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銀翼殺手是雷利史考特的自信之作,在完全主導的拍攝之下,從美術風格、晦澀不明 的劇情敘事,到緩慢地令觀眾需要抵抗睡意的節奏,都是他強力主導下的結果。唯一 不同的是,原始版本那個詭異的旁白是製片公司強力要求下的產物,從導演到演員都 對此深惡痛絕。 銀翼殺手2049卻非如此,這並不是一部導演有自主權的電影。除了監製正是前作導演 之外,製片公司在必須消耗大量拍攝成本的現代,必然需要更加仔細地考慮市場需求 (比如不斷出現的Peugeot商標),以及現代觀眾對於環境保護的關注,更明確易懂 不令人迷惑的敘事,以及有可能擴展系列電影的意圖,銀翼殺手2049從一開始劇本 的構成上,就跟前作大相逕庭。當然,這個劇本成功地延續了這個系列作,從原本 更為個人、續集發展性有限的自身認同問題,轉變為人類與複製人群體對抗的問題。 也許續集副標題就叫複製人全面進攻也不一定呢。 承襲著Cyber Punk風格的場景設計要比前作更加炫麗,跟成本受限的1980年代不同, 畫面不再靠著微弱的光線來遮掩整部戲大部份場景是在狹小的攝影棚拍攝的事實, 幾乎都是明亮的光線,甚至在聖地牙哥垃圾場跟拉斯維加斯這兩個場景,光線亮得 不像是孤單憂鬱的沉默寡言男主角的身世追尋之旅。在主場景之外不再需要遮遮掩 掩,而是能夠靠後製來延伸畫面,現代科技讓導演不再需要用傳統技術引導觀眾的 視線。 總合之下,絢麗迷幻的cyber punk風格畫面、抓住重點讓沒看過前作的觀眾都看得懂 的劇情、時間序列安排得宜不會讓注意力較不集中的觀眾混淆故事情節的敘事方式, 加上作為一部商業電影卻能網開一面,以長達160分鐘的長度用適中的節奏讓觀眾慢 慢進入狀況的剪輯,造就了一部得到一片好評的續作。以續作來說很少得到這樣一 面倒的好評呢。 不過截至今日為止,票房並不理想,以一部1.8億美元成本的大片而言,僅稍微突破 2億的票房,可以說是相當地失敗。 票房的失敗或許與電影片長以及市場定位有關,科幻電影是越來越難拍了,Cyber Punk 主題的電影更是已經經過許多作者30年來對銀翼殺手原作的致敬,被發展到淋漓盡致。 而尷尬的片長對於想要輕鬆看部科幻電影的觀眾而言多少是個阻力,現實世界就是充滿 了太長或劇情太複雜的電影無法忍受,會睡著或是一直玩手機的觀眾,讓這些人能 被帶進場往往決定了票房勝利的關鍵。在這方面,銀翼殺手2049就先站在一個非常不利 的起點:原作建立的風格本來就令一般觀眾想睡。 製片方已經十分努力,找來原作的編劇,找來同時能夠處理特效以及有深度故事的導演 ,大量的資金,大牌的男主角,大牌的反派演員,甚至連一度可能不會出現的哈理遜 福特都找來了,但票房仍然與原作當年一樣,遭遇不能接受的失敗。 這是因為這部片也是一樣的邪典電影嗎?個人認為是否定的,一部1.8億美金成本且欠缺 原創性的電影,是不能稱為邪典電影的。這部電影是典型好萊塢為了尋找好的劇本或 題材,從倉庫裡硬搬出來,一點也不適合作為商業電影的續作。把邪典電影延伸拍一部 試圖大賺四億美金的續作,甚至在劇情上擴展拍第三、四集的架構,不能不說這個團隊 真是充滿野心。 遺憾的是,這樣的野心哪有可能成功,銀翼殺手本來就是一個對於人性有著無法斷定的 模糊答案,以充滿矇矓美(視覺上也是)的詮釋拍出來,以導演意志為中心的電影,事 實上銀翼殺手2049的編劇甚至當年因為抓不到雷利史考特要的重點,而被雷導找人接 力續寫,才讓他滿意。這樣一部充滿個人風格,探討的議題不涉及過度擴展世界觀, 而是專注在讓觀眾自己去補完的電影,簡直是一團繡蝕的鋼條糾結在一起構成的藝術品 ,表達的是更為抽象的意念,要硬扳開來改造成更為直白的故事,會有這樣的結果完全 不令人意外。 這部電影的劇情充滿了許多用來擴展世界觀的描述:環境崩潰,故事的反派換成經營合 成農業的公司而且怎麼賺到好多錢購併以後讓瞎了眼的老闆可以每天玩耶穌cosplay幫 剛生產出來的產品施洗;"致敬"其他作品的AI找妓女來跟主角靈肉合一;在男主角身世 大剌剌直白地揭曉,讓我驚訝怎麼跟原作處理風格完全不同的時候,竟然還出現一大群 反抗軍,以一種下一幕就開始起義造反也不意外的分鏡登場,告訴大家這不是個人認同 議題,或許會發展為族群壓迫族群的議題。;不像前作集中在一個城市裡不同街區移動 ,銀翼殺手2049補充了拉斯維加斯、聖地牙哥、某個加州郊區的合成農場,並且以一種 玩電動遊戲會有的快速移動功能,讓上一幕還在洛杉磯的主角馬上到了該地,以便在有 限的篇幅內讓觀眾更加理解這個世界的細節:這個世界充滿了不公,各種型式的不公。 不幸地是,這似乎都跟原作的處理方式完全相反。有朋友比喻原作如同新世紀福音戰士 ,留下了大量玄虛的設定,而且將觀眾所能接受的資訊收束在極為受限的視角,好讓 觀眾自己跟自己對話,從畫面中接受到的各種資訊自己拆解導演的意圖以及故事的各種 可能性。但我卻覺得這部續作是把一盤烤好的火雞端到你面前要你吞下去,而這隻火雞 還會一邊說明為什麼今天要吃火雞,等下要怎麼開動。 我並不特別喜歡原作,因為我在1990年代長大,在看過大量以銀翼殺手為典範發展的 cyber punk作品後,最早開創新路的典範難免對我而言口味不夠重,但我至少能明白 原作之所以令人致敬學習的核心價值,正是不要拿煮得熟透的內容塞進觀眾的嘴裡。 但不管怎樣,如果你想要看部畫面炫麗、故事流暢又有一定深度但不會晦澀難懂,並且 自認不會因為片中沒有連續不斷地爆炸跟搞笑就睡著或無聊地玩手機的人,我個人認為 這部仍然是值得推薦的佳作。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.129.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1509701320.A.D6C.html
soso4570: 跟我想的一樣 2049就是說太清楚了 少了原作的朦朧美 11/03 20:26
kyffe: 晦澀難懂會被罵唉唉 11/03 21:33