這部分應該還算明顯, 但本片在現實世界電影本身的剪輯,或許又是一個更高層次的後設。 怎麼說呢? 我曾看到不少心得認為,本片只是故弄玄虛,把片尾放到片頭誤導你, 但我認為一旦有了片頭跟片尾之分,恐怕就尚未意會到這部電影的中心思想。 因為片頭即是片尾,片尾也是片頭, 現實世界觀眾只能感知到線性時間,而電影於現實中當然也只能線性播映, 但若把時間彎成一個圈,無論電影本身,或是我們當觀眾在看這部電影的當下, 我們永遠無法指稱片中和當下的某兩個時間點,究竟誰先誰後。 這個迫於存在現實的線性剪輯,其實是片中環形時空的後設。 第二部是科洛弗10號地窖,本片恐怕就更模糊了,畢竟在結構上劇本確實沒有跳脫, 但若從觀眾視角來看,本片在不隱瞞觀眾的狀況下達成了贖罪的成就(贖罪為電影名), 我們跟隨主角被困在地窖中的視角,而去理解更高層次,也就是地窖外的世界, 不過當終於到達彼端的那一刻,結局卻讓不少人難以接受,為何? 當然其中的關鍵就是約翰古德曼飾演的房東,在前面80%的篇幅, 究竟是 john goodman or badman,是一個持續在拉扯的懸疑點, 而我們必須了解到,地窖外的世界與這個疑點是獨立事件, 但身為觀眾卻很難「跳脫」出來,反倒被困在地窖當中。 從頭到尾,goodman 都不斷告訴我們外面世界的狀況, 不過當 goodman 逐漸被認為是 badman 時,由於錨定心理,我們已經否決了許多可能性。 最後外星人倏地跑出來,心中覺得無比唬爛,但 goodman 在講我們沒有在聽。 原先透過自我意識的覺醒,察覺身處世界的虛假,進而達到後設的真實, 在本片中卻是全然相反。 主角帶領觀眾的眼睛,鏡頭也盡責地一步步揭露所有訊息, 卻造成了部分觀眾比主角更不能接受事實的結局,這是本片極其高明之處。 談了許多片,故無法一一細講,某些部分過於主觀也不一定正確, 惟希望在有限的篇幅內能夠達意,或許在理解之後, 大家都能開發出屬於自己的觀察,觀影時就能增加樂趣與驚喜。 最後,亂入的麥克道格拉斯,是故意為之, 其實只是想多做一個簡單好懂的舉例而已, 因為電影板之於這篇文章,也是一種後設的存在。 -- "Get the fuck out of London, youse dumb fucks." "Get to Bruges." I didn't even know where Bruges fucking was. It's in Belgium. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.137.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1498640646.A.067.html
laoinwin: 推分析詳細! 環形時間想到第五號屠宰場和超時空攔截 06/28 17:37
laoinwin: 維基的定義只有到1 但的確2和3也常被歸類為後設 06/28 17:38
laoinwin: 是說3應該是最廣義的解釋 因為1和2都可以說與現實連結 06/28 17:39
laoinwin: 喔 應該只有2才對 1是文本中的文本 還是有牆擋住 06/28 17:39
shengchiu303: 推!! 06/28 17:46
pro73: 推分析詳細 很多地方都沒有細想怎麼會有這種模糊的感覺 06/28 18:16
pro73: 感謝原po舉例分享 06/28 18:17
kinnsan: 推 這篇寫得超清楚 06/28 18:41
bbbsmallt: 去看wiki還比較好懂,後設這個翻譯果然其差無比 06/28 18:52
j022015: 這篇把後設之於幕前和意識之於世界講得非常有條理又好懂 06/28 19:33
j022015: 應該要收做精華 06/28 19:33
COTOYO: 精彩 06/28 21:05
Agneta: 推本文詳細!後設的概念很清晰易懂 06/29 05:22
z24826390: 自己不先去了解而亂用,才來怪專有名詞取得不好,笑死 06/30 09:20