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雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 我直接說 從電影的角度來看 普羅米亞就是一部爛片 老套的劇本 吵死人的白癡主角 毫無記憶點的配角 連製作組都知道觀眾不想聽 的解釋性對話 狂轟猛炸的BGM 意義不明的暫停介紹 毫無理由的知曉真相 以及因為是主角所以必勝的結局 但卻是一場屬於TRIGGER和粉絲們的狂歡盛宴 你能在本片中看到任何一個 TRIGGER作品的影子 玩梗 彩蛋 乃至於追朔到GAINAX時期的經典作品 和那招牌姿勢 只要他們想的到 做的到 觀眾想看到 想聽到 就毫不保留的丟進本片 只為了慶祝這個當初創立板機社時定下的目標 如今已成為里程碑 "做一部屬於自己的電影" 那群燃燒熱情與汗水的快樂伙伴真的做到了 我想這就是本片最大的價值 接下來說說各方面的表現 演出 沒啥好說 就是爽 從KLK里跳出來的對刀場景和高速交戰 一言不和就往頭上 插東西讓機體變更強的無理頭變身 輸出氣勢全靠吼 一個不夠就兩個一起吼的熱血 還有炸不用錢到處亂飛的高樓大廈 每一幕都能勾起你本能吶喊的衝動 以及滿滿既視感的回憶 美術 本片最大的亮點就在於賦予多邊形符號化的象徵性 對應火焰的三角形和 對應冰塊的正方形 不僅讓雙方立場一目了然 更讓雜亂的戰鬥場面變得較容易看清 此外 在多邊形中還藏了不少訊息 例如鏡頭的光圈在本片絕大部分時間都不是自然的 圓形 而是方形 直到最後雙方和解一同戰勝強敵 才回到象徵融洽的圓形 而這個暗喻在開頭的多邊形震盪中早有伏筆 在正方形中不斷扭曲擠壓的三角形 最終融合成為同心圓 其實在片頭就已經預告了結局 音樂 澤野弘之 有看過KLK的朋友相信對他塑造氣氛的功力毫不陌生 戰鬥時的激昂 文戲時的冷漠 和強敵出場的威壓 每個部份都恰到好處 特別是冰凍警備隊登場時的氣場 完全就像KLK裡老媽出場的壓迫力 幾首主題曲也各有記憶點 在大決戰時的接連轟炸 讓氣氛嗨到最高點 彩蛋 到處都是 熟悉的聲優 熟悉的大哥 熟悉的駕駛姿勢 熟悉的機體 熟悉的吉祥物 熟悉的浮空文字 熟悉的劇情反轉 熟悉的上太空 熟悉的機體不夠強就換更大的 熟悉的GAINAX立 熟悉的打到脫裝繼續戰 熟悉的頭頂逞強 熟悉的拯救世界 熟悉的解說 熟悉的鑽頭 熟悉的莫名其妙 以及最熟悉的 那個TRIGGER 名名都是早已見識過的一切 卻令我忍不住二刷 想再去看看那些我看到的 我沒發現的 和我將熟悉的一切 最後 容我重申一次 普羅米亞是一部爛電影 別去看 否則...... 你需要多準備很多張電影票的錢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.252.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1568475819.A.CC2.html GOBS:轉錄至看板 C_Chat 09/14 23:44
hikaruwu : 為了前日譚,又要去刷了 09/15 00:05
xxx60133 : 這並不幽默 09/15 00:12
你怎麼會覺得我是再耍幽默 單純論電影 真的不好阿 你今天換個沒人聽過的公司 找個沒看過動畫片的觀眾進場 來這樣玩看看
xxx60133 : 你知道 超級英雄 跟反超級英雄的 套路都差不多一樣 09/15 00:13
xxx60133 : 恐怖片 戰爭片 愛情片個公式也都差不多 09/15 00:13
所以好片不多見阿 ※ 編輯: GOBS (123.193.252.97 臺灣), 09/15/2019 00:16:15
obdv : 感覺好像很厲害啊 09/15 01:08
Pritfuss : 到底有沒有抄炎炎勒 09/15 01:54
GOBS : 我是覺得設定以外一定沒抄啦 內涵和表現手法差太多 09/15 02:05
GOBS : 了 09/15 02:05
quetzal : 我倒覺得BGM比KLK搭配得好 3D運用也更上一層樓了 09/15 11:28
umano : 3D大概是空前絕後 09/15 11:32
GOBS : 3D運鏡沒話說 真的強 09/15 12:09
halfwing13 : 以電影角度來看真的是爛片 09/16 15:32
distantstar : 劇情邏輯跟設定打架實在不行,但卻也仍是及格爽片 09/18 00:27