作者grafishbanet (XXYXXYXXYXXY)
看板movie
標題[負雷]《鬼修女》真的后里蟹!
時間Sat Sep 8 15:42:50 2018
1.影片名稱 : 鬼修女
2.觀影時間 : 2018.09.05
3.觀影地點 : 微風國賓
4.觀影方式 : 試片
網頁版文章:
https://sosreader.com/n/@XXY2018/5b937af3fd8978000100549c
http://www.movier.tw/post.php?SID=141707
《鬼修女》The Nun
真的后里蟹!
by XXY
作為《厲陰宅》宇宙的第三部外傳故事,《鬼修女》探尋了全系列的恐怖根源,背景時間
拉到比《厲陰宅》第一集更早之前的1950年代:那個經歷兩次世界大戰摧殘,介於東西方
交界的三不管地帶,一個羅馬尼亞與世隔絕的修道院所發生的異象。
有別於《厲陰宅》本傳故事所探討家庭對抗神秘力量的核心概念,《厲陰宅》系列的外傳
故事從兩部《安娜貝爾》開始,似乎漸漸偏離家庭面對恐懼的概念,轉而走向介紹新型態
的怪物為主基調。《安娜貝爾》以及《安娜貝爾:造孽》兩部電影故事,仍維持在「真實
故事」改編的主軸上,透過華倫夫婦的驅魔過程進而串聯起所有恐怖事件的脈絡。但首次
登場於《厲陰宅2》的《鬼修女》,如今在大銀幕上粉墨登場,在沒有「真實」事件的骨
幹,揭露恐怖根源、介紹新怪物的敘事模式,其實在某方面來說已經跳脫了原本系列故事
的框架,形成系列電影中的一項挑戰。
《鬼修女》的劇本本該是一手好牌,故事融合宗教的神秘色彩,索羅門七十二柱魔神之一
的瓦拉克現身,足以延伸批評傳統宗教在50年代那個新舊世代交錯之際,人們對於信仰的
價值觀產生動搖,面對善與惡兩者間的拉扯,本應有很好的發揮空間。加上與華倫夫婦驅
魔為背景的故事元素,《鬼修女》照理來說應該要新鮮有趣。但一副好牌在手,同時也帶
著觀眾們寄予厚望、包袱甚重的困境。本片如何執行?該如何滿足系列電影粉絲的期待,
並說好一個有關惡魔起源的故事。都將是本片成功與否的重要關鍵。
但事實證明,《鬼修女》已滿足不了這群胃口漸漸被溫子仁養大的觀眾族群,而留下充滿
令人失望又平淡無奇的局面。就一部恐怖電影而言,一連串恐怖事件的橋段必須在保有想
像空間,同時不說破的情況下,需審慎思考如何拿捏說破與不說破之間的界線;但又要在
如此拿捏良好的狀態下,給予觀眾充分解釋並同時清楚呈現設定。如今餅畫大,看來豐富
飽滿,交代了鬼修女的來歷,完成了本片基本需求,但卻又讓人感到空空如也,讓觀眾留
下滿頭問號。
《鬼修女》就在這導演編劇搖擺不定的走向、缺乏完備的敘事手法之下,無法掌握全局以
及整體節奏,最終成為搞笑看起來不合時宜、恐怖橋段讓人感覺平淡老套的囧境。尤其是
那句在重要時刻冒出的「后里蟹」,著實讓人哭笑不得。或許惡趣味和恐怖氣氛營造的拿
捏,是導演柯林哈迪在未來能夠努力的地方。
《鬼修女》反面證明了過去溫子仁妥善利用突發式驚嚇的精準功力,也同時驗證了恐怖片
族群期待的就是一種隨著劇中角色緊張、恐懼的臨場感。我們在過去《厲陰宅》一、二兩
部電影中,溫透過層層堆疊的情緒,描述了屋主一家人面對神秘事件與日常生活不斷被干
擾,一種身心俱疲的壓迫感。而觀眾們能夠有效投射情感在角色身上,除了感受恐怖外,
亦能夠感受到那種求助無門的無力感。但在《鬼修女》中,我們看到的是大量絢爛的特效
、但缺乏層次感又顯而易見的突發式驚嚇。縱使客觀視角的運鏡頗有巧思,透過畫面的移
動達到營造恐怖感的方式,是本片相當有特色之處,但可惜整部電影缺乏連貫流暢的節奏
,使得場景切換時機掌握產生詭異的落差感。
就整體而言,《鬼修女》雖不上是整個系列故事中的上乘之作,但仍交代了瓦拉克的誕生
過程,以及鬼修女在《厲陰宅》故事中為何出現的原因。但《鬼修女》不該只是一個剩下
「連結」作用的功能性作品,本該有所更多編劇上的作為,為整個宇宙觀延伸出更多可能
。但《鬼修女》只完成了「交代」怪物來歷的任務,卻無法有更多進一步拓展宇宙的作為
,僅在恐怖劇情上做出安全保守的處理,相當可惜。正如同電影中,拿出聖物後的那句「
后里蟹!」《鬼修女》的周邊宣傳相當全面,又在日前因預告過於嚇人而下架引發熱議,
彷彿觀眾們也驚呼道:后里蟹!
