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※ 引述《kevin6677 (小K)》之銘言: : 1.腳色模組以及第一關設計: : 第一場賽事看一堆車奔馳的場景讓人很過癮 : 侏儸紀的恐龍和金剛都處理相當出色 : 但是每當帶到主角表情時....滿滿的動畫感... : 活像是在看2005年太空戰士的降臨神子 : 那瞬間緊張的感覺完全消失,因為會不禁想到這個場景整個是由動畫組成的 : 活的人、真實的物件一個都沒有,造成嚴重的抽離感 : 然後解謎方法是後退檔油門踩到底.... : 先不提主角天生神力居然只有他找到Holiday 的關鍵對話 : 5年內沒有任何一個玩家試過?我是不相信啦 : 如果設計在現實,我覺得可能7天就會出現全破玩家 : 連IOI公司都還來不及組成就結束了 主角很窮所以沒辦法在遊戲裡set得太精緻高畫素, 然而他還是很喜歡打扮,也因此被Aech吐槽,這場景跟對話都有帶過, 不需要觀眾腦補喔。 對話也有提到,死亡可能會噴裝到一無所有,即使是IOI的員工, 死掉也是要去「重生」,重新開始。 比方主角的阿姨男友不就是因為想要贏,結果搞得連房子的錢都花光嗎? 這遊戲就是這麼專家模式,不是玩家想怎樣大膽嘗試都可以。 所以說五年來最後只剩下多數擁有強大資源(奴工)的IOI, 跟硬派玩家主角群仍有心參與比賽,其他人早就放棄了, 這是電影裡鋪陳到的。而原著的背景則更進一步解釋, 在這遊戲裡要作任何事都很貴。 忽略這些細節可能會輕視了電影內比賽的難度, 以及認為玩家在遊戲內的資本可以隨意揮霍, 自然就覺得挑戰不難,怎麼會沒人想到。 : 2.突兀的撩妹場景 : 裡面我最沒辦法接受就是主角阿姨被炸了以後,主角居然還有心情撩妹? : 沒有驚恐、沒有憤怒,可以這麼純粹的撩妹? : 我是不知道主角和阿姨關係好不好,我覺得劇情也沒有交代得很清楚 : 兩者關係好-> 憤怒不解,誓言要幫阿姨報仇 : 兩者關係不好-> 驚恐呢喃,IOI居然罔顧人命到如此程度 : 電影中表現-> 隻字未提,歐對了,你臉上的胎記很好看,我很喜歡(WTF) 這邊要倒回去看 兩人在頂樓菜園見面可能不是爆炸後的隔天,因為那天色、氛圍跟場景就不像, 我個人是傾向理解這是主角已經在那裡待了些時間之後的情境。 畢竟澡洗了衣服換了,看起來好像還吃了頓飯的樣子,情緒也差不多平復了吧。 另一方面主角跟阿姨的關係本來就不好,這些都有演出來。 比方阿姨對他完全沒好臉色,甚至想趕他出去,只因為他拿她上網的東西; 再加上男友花光她的錢,她會牽怒說「都是你們兩個害我沒房子住」。 而主角晚上睡哪裡?洗衣機上面。更別說他每天出門就往自己的秘密基地鑽, 即使電影裡沒有提到,原著的阿姨把主角媽媽留下的資產都拿走, 觀眾也不難猜測出他們關係不好。 再來,當畫面轉到主角救人失敗,爆炸後滿臉是灰沮喪呆滯走過人群, 這部份就算帶到情緒了,只是緊接著他被抓走,讓觀眾容易忽略這段, 而急著想知道他怎麼了。 : 3.IOI集團的建築配置以及人員管控 : 整部內最出戲就是這個集團 : 反派捏的腳色居然也要捏個反派樣(像是暗黑超人) : 堂堂公司CEO的登入地點居然在牢房(忠誠營)正上方兩層樓處 : 旁邊還附贈密碼,超貼心的啦 密碼抄在紙上貼在主機(螢幕)旁,這就是典型從紅白機時代玩家就流傳的習性啊, 連I-Rock在操作神器時拿著紙條默念的矬樣,都呼應了這點。 也不要說得太遠,現在不也一堆人在螢幕上貼自己的各種帳密? 所以沒什麼好意外的,這就是搞笑帶諷刺而已。 : 而且整家公司像是臨時搭建的場景,滿滿的鐵欄杆和鐵網 : 除了登入室以外,最精緻的場景應該是科學家的辦公室 : 上個月才看了移動迷宮3,那部電影中的公司場景都比一級玩家完整... : 如果跟我說故事主軸應該放在VR內的世界 : 那我反倒想問問史匹柏為何連這簡單的場景都處理得如此粗糙 : 再來電影後半段的時候,六數字的傭兵團一直跑來跑去,畫面整個亂七八糟 : 先不提這些人是否為囚犯,放任自己的士兵毫無秩序的跑來跑去,這也太荒唐了點 遊戲公司的結構大概是這樣吧,CEO的個人網咖辦公室,底下就是所謂軍情室, 擺滿操作台,掛點的操作員就被拉出去重生,換下一個進來;再底下就是忠誠廳, 專門給欠債的玩家打工還錢的,非常血汗。 