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最近看到一半2006年的舊片沒看完 於是在網路找了一下 竟然有出60FPS 看了一下 哇靠 這也太流暢了吧 網路查了一下24和60FPS的差別 24 FPS 拍攝和放映的電影會有模糊、抖動、頓挫和頻閃這些問題 所以這些看起來才更加接近現實 而且相對60FPS來說也比較便宜 老電影人的批評是:沒有了模糊和閃爍的效果就不像是電影了。 可是我怎麼覺得60FPS>>>>>完全屌打24FPS 簡言之,目前已經有120幀的電影出版 但是電影界普遍認為 高幀不符合大眾看電影的習慣 我自己是覺得這是唬爛 就是24幀比較好拍 也比較便宜 大家覺得呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.135.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1523585529.A.D6A.html
bhaniy0407 : 看過48跟120的覺得超清楚超喜歡,希望未來能普及04/13 10:13
ppqqwweerr88: 某些類型的片有動態模糊效果會比較好 譬如說動作片04/13 10:16
poopooShaw : 是不同的東西吧,不一定fps越高大家就越喜歡,一般04/13 10:18
poopooShaw : 人還是習慣24fps的感覺04/13 10:18
我覺得這個問題就像微軟win7一樣 不是每個人都喜歡新版 簡單說就是人的習慣
HSTHU : 哈比人不是有48嗎 我也喜歡高FPS04/13 10:19
Nexus5X : 用AMD卡直接補到6004/13 10:20
jc224 : 人類的習慣是可以改變的 現在全部用48fps04/13 10:20
hhwang : 記得之前比利林恩除了120FPS之外在明度也高不少04/13 10:20
jc224 : 大家還不是看得很開心,而且高偵數決定好過低偵數04/13 10:21
其實.....根本很多人不知道有分24 48 60 我也是最近才知道
StarLeauge : 也要看影片本身,為何規格錄製04/13 10:22
s9209122222 : 以前很喜歡高幀率補到60fps觀看,但後來發現這樣反04/13 10:23
s9209122222 : 而造成了另一個缺點,因為一般2D畫面對於肉眼來說焦04/13 10:23
s9209122222 : 距是固定的,所以現實上不可能看得那麼清楚的畫面卻04/13 10:23
我在看電影的感覺也是跟妳一樣 但是不確定是習慣上還是眼睛的問題 也才看一片60fps
s9209122222 : 變得過份清晰,反倒過份滑順不自然,除非電影製作成04/13 10:24
s9209122222 : 60fps時,焦距以外的畫面都加上動態模糊的特效吧,04/13 10:24
s9209122222 : 但3D的應該是幀率越高越好沒錯04/13 10:24
STerry1986 : 成本呀 比利林恩也不是每家戲院都能播04/13 10:24
shun01 : 未來3D真的棒,一般電影會有的快速運鏡暈都沒有,就04/13 10:53
shun01 : 是看起來很像3D列印,纖維感超重04/13 10:53
※ 編輯: p49999 (59.115.135.175), 04/13/2018 11:07:36
sleepyrat : 1.設備 2.片源 04/13 11:05
ALDNOAH5566 : 如果每幀都要修後製工作量會暴增 04/13 11:09
rickey1270 : https://www.youtube.com/feed/history 04/13 11:15
rickey1270 : 覺得這影片說的很好 04/13 11:15
dromor : https://youtu.be/--OKrYxOb6Y 04/13 11:27
rickey1270 : 傳錯 樓上才是對的= x = 04/13 11:30
k7p83n : 如果提高偵數會提高票價那我寧可維持現狀就好 04/13 11:47
calculus9 : 李安拍比利林恩的時後不是說其實沒什麼原因嗎XD 04/13 11:59
pohanisgood : 電影弄成這60,人物動起來像是全身塗KY一樣。 04/13 12:18
payday : 電影特效是一幀一幀修的很貴 低幀也能掩飾特效缺點 04/13 12:37
coolmark01 : 後製成本驚人,再來太清晰順暢真的要挑類型來拍 04/13 12:37
payday : 別的不說 你想想特效師修馮迪索肚子的工作量加倍就 04/13 12:39
KAOKCH : 因為高禎數道具瑕疵或爆破場面就會變得很明顯清楚, 04/13 12:51
KAOKCH : 容易被抓到 04/13 12:52
Lightee26 : 因為有人喜歡說24p = 電影感 = 膠卷感 04/13 12:57
qwe88016 : 之前看 HFR 流暢到有點噁心,滑溜溜的 04/13 13:12