但整部電影看下來似乎沒有后里...,只有不知該笑還是該怕的囧境。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.7.12
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推 r453b8g : 這部真的有點失望,但覺得不會太難看。XXY都看試片 09/08 16:30
→ r453b8g : 都不用花錢阿 09/08 16:30
並不是 "都" 看試片啊XDDDD
只是這部剛好受邀
我其實看完當下覺得還可以過關,但後來寫文章越想越覺得很多地方無法被說服
加上他又一直打著厲陰宅宇宙的起源,就整個世界觀來說好像很功能取向的作品
很少有突破所以覺得很可惜
→ sunny1991225: 我不太記得電影有用到主觀鏡頭? 09/08 16:46
→ sunny1991225: Corin Hardy用最多人的應該是利用hidden space+客 09/08 16:47
→ sunny1991225: 觀鏡頭左右搖 09/08 16:47
→ sunny1991225: 或者hidden space+客觀鏡頭繞著物件轉 09/08 16:49
→ sunny1991225: 這兩招電影說真的用太多到後面有點膩 09/08 16:50
感謝指教,內容來做調整
我就覺得這種手法一開始用,氣氛都做得不錯。
但幾次搞笑帶過後,就覺得再來就沒意思了
※ 編輯: grafishbanet (1.161.7.12), 09/08/2018 16:59:47
→ sunny1991225: 而且溫子仁之前在兩部厲陰宅把利用攝影隱藏空間的 09/08 16:53
→ sunny1991225: 嚇人方式做得太徹底,Hardy的方法相較之下有點無力 09/08 16:53
→ sunny1991225: (錯字更正:用最多"次"的 09/08 16:54
→ sunny1991225: 那個嚇人方法的原理是利用觀眾腦袋會預期攝影機左 09/08 17:12
→ sunny1991225: 搖或右搖後,反方向留下的那片攝影機看不到的空間 09/08 17:12
→ sunny1991225: 應該沒有物體這點 09/08 17:12
→ sunny1991225: Hardy除了開場那段老修女被抓走的地方不是之外,其 09/08 17:14
→ sunny1991225: 他主要幾個嚇人場景都是用這招變化來的 09/08 17:14
→ sunny1991225: (那幾個旋轉的鏡頭看起來鏡頭移動方式是變了,但利 09/08 17:16
→ sunny1991225: 用觀眾對hidden space的心理預期這點還是一模一樣. 09/08 17:16
→ sunny1991225: ..真的是換湯不換藥 09/08 17:16
→ eric00169 : 說到旋轉...這部一直轉來轉去讓我頭很暈 09/08 17:41
推 tedann : 要是能變成七十二魔神系列就好了,之前宿怨的派蒙 09/08 18:01
→ tedann : 王出現教訓瓦拉克XD 在鐵血孤兒廢得要死的巴力可 09/08 18:01
→ tedann : 以洗刷在鋼彈的屈辱(X) 巴巴托斯也順便客串一下XDD 09/08 18:01
→ tedann : D 09/08 18:01
→ a13471 : 巴力也有在驅魔電影出現過啊 09/08 18:35
推 jim16871 : 還可以 09/08 19:01
→ davemomo : 看到瓦拉克附身拿槍我極致傻眼 09/08 20:34
→ writersky : 問sunny小法在墓園左右看的不算主觀鏡頭? 09/08 20:40
→ sunny1991225: 回樓上:我對墓園那段的記憶有點稀薄,不過主觀鏡頭 09/08 20:45
→ sunny1991225: 的重點是攝影機有沒有起到變成電影內的人物的視野 09/08 20:45
→ sunny1991225: 的作用 09/08 20:45
→ sunny1991225: 如果那邊鏡頭裡沒有小法就算主觀鏡頭,有小法就不 09/08 20:45
→ sunny1991225: 是 09/08 20:45
→ sunny1991225: 畢竟一般意義上的客觀鏡頭就是指攝影機像個隱形的 09/08 20:47
→ sunny1991225: 第三者一樣 09/08 20:47
推 jazy6804 : 看正妹就好了~ 09/08 20:56
→ writersky : 謝謝Sunny的講解(心) 09/09 00:01