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防雷 今天衝了南紡威秀3D IMAX,看完後走出戲院猶有濃濃的震憾感,完全覺得這450花下去是 再值得不過的 這部電影的彩蛋真的多到數不盡,觀影的時候為了尋找在畫面中出現的那些熟悉的人事物 ,都讓我不自覺地提起十二分精神享受電影每一個環節。 而這部電影在綠洲的場景時間較長,也因此在特效的呈現上可以脫胎現實的框架,製作出 許多令人帶上3D眼鏡便能徹底被震憾的場景 就好比第一個賽車挑戰那,無論是金剛的飛拳還是大鉛球的迎面砸來,幾乎都看得我差點 以為自己要被砸成肉派 也因此我是強烈推薦這部至少都要看IMAX 3D,才有機會最大化的享受這部電影的特效場 景 至於彩蛋更是不用說,因為多到說不完了,能發現的彩蛋有多少,全憑自己在80年代的影 視或電玩文化中經歷了甚麼 但也不乏些比較廣為人知的元素在其中,像是異形的破肚而出,又或是鐵巨人沉入岩漿時 致敬魔鬼終結者2的那個招牌大拇指,都讓我很有共鳴。 看到艾區警告著男主角,說女主角可能遊戲世界是正妹,但現實世界是100多公斤的大叔 時我更是笑得很開心 因為我玩楓之谷的童年就有跟有好感的網友互傳照片,結果夢想幻滅的黑回憶XD 相信那些找了網婆,最後網婆跑去當兵的可能也很有感觸吧~~ 以上是觀影體驗的部分,至於觀影後的反思或說感觸 我覺得最大一塊是在"玩家精神"這部分,不只是主角,在這電影中的主要腳色甚至是反派 身上都能看見 為什麼電玩會讓我們沉迷?因為這世界就是這麼混帳,打從你出生的那一刻開始,就已經 存在了不公平。 遊戲世界就不一樣了,在這裡撇除外在的裝備附加跟開掛不論,在這裡每個人的起跑點都 是一樣的,就連失敗的代價也比起現實世界來得低很多 也因此你不用過於害怕失敗,大不了就是回到上一個存取點,重新來過便是。 總有一天,遊戲會讓對這遊戲真正有愛的玩家獲得勝利。而那種勝利的喜悅,遠非靠著大 量金錢或手段的玩家所能體會的。 主角就是這麼一個存在,單以哈勒戴跟莫洛兩人最後決裂的場景可以重播1000次的次數來 說,足見主角對綠洲的熱愛,以及對創辦人哈勒戴的崇拜。 而這些熱愛,都是被隱藏在幕後的遊戲開發者看在眼裡的,或多或少也成了能在危急時刻 續他一命的"彩蛋" 同樣的,在最後他跟小刀抵達電視遊樂器前時,主角制止了小刀要對六數人的最後一位破 關者出手的行為,也反映出主角重視的不是結果,而是一場公平的遊戲過程,無論是甚麼 樣的玩家都不該被剝奪這樣的權利 這是一個真正對遊戲有愛的玩家才能做到的事,即便是明明知道一旦那個六數人成功,綠 洲將落入創現企的魔掌中。 當然,年輕時的我們可能還保有這樣的天真,渴望在遊戲中單純的享受遊戲體驗,或是與 人來場公平的競技。 但等到長大了,在現實中不斷碰壁,才發現沒有手段沒有野心,無論是在電影中快速發展 的社會又或是現在,沒辦法讓你得到安穩的生活,沒辦法像遊戲一樣,GAME OVER後就是 重新來過 現實的失敗,很常是讓人一蹶不振的。 也許是這樣的殘酷,才讓索倫托變了,靠著自己跟哈勒戴的些許關係還有手段,一舉爬上 創現企的高位 但是我在看這部電影一直有個感覺,那就是為何這次反派的邪惡感沒有那麼強烈? 這樣的感覺一直到我在最後主角捧著彩蛋那一幕時有了自己的解答。 的確主角說過,索倫托看起來就是個靠著底下一堆彩蛋科學家當打手,刻意的裝著自己很 懂80年代流行文化的憤青。 也就是,其實索倫托壓根就不是個玩家,他想要獲得綠洲的掌控權,單純就是為了得到更 大的權力 然而,電影最後索倫托舉起手槍指著主角時,在看到主角因為感動而流淚的那一刻,索倫 托的嘴角泛起淺淺的微笑,原本要扣下的版機也漸漸鬆開了 那一刻,我徹底相信童年的索倫托也是個玩家,也曾有過那種不靠任何手段,單純想要絞 盡腦汁憑自己實力去破解遊戲的純真童年 而即便是長大了,被利慾薰心的他也許是在韋德的身上看到了自己童年的影子,那一刻 平息了他被現實汙染的心 這是一部充滿玩家精神的電影,對於活過街機、電視遊樂器、掌上型遊戲乃至現在的線上 遊戲的我來說,看完的感觸是很深的。 我不否認自己曾是個電玩成癮的孩子,曾在高中快要指考的時候,還天天陪同學泡著網咖 我也信總有一天,當我認清了現實的困難,我可能會變成像索倫托那樣為了權力,或說為 了更好的生活甘願拋棄純真的大人 但即使如此,一旦讓雙手握緊搖桿,還是會變回年少時期那個純粹想認真體驗遊戲過程的 少年 這是一部有玩家精神的電影,感謝一級玩家給我這美好的觀影體驗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.39.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1522585323.A.146.html
leolcw : 真希望可以在電影院裡面看著鋼彈尖叫04/01 20:52
KOIBU : 推一個04/01 21:10
hakaider0517: 推,不過沉入岩漿的是鐵巨人不是鋼鐵人喔04/01 21:11
啊哈哈打太快了
toheart0101 : 那再去刷一次4DX3D 你一定會覺得超值得04/01 21:40
toheart0101 : 我反而覺得反派是看到主角醒了 分出了虛擬跟現實不04/01 21:46
tinahou : 主角阻止小刀只是因為那個遊戲贏了也不會得到鑰匙04/01 21:52
※ 編輯: maroondragon (101.10.39.81), 04/01/2018 21:53:07
tinahou : 台詞:等等,他想要贏 04/01 21:53
maroondragon: 但我看那邊有覺得主角也是不想破壞那個免洗玩家想破 04/01 21:54
Tendo : 我怎麼記得是"等等他(準備)要贏了" 04/01 22:06
Tendo : 這就是主角的風範啊,射下去就跟IOI一樣低了 04/01 22:07
lisyu : 我也覺得阻止小刀是看到那六數人是想贏很認真的在玩 04/01 22:29
lisyu : 破壞一個認真的玩家破關是很沒格的事 但相對的也獲 04/01 22:31
lisyu : 得了破關不是拿鑰匙的條件 更確認拿彩蛋才是重點 04/01 22:31
MingXDD : 我覺得主角確定六數人玩錯了,他知道並不是要贏 04/02 00:23
Edaw : 推 寫得好! 04/02 00:29
Deepercat : 推 04/02 02:09
toyamaK52 : 一樓 我已經被全戲院的人瞪過了 04/02 08:04
unseen : 元po文字很溫暖 04/02 12:04