作者martin37 (柯南道爾)
看板movie
標題[普雷]驚濤佈局 結局不夠出人意表
時間Sat Feb 2 16:00:01 2019
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1.影片名稱 :驚濤佈局Serenity
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3.觀影地點 : 戲院名稱 / 住家網路 / 其他等地點 (單選:自行刪除選項) / 拒答
4.觀影方式 : 自行購票 / 片商(商家)邀約 / 電視 / 網路 (單選:自行刪除選項) /拒答
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“這個世界的某處,存在著你和我”
(前面屬無雷分享,進入有雷劇情會以防雷線提醒)
衝著安海瑟薇去看,且被譽為是媲美「控制」的懸疑片,令人相當期待。然而開場的壯麗
配樂與橫越海洋的運鏡,差點害我以為走錯片場跑來看水行俠,但這無庸置疑,是懸疑舞
台的揭幕儀式。
普利茅斯這座小島,是個安寧的小島,捕魚的好地點,每日早上廣播著漲退潮的時間,在
這裡可以補到鮪魚、槍魚等大魚,補到魚後可以去魚廠換錢,晚上便能酒吧暢飲,或者去
某處尋找女人共度春宵。
住在這裡的漁夫,貝克迪爾(馬修‧麥康納Matthew McConaughey飾),在這個一成不變的
島上,過著安逸的生活,偶爾帶著遊客出海,賺取費用;偶爾自己捕魚賣錢,晚上將蘭姆
酒一飲而盡,他的生活圍繞著他的那艘漁船。
然而,某一天,一名外型與這個世外之島格格不入的豔麗女子凱倫(安‧海瑟薇Anne
Hathaway飾)來到了這座島,她喚起了貝克迪爾身藏內心已久的記憶,而她的到來,即將
為這個一直以來平靜安寧的島嶼,掀起一場風暴─
電影的英文名稱是Serenity,代表著寧靜、和平,其實是相當耐人尋味的命名方式,普利
茅斯這座島嶼乍看之下的確很和平,但只要仔細靜下來思考,會漸漸地察覺這樣的和平,
暗藏著一股不對勁的氛圍,而這樣的詭譎氣息會像滴進杯中的墨水,逐漸擴散開來,讓人
感到惶恐不安。
劇情不斷地拋出情報,彷彿長在沙漠中的大樹、漂流在岩漿的浮冰的不自然,觀眾在觀影
過程中會不停的思考,是我覺得相當不錯的設計,這樣的劇情設計增加了觀眾與電影中角
色的互動感,而結局的轉折是否足夠,就端看觀影者的預期心態以及想像力了。
由於個人很喜歡懸疑性質的電影,結局越是出人意表越好,因此「佈局(Contratiempo)」
、「控制(The Gone Girl)」等片都是我相當中意的,那麼這部比起這兩部呢,就稍微略
遜一籌,結局沒有我想像中的震撼,過程也沒有給我足夠的驚悚感,不過就點子而言還不
錯,有其有趣之處,屬於觀影後可以與身旁朋友聊一陣子的類型(當然也可能是吐槽一陣
子)。
評分:
電影劇情:5
懸疑成分:7
演員演技:8
娛樂爽度:4
本片適合喜歡燒腦懸疑的朋友,然而以懸疑程度不夠驚豔而言,不太推薦去電影院觀看,
但如果是為了看安海瑟薇的話就另當別論(笑)。
---------防雷線------------
以下會談到電影內的劇情,僅為個人淺見,歡迎大家一同討論。
我在看這部電影的時候大概是這種心情轉變─
原來是在看白鯨記?
欸不對,是在看駭客任務?
欸好像又不是,難不成整座島嶼是哪個富豪弄出來的貪婪之島(Greed Island)嗎?
最後看完電影的當下立刻迸出領悟:「這根本就是真人版的刀劍神域Alicization篇阿啊
!!人工智慧的誕生!」
主角貝克迪爾,其實就是一名由電腦程式的Bug產生出的真正擁有自我意識的人工智慧,
本來他只是一名普通的捕魚人角色,人生的志向就是追殺一頭大鮪魚,但隨著前女友的到
來,捎來了兒子受到欺侮,其丈夫傑森會家暴的訊息,他受雇殺害傑森,而對他而言,這
跟他本來的核心程式並不相符,所以一開始的他對於殺人嗤之以鼻。
然而,這樣的外來資訊,讓他開始思索起了「自我」的存在,他的記憶只停留在去戰場上
,他怎麼來到這座島嶼的?他到底在這座島上過了幾年?為何兒子派屈克都知道自己在說
什麼,自己在想什麼?為何島上的居民掌握著所以的事情?