我個人是不覺得動線很亂,畢竟自家CEO亂出招tk自家人, 再加上綠洲裡集結大量攻城玩家,所以IOI 換人上陣跟喝水一樣。 : 4.貧民窟場景 : 最後CEO大人來到貧民窟,一開始大家都很氣憤的圍了上去 : 結果CEO一個亮槍,"挖靠!CEO手上有槍耶,大家快讓開" : 讓的有夠有秩序,我本來還期待車門口還是有個民眾死都不讓開 : 沒有,走的心安理得平平順順,你們這些人乾脆一開始就不要出來嘛 : 乖乖躲在房子內營造斧頭幫來剷除整個貧民窟的感覺不是更好? : 然後CEO良心回來的時候,警察也來了.... : 我笑了,原來這個世界是有警察的阿... : 警察大人,前兩天貧民窟的爆炸案查清楚了沒啊? : 死了至少兩個人耶 : 整個現實世界只有大刀和芬奈爾的武打戲比較好看 電影中有句對話是這樣「貧民窟裡死了幾個人也沒人會理」, 就反映了現實世界的慘狀。 警察若非Aech有報案有提供影帶證據,大概也是不會來的吧。 : 5.其他 : 應該是VR的設定不夠一致吧... : 一開始主角待在他的貨櫃內,底下還有滾輪輔助 : 但是當綠洲中腳色漂浮時,我卻看到主角坐在一個椅子上... : (我還期待現實中腳色也有類似浮空的裝置) : 另外在路人玩家居然也在路上打得死去活來... : 我不懂為何這一群人能在開放空間使用而不需要任何的輔助設備 : 難怪芬奈爾一副看到鬼的表情 VR也是有分設備等級,既然這是個現實貧富極度不均的世界, 有人裝備差,有人裝備好,都是可以理解的嚕。 : 還有一點,CEO叫出來的哥吉拉.... : 那個最好是機械哥吉拉!!! : 難怪從來沒看過有任何心得文提到哥吉拉 : 因為那他媽的不是甚麼哥吉拉!!! : 那只是一隻機械恐龍而已 這我就不予置評了..XD : 總之我是認為這是一部瑕很掩瑜的電影 : 不過電影中還是有很多很棒的部分 : 鬼店那段整個完美到無可挑剔 : Z和H的相認在絕望時很振奮人心 : 鋼彈、鐵巨人的出場蠻驚豔的 : 不過可惜in98的螢幕不夠大而且也偏暗,很多彩蛋都看不是很清楚 : 感謝您的閱讀。 我是前兩天半夜去看一般的午夜場,看完才上網爬文,沒看過書。 發現有些問題大家都解釋過了;但我覺得即使沒看過原著, 電影本身自圓其說的各部份是作得還算及格。 但彩蛋的確是不容易看清楚,有些一閃就過了, 如果不是很熟悉的話,大概是認不出來的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.224.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1523198285.A.DA7.html
kevin6677 : 推你這篇 04/08 22:45
alvis000 : 這遊戲根本就是HC模式 04/08 22:45
onlyherro : 推護航,不過辦公大樓樓下就忠誠生產線我無法接受 04/08 23:24
onlyherro : 只當是為了劇情推展順利,不變成不可能的任務 04/08 23:25
iamaq18c : 推這篇的回應 跟我想的看的差不多~! 04/09 11:29
rayjames38 : 如果大顆壽司死一次就要從出生點重來,看誰敢亂走 04/09 12:41
hacker725x : 死掉? https://goo.gl/qFKFst 04/09 15:10
birdy590 : 問題是怎麼練 練習過程如果這麼痛 有可能練成? 04/09 15:12
rayjames38 : 一年練了無數次才能不被打到你知道嗎... 04/09 17:19