推 bhaniy0407 : 看過48跟120的覺得超清楚超喜歡,希望未來能普及04/13 10:13
推 ppqqwweerr88: 某些類型的片有動態模糊效果會比較好 譬如說動作片04/13 10:16
推 poopooShaw : 是不同的東西吧,不一定fps越高大家就越喜歡,一般04/13 10:18
→ poopooShaw : 人還是習慣24fps的感覺04/13 10:18
我覺得這個問題就像微軟win7一樣
不是每個人都喜歡新版
簡單說就是人的習慣
推 HSTHU : 哈比人不是有48嗎 我也喜歡高FPS04/13 10:19
推 Nexus5X : 用AMD卡直接補到6004/13 10:20
推 jc224 : 人類的習慣是可以改變的 現在全部用48fps04/13 10:20
推 hhwang : 記得之前比利林恩除了120FPS之外在明度也高不少04/13 10:20
→ jc224 : 大家還不是看得很開心,而且高偵數決定好過低偵數04/13 10:21
其實.....根本很多人不知道有分24 48 60
我也是最近才知道
→ StarLeauge : 也要看影片本身,為何規格錄製04/13 10:22
推 s9209122222 : 以前很喜歡高幀率補到60fps觀看,但後來發現這樣反04/13 10:23
→ s9209122222 : 而造成了另一個缺點,因為一般2D畫面對於肉眼來說焦04/13 10:23
→ s9209122222 : 距是固定的,所以現實上不可能看得那麼清楚的畫面卻04/13 10:23
我在看電影的感覺也是跟妳一樣
但是不確定是習慣上還是眼睛的問題
也才看一片60fps
→ s9209122222 : 變得過份清晰,反倒過份滑順不自然,除非電影製作成04/13 10:24
→ s9209122222 : 60fps時,焦距以外的畫面都加上動態模糊的特效吧,04/13 10:24
→ s9209122222 : 但3D的應該是幀率越高越好沒錯04/13 10:24
推 STerry1986 : 成本呀 比利林恩也不是每家戲院都能播04/13 10:24
→ shun01 : 未來3D真的棒,一般電影會有的快速運鏡暈都沒有,就04/13 10:53
→ shun01 : 是看起來很像3D列印,纖維感超重04/13 10:53
※ 編輯: p49999 (59.115.135.175), 04/13/2018 11:07:36
推 sleepyrat : 1.設備 2.片源 04/13 11:05
推 ALDNOAH5566 : 如果每幀都要修後製工作量會暴增 04/13 11:09
→ rickey1270 : 覺得這影片說的很好 04/13 11:15
推 rickey1270 : 傳錯 樓上才是對的= x = 04/13 11:30
推 k7p83n : 如果提高偵數會提高票價那我寧可維持現狀就好 04/13 11:47
→ calculus9 : 李安拍比利林恩的時後不是說其實沒什麼原因嗎XD 04/13 11:59
→ pohanisgood : 電影弄成這60,人物動起來像是全身塗KY一樣。 04/13 12:18
推 payday : 電影特效是一幀一幀修的很貴 低幀也能掩飾特效缺點 04/13 12:37
→ coolmark01 : 後製成本驚人,再來太清晰順暢真的要挑類型來拍 04/13 12:37
推 payday : 別的不說 你想想特效師修馮迪索肚子的工作量加倍就 04/13 12:39
→ KAOKCH : 因為高禎數道具瑕疵或爆破場面就會變得很明顯清楚, 04/13 12:51
→ KAOKCH : 容易被抓到 04/13 12:52
推 Lightee26 : 因為有人喜歡說24p = 電影感 = 膠卷感 04/13 12:57
推 qwe88016 : 之前看 HFR 流暢到有點噁心,滑溜溜的 04/13 13:12
推 sdf88523 : 哈比人就因為偵數高 特效才一堆破綻啊 會說越高越好 04/13 13:13
→ sdf88523 : 根本外行 日本沒錢的時候 動畫才8p 人眼會進化 但是 04/13 13:13
→ sdf88523 : 也沒有那麼快 04/13 13:13
推 Mankind69 : fps高不一定每個人能適應 04/13 13:37
→ simon81345 : 看這標題馬上想到的就是推文的影片…看看吧…說的很 04/13 13:43
→ simon81345 : 清楚… 04/13 13:43
推 qwer32323 : 沒動態模糊,那個一堆動作戲會看起來很穿幫 04/13 13:50
