→ reski : 臉部有很多肌肉,動畫師對肌理的了解造就他對表情 01/14 17:46
→ reski : 畫的好不好,生不生動,情緒傳達到不到位 01/14 17:46
→ reski : 看肌肉一張圖看不出來,要看動圖 01/14 17:47
那就說臉部表情就好啦,幹嘛說肌肉骨骼= =
噓 Goldpaper : ......2d也要骨骼啊,你以為2d不用rig? 01/14 18:03
嗯我沒說清楚,我的錯~
推 reski : 因為人家要表達的是"幸福路上"畫技的缺點在於對肌肉 01/14 19:01
→ reski : 結構的不了解,而不是你們用"畫風"或"不會畫臉部表 01/14 19:01
→ reski : 情"這種片面的形容就可以帶過的。 01/14 19:02
什麼意思?肌肉我說會因為風格省略,你說臉部表情還是需要有對肌肉的理解,就算不討
論這算不算肌肉骨骼,既然這只是唯一的影響,那又怎麼會說是片面呢?
※ 編輯: a5378623 (140.112.218.58), 01/14/2018 19:16:56
→ t516 : 我要說的骨骼就是骨頭,不是電腦綁定骨骼,骨骼與肌 01/15 08:29
→ t516 : 肉雖然被省略,但是還是會呈現在動畫上。從文藝復興 01/15 08:30
→ t516 : 時期解頗學就被視為美術範疇,因為要畫好美術就是要 01/15 08:30
→ t516 : 懂,有人說鍵盤畫師拯救台灣,老實講我不是畫師,但 01/15 08:31
→ t516 : 給我資金我自認會畫得比這部好很多,你不相信我也不 01/15 08:32
→ t516 : 會拿作品給你看,要酸就酸吧。 01/15 08:32
→ sanshin : 這部畫風就是難看粗糙,不用硬去找東西護航 01/15 11:14