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新聞網址: https://www.bnext.com.tw/article/49755/along-with-the-gods-on-line-webtoon 《與神同行》漫畫改拍電影大熱賣,原作者:下一個IP授權要做VR遊戲 by 唐子晴 2018.07.05 台灣票房破4億的電影《與神同行》,原著漫畫作家周浩旻首次登台並接受《數位時代》專 訪,聊聊創作背後,有笑有淚的故事。這款IP不僅成功拍成電影,即將推出VR遊戲,還曾被 殯葬業者要求授權。 https://i.imgur.com/FvsJm9o.jpg 2017年在台灣票房突破4億的電影《與神同行》,原作者周浩旻趁台灣LINE WEBTOON滿四週 歲訪台,接受接受《數位時代》專訪談創作的想法及未來合作授權方向,而作品續集《與神 同行:最終審判》也將於8月在台上映。 《與神同行》斥資超過10億台幣,是台灣去年度最熱賣韓片,催人淚下的內容,背後有強大 的劇本,這是在韓國Naver Webtoon上,累積超過1億點閱人氣連載線上漫畫《與神同行-神 的審判》。 該漫畫今年1月被翻譯成繁體中文,在台灣LINE WEBTOON上連載。隨著台灣LINE WEBTOON滿 四週歲,健談的周浩旻首次來台,暢談無論是漫畫本身、還是改編電影都成為「爆款」的IP 背後有笑有淚的故事。 VR遊戲製作中,玩家「被審判」過黃泉生活 「對於原創者來說,自己的作品變成一部電影,演員一字一句的說著我寫的台詞,說實話很 尷尬」,意外幽默的周浩旻,是這樣訴說自己在看《與神同行》的「心路歷程」:一邊尷尬 、一邊感動,但還是被「催淚核彈」熏到眼睛,哭了。 獨特的故事背景、催人淚下的深度劇情,讓各界都爭先恐後搶奪這部漫畫IP的授權:拍了高 票房電影、上演人氣音樂劇、發行RPG手遊,在日本也被改編成新版漫畫,並計劃明年要開 始拍攝連續劇、出版網路小說。甚至,連殯葬業者都找上門。 「我曾經收過一個滿有趣的提案,因為故事跟『死後』有關,有殯葬業者想要使用《與神同 行》的IP」,這個「意想不到」讓周浩旻忍不住笑了出來,但他還是覺得在現實中真正牽扯 到死亡太沈重,所以拒絕了。 但當他向《數位時代》透露下一個觀眾可以體驗「地獄生活」的新IP——VR遊戲,忍不著手 舞足蹈了起來。玩家可化身成「被審判人」,得經過諸神們的重重關卡,透過VR過關斬將度 過「黃泉生活」。目前正在製作中,雖然推出時間未定,但周浩旻表示「很期待」。 「雖然是同一個IP,運氣也滿重要的,當然改編的人也很重要(笑)。」 https://i.imgur.com/d36iyjz.jpg 周浩旻:翻拍電影,當初最擔心「地獄」畫面場景 《與神同行》是這樣誕生的:2009年周浩旻偶然讀到韓國神話書籍,心想「神話故事如果可 以改編『現代版』,一定很有趣」,隔年便開始連載《與神同行》漫畫三部曲。第一部是關 於黃泉的故事,他認為雖然老掉牙,卻希望大家要「善良的活著」;而第二部故事發生在陽 間,透過一對貧窮爺孫,希望可以關心身邊社會議題;第三部則是神話故事,但他認為離我 們並不遙遠,裡面都是人間會有的情感跟想法。 但周浩旻坦承,當初只是把IP授權給電影製作,完全沒有參與、干涉任何製作,在選角、劇 本、拍攝各種環節裡,他當初最擔心的是「畫面場景」。 「漫畫畫面比較簡單,讀者可以發揮想像力『自己腦補設計』,但電影畫面很直接,需要大 量特效技術支持」,《與神同行》故事背景以地獄為主,但地獄究竟是翻什麼樣貌?過去誰 沒看過幾部特效品質很糟,影響整體觀看的電影,但真正上映後,看來周浩旻是白擔心了。 「沒想到會拍得那麼成功」,他說。值得一提,由韓國女演員金香起飾演的女陰間使者德春 ,可愛的臉龐、呆萌的香菇頭、善良的氣質,讓周浩旻看第一眼就知道「她就是我的德春」 ,就像漫畫跑出來一樣,讓他印象深刻。 「我對韓國神話傳說、民間故事還是非常感興趣!」,周浩旻暢談未來的計劃,要搜集更多 這類故事,結合《與神同行》既有的角色,創造更完整的世界跟故事。 讓漫畫拍成電影,韓國LINE WEBTOON成立IP授權公司 周浩旻的「娘家」LINE WEBTOON,對於漫畫家的IP經營,在韓國兩種方式: 第一是和作者簽作品約,作為中間的媒介角色,牽線促成授權,會根據案件大小、收益金額 ,再決定分潤抽成;第二種則是當創作者的「經紀人」,來和其他有意購買版權的對象談授 權,也把創作者當作藝人來經營,也會上電視、參加綜藝節目。 但針對「電影IP」這一製作難度高的授權,很難有故事就直接拍成一部電影,畫面、人物都 是需要考量的因素。LINE WEBTOON創始人兼首席執行長金俊九表示,首先第一件事,是電影 公司要先對作品「有好的理解」,在韓國LINE WEBTOON特別成立一間公司幫忙連結電影公司 和漫畫作者,雖然還沒到電影公司的級別,但卻讓漫畫IP發展至電影領域能更好進行。 金俊九表示,台灣當然也不排除有這種系統的IP發展計畫,可究竟一個作品,IP發展到什麼 領域更合適?這跟用戶「使用重疊度」有關。 「在台灣比較喜歡看webtoon的人,也喜歡玩遊戲;在日本喜歡看動畫的人,也喜歡看 webtoon;韓國則是電視劇跟漫畫重疊」,比起一個IP一次做成各種不一樣的東西,金俊九 認為,應該是在每一個領域先做出一個成功的範例,之後再考慮往不同領域發展,才是最恰 當的進程。 ▼[影音新聞] LINE Webtoon四周年慶《與神同行》漫畫作家周浩旻來台 https://youtu.be/sBObCWgllP4
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pcsapp : 漫畫比電影好太多了 07/06 09:37
crazylincool: 應該能擊敗蟻人 07/06 12:30
pineapple824: 漫畫真的很棒 07/06 16:18
pineapple824: 畫風簡單但分鏡衝擊性很好 07/06 16:18
jiny49 : 葛優你怎麼胖了 07/06 21:23
kevinker : 金正恩 07/07 15:51