作者AquaX ((((()))))
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標題Re: [討論] 日本人是不是不會拍動作片?
時間Sun Jul 30 06:01:36 2017
※ 引述《tontontonni (變形金剛之最終騎士)》之銘言:
: 日本其實也有武士傳統的武士電影,
: 可是日本武士對決的時候,那個武打真的..........完全不能跟中國武俠比阿,都在拍臉
: ,然後一兩刀直接end。像我看宮本武藏,整個大囧
: 日本人是不是不會拍動作片?
借題分享一下~
原po或許對武打片有既定的喜好
但我個人覺得早期日本片的武士對決其實很有味道
而且一些接近現代的片子,常常動作設計已受到外來影響
太過強調動作酷帥,反而喪失了些風味
例如,我有次在 YouTube 看到這個片段:
https://www.youtube.com/watch?v=_Hvc1Ae-YCU
這是 1967 年的盲劍客系列電影《座頭市血煙り街道》
裡面的片尾決戰片段(有英文字幕)
個人覺得就是一個「用動作場面說故事」的好案例
(建議先看完片段,再看以下敘述)
在這段 9 分鐘長的影片中
看英文字幕大概就能知道,主角座頭市在保護那平民一家人
那對父子首次團聚,但因為爸爸無辜涉入一樁犯罪陰謀
所以奉旨查案的高手武士要格殺無論
座頭市的慈祥與武士的正義,形成鮮明對比
光靠對話就已經把「武士與平民」、「法與情」的矛盾點出
爾後的決戰,座頭市原本靠著妙招佔上風
但突然一個變故讓他不得不棄劍,只能用肉身抵擋敵人
沒想到這邊又來一個twist!
一直鐵石心腸的武士,看到捨己救人的座頭市
終於也找到心中的情義,獻上武士的榮譽承認敗北
並放過可憐的老百姓一家
這段對決場面,無論是攝影、剪輯、音樂音效都相當出色
(長鏡頭美極了,終場前的靜默處理也很棒)
加上兩位演員的精彩表演,我覺得完全不輸任何今日的特效大場面
畫面不止漂亮,更說了一個好故事
把兩位高手的氣度和信念,都做了具體的展示
所以回到原po的問題,我個人的看法是:
技巧愈來愈炫的動作設計當然令人血脈賁張
但還是要回歸到,動作場面是否能夠呼應並帶動劇情發展?
如果能做的好,那不管是什麼風格
其實都會好看的~(反之亦然)
--
柳絲繫綠,清明纔過了。獨自箇,憑欄無語。
更那堪牆外鵑啼,一聲聲道不如歸去。
惹起了萬種閒情,滿懷別緒。
問落花隨渺渺微波,是否向南流?我願與他同去。
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推 gruenherz: 紅白機硬體超弱 神game一堆 vs 專用游戲筆電+女神費洛 07/30 06:48
→ gruenherz: 蒙行銷 07/30 06:48
→ tontontonni: 推,真的很美!!!這幾天會找來看!! 07/30 08:33
推 gm79227922: 鏡頭很漂亮也流暢 氣氛很好 緊張感也有 可是動作還是 07/30 08:37
→ gm79227922: 不算好 07/30 08:37
推 tontontonni: 推樓上 ,「動作」片,還是要有「動作」的部分 07/30 08:39
推 tontontonni: 回應原PO,動作場面固然重要,但畢竟是「場面」 07/30 08:49
推 popmentos: 日本動作片感覺像 MLB 香港的感覺像 NBA 07/30 09:11
推 amyvivian: ↑這就是知名的(?)動作導演下村勇二自己執導的片 07/30 09:53
→ meisa3104: 錯 07/30 12:14
推 sfzerox: 樓上S大那個預告感覺很讚耶 07/30 17:39
推 sexychild: 樓上兩個預告看起來都很讚 07/31 01:32