推 jrico : 幀數變高,觀影體驗不一定比較好,真的要時間適應。 04/13 14:02
→ jrico : 覺得目前IMAX不要幾乎都綁3D,反而可以讓更多人觀看I 04/13 14:03
→ jrico : MAX電影,但戲院為了賺3D票價往往都是綁定3D。 04/13 14:03
推 knuckles1982: 印象中哈比人就不是每間戲院都有 04/13 14:09
推 sdf88523 : IMAX很多不綁3D了吧 04/13 14:15
推 benson861119: 看過60的 雖然很順很清晰 但很像一般人拍的 還是習 04/13 14:27
→ benson861119: 慣24 04/13 14:27
推 jack1247 : 3D技術出來的時候 不也有人說其是譁眾取寵 04/13 14:28
推 Cybermark : 錄影帶基礎是24,但是非常傷眼.有48fps以上再保留動 04/13 14:41
→ Cybermark : 態模糊,影片質感就很好了. 04/13 14:42
→ Cybermark : 有聲片的轉速標準也是24fps. 04/13 14:43
→ Cybermark : 維持這個轉速製作拍攝影片的話,可以得到曝光量跟影 04/13 14:51
→ Cybermark : 片品質的平衡 04/13 14:51
推 mzxymzxy : Fps高很像大賣場的demo片 04/13 15:16
推 Lighty : 一級玩家也24幀?看imax還是覺得糊 雖然後面就習慣了 04/13 15:20
→ Lighty : XD 04/13 15:20
推 kenfu0402 : 用過a卡就回不去24fps了 04/13 15:28
推 shiro0701 : 覺得60fps的畫面雖然很順很清楚,可是有種說不出來 04/13 16:31
→ shiro0701 : 的違和感 04/13 16:31
推 LipaCat5566 : 動作片24很晃很暈 04/13 16:56
推 limyeeshin : 以前定在24楨的原因是膠卷很貴 04/13 17:51
推 lastchristma: 簡單來說以前很貴所以24,現在數位根本可以無視,只 04/13 19:03
→ lastchristma: 是電影業者要不要做的問題 04/13 19:03
推 HMKRL : 24電影還好 動畫片才悲劇 不過上60真的回不去 04/13 19:43
推 a384331 : 在家可以用軟體補偵到60格 04/13 19:44
推 frey : 原生高幀數不錯,電視補插幀的很難看,不自然。 04/13 20:06
推 acerabbit : 守舊老人貴古濺今 04/13 20:17
推 grasspainter: 肥皂劇效應 04/13 20:24
推 WMX : 推樓上極客的影片 04/13 21:13
推 xevaxxx : 因為有些人覺得48 60的畫面有點假 04/13 23:36
推 kelly0508 : 當然就是個人喜好的問題 高幀數自然少了模糊 04/13 23:42
推 yumono : 一開始電影製作用24p單純是因為當時膠卷很貴 所以 04/14 03:07
→ yumono : 用最小化的fps數拍攝 現在其實就拍攝角度來說已沒 04/14 03:07
→ yumono : 有這考量 但電影這百年工業下來 觀眾已經習慣24p了 04/14 03:07
→ yumono : 覺得這才叫"電影感" 這是很難改變的 單純只是習慣 04/14 03:07
→ yumono : 問題 電視上看的其實也是30p or 60p轉下來的 大家 04/14 03:08
→ yumono : 有看不舒服嗎? 但觀眾覺得沒有所謂電影感 如此而已 04/14 03:08
→ s9209122222 : 電視是1080i60fps,到電視這端合成1080p30fps吧 04/14 07:42
→ s9209122222 : 所以說實際上還是29.97fps 04/14 07:43
推 feryuusk : 60以上只適合玩遊戲 拿來看影片只會無法專注 04/14 07:43
推 gm79227922 : 24人類的腦袋會自己補禎 04/14 13:31
推 WMX : 看了樓上那影片解釋,終於搞懂什麼是動態模糊 04/15 00:13
推 Somebody99 : 說超過60fps會無法專注的知道自己在說什麼?? 特 03/12 09:11
→ Somebody99 : 別是遊戲這種渲染有時候有大網格的,低FPS 更顯得 03/12 09:11
→ Somebody99 : 卡頓好嗎 03/12 09:11