越來越多的自我詢問,解答卻遍尋不著,但會進入這樣的自我詢問階段,便是生成自我意
識最重要的條件。電影中其實處處都在給予這樣的提示,提示著角色,這其實只是個遊戲
,你只是遊戲裡的角色,這座島是這個遊戲的舞台;也提醒著觀眾,你們在觀看的,只是
一場遊戲的直播。
每日早上語調相同的廣播,總是需要被尋找的貓咪,整座島只存在著一位的醫生與探長卻
從來沒露臉過,知曉一切的島嶼居民,總是撲空的神祕黑衣男子…旁觀者清,當局者迷,
唯有從外界看著這個島,才會發現這是一個觀景盆,一個被設計好的舞台。
緊盯著手錶,衣裝筆挺的黑衣人,是這個遊戲的主監控系統,他發現了貝克迪爾的狀態變
化,對程式而言就是個Bug,於是他想介入並修正,給予他魚雷偵測器,讓他乖乖地去追
捕那條大魚,那條屬於貝克迪爾核心設定的那條魚。
島上的居民無一不是照著舊制運行,遵循著遊戲本來的規則,這是一個不能殺人的地方,
然而貝克迪爾產生了自我懷疑後,被化名為傑瑞米‧米勒的主監控系統告知這其實是一款
遊戲的當下,他開始瞭解到造物主,派屈克最初創造自己以及這一連串Bug的產生的目的
所在。
派屈克在養父的淫威之下,只敢躲在小房間裡,懷念著兒時與父親共同釣魚的情境,創造
了一款普利茅斯島的遊戲,他令父親在遊戲中擔當捕魚者,藉此逃避現實。
然而,躲在被窩中,聽著媽媽的哭喊聲,令他產生了想殺害養父的念頭─「如果我不每天
補魚,我會殺了你。」透過遊戲新創角色,媽媽凱倫和養父傑森,他把這些情報帶給了貝
克迪爾,他透過這樣的行動,向遊戲中創造出的虛擬爸爸發出求救的訊號。
經過了一連串的的懷疑,貝克迪爾了解到自己的創造者,自己的兒子派屈克,正在詢問自
己的意見,詢問著父親所謂的「正義」究竟為何?最後貝克迪爾給出了解答,做吧,相信
著自己想做的事情去做吧─
遊戲中,貝克迪爾拋下了天職,讓名為「正義」的魚制裁了傑森。
現實中,派屈克殺害了自己的養父。
其實整部電影的架構很單純,一名年輕的孩子,由於母親被家暴,個性又較為孤僻,只能
躲在房間裡與自己建構出的程式對話,他透過創造出了父親得到了安慰,也藉著父親下定
了殺害養父的決心。
人心複雜,正義難以界定,我無法評價派屈克的做法是否符合正義,但那是他的選擇,他
的人生。
也許整部電影都是他的幻想,父親的回應其實不是人工智慧自我意志的誕生;父親的決定
也不是人工智慧對他的回應,也許所有的故事只是派屈克的自問自答,只是他心態上的轉
變,這些都可以留給旁觀者的我們自行想像。
不過我個人比較傾向於他創造出的父親突破了自我認知的這道牆,讓現實中喪父的少年派
屈克,能真正的在另外一個世界與父親重逢,如同電影最後所言─
「這個世界上的某處,存在著你和我。」
電影的開頭和結尾都是透過眼球瞳孔中的畫面去拉伸,倒是不錯的首尾呼應,最後讓觀眾
知道,整部電影就是透過電影螢幕,透過派屈克的瞳孔觀看的畫面。
雖然我本來期待的劇情是,整座島依舊是在現實生活中,而某個力量操縱著這一切,令男
主角貝克迪爾下定了決心去殺害傑森,以為自己的行為是自己的意志所趨,實而被人操縱
這樣的發展,不過似乎是太過深沉黑暗向了,但我喜歡。
看到最後有點傻眼的是世界重組的畫面,多邊形的物體構成,配上360度環繞運鏡頓時有
種廉價感,一部懸疑了老半天的劇居然科幻了起來,讓我的情緒有些跟不上,最後的父子
團聚因為這樣的場景切換而造成了感動全無的狀況。
傻眼歸傻眼,事後跟朋友間熱烈的討論整部島嶼的遊戲設計和人的存在理論倒是挺有趣的
,到底整部電影是貝克迪爾的意志誕生,還是整部電影其實只是少年派屈克的幻想─
其實我更希望這是前女友凱倫的陰謀阿!!說好的控制咧!
好讀版部落格:
http://uglydog37.pixnet.net/blog/post/274716872
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推 kobecha243 : 最後是小孩的想像我覺得不行 超沒說服力 02/02 16:18
推 qwe885qwe : 它不算是小孩想像吧,比較像是把自己內心的爭扎用遊 02/02 19:15
→ qwe885qwe : 戲的世界傳遞,我自己覺得滿好看 02/02 19:15
推 cattyy : 它不是小孩寫的程式自己跑的結果嗎? 02/02 22:29
推 samtao : 地圖那邊我看不太懂 2張地圖不一樣的意思是代表什 02/02 22:51
→ samtao : 麼? 02/02 22:51
→ martin37 : 第二張地圖應該是世界地圖,但卻只有這座普利茅斯島 02/02 23:39
→ martin37 : 的地圖,這個遊戲的舞台 02/02 23:39
推 jenny0704199: 這部片被罵翻 但我自己覺得蠻感人的 你寫的影評讓電 03/04 23:50
→ jenny0704199: 影有更上ㄧ個層次 我很喜歡 03/04 23:50
噓 loveandy58 : 爛 04/30 20:54