sdf88523 : 哈比人就因為偵數高 特效才一堆破綻啊 會說越高越好 04/13 13:13
sdf88523 : 根本外行 日本沒錢的時候 動畫才8p 人眼會進化 但是 04/13 13:13
sdf88523 : 也沒有那麼快 04/13 13:13
Mankind69 : fps高不一定每個人能適應 04/13 13:37
simon81345 : 看這標題馬上想到的就是推文的影片…看看吧…說的很 04/13 13:43
simon81345 : 清楚… 04/13 13:43
qwer32323 : 沒動態模糊,那個一堆動作戲會看起來很穿幫 04/13 13:50
jrico : 幀數變高,觀影體驗不一定比較好,真的要時間適應。 04/13 14:02
jrico : 覺得目前IMAX不要幾乎都綁3D,反而可以讓更多人觀看I 04/13 14:03
jrico : MAX電影,但戲院為了賺3D票價往往都是綁定3D。 04/13 14:03
knuckles1982: 印象中哈比人就不是每間戲院都有 04/13 14:09
sdf88523 : IMAX很多不綁3D了吧 04/13 14:15
benson861119: 看過60的 雖然很順很清晰 但很像一般人拍的 還是習 04/13 14:27
benson861119: 慣24 04/13 14:27
jack1247 : 3D技術出來的時候 不也有人說其是譁眾取寵 04/13 14:28
Cybermark : 錄影帶基礎是24,但是非常傷眼.有48fps以上再保留動 04/13 14:41
Cybermark : 態模糊,影片質感就很好了. 04/13 14:42
Cybermark : 有聲片的轉速標準也是24fps. 04/13 14:43
Cybermark : 維持這個轉速製作拍攝影片的話,可以得到曝光量跟影 04/13 14:51
Cybermark : 片品質的平衡 04/13 14:51
mzxymzxy : Fps高很像大賣場的demo片 04/13 15:16
Lighty : 一級玩家也24幀?看imax還是覺得糊 雖然後面就習慣了 04/13 15:20
Lighty : XD 04/13 15:20
kenfu0402 : 用過a卡就回不去24fps了 04/13 15:28
shiro0701 : 覺得60fps的畫面雖然很順很清楚,可是有種說不出來 04/13 16:31
shiro0701 : 的違和感 04/13 16:31
LipaCat5566 : 動作片24很晃很暈 04/13 16:56
limyeeshin : 以前定在24楨的原因是膠卷很貴 04/13 17:51
lastchristma: 簡單來說以前很貴所以24,現在數位根本可以無視,只 04/13 19:03
lastchristma: 是電影業者要不要做的問題 04/13 19:03
HMKRL : 24電影還好 動畫片才悲劇 不過上60真的回不去 04/13 19:43
a384331 : 在家可以用軟體補偵到60格 04/13 19:44
frey : 原生高幀數不錯,電視補插幀的很難看,不自然。 04/13 20:06
acerabbit : 守舊老人貴古濺今 04/13 20:17
grasspainter: 肥皂劇效應 04/13 20:24
WMX : 推樓上極客的影片 04/13 21:13
xevaxxx : 因為有些人覺得48 60的畫面有點假 04/13 23:36
kelly0508 : 當然就是個人喜好的問題 高幀數自然少了模糊 04/13 23:42
yumono : 一開始電影製作用24p單純是因為當時膠卷很貴 所以 04/14 03:07
yumono : 用最小化的fps數拍攝 現在其實就拍攝角度來說已沒 04/14 03:07
yumono : 有這考量 但電影這百年工業下來 觀眾已經習慣24p了 04/14 03:07
yumono : 覺得這才叫"電影感" 這是很難改變的 單純只是習慣 04/14 03:07
yumono : 問題 電視上看的其實也是30p or 60p轉下來的 大家 04/14 03:08
yumono : 有看不舒服嗎? 但觀眾覺得沒有所謂電影感 如此而已 04/14 03:08
s9209122222 : 電視是1080i60fps,到電視這端合成1080p30fps吧 04/14 07:42
s9209122222 : 所以說實際上還是29.97fps 04/14 07:43
feryuusk : 60以上只適合玩遊戲 拿來看影片只會無法專注 04/14 07:43
gm79227922 : 24人類的腦袋會自己補禎 04/14 13:31
WMX : 看了樓上那影片解釋,終於搞懂什麼是動態模糊 04/15 00:13
Somebody99 : 說超過60fps會無法專注的知道自己在說什麼?? 特 03/12 09:11
Somebody99 : 別是遊戲這種渲染有時候有大網格的,低FPS 更顯得 03/12 09:11
Somebody99 : 卡頓好嗎 03/12 09:11