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※ 引述《lpbrother (LP哥(LP = Love & Peace))》之銘言: : 說真的,鄉民真的看的出來不同 FPS 的差別嗎? : 除非是 15 FPS 跟 120 FPS 相比 : 要不然 23 FPS 跟 30 FPS : 真的有辦法去辨認其中的差異嗎? : 這次雙子殺手在台灣上映的幀數是 : 2D/24幀、3D+/60幀、IMAX 2D/24幀、IMAX 3D/60幀4種版本 : 撇除 2D 和 3D 的差異 : 光是只看幀數 : 鄉民有辦法辨認嗎? 高幀數絕對可以辨認 但他的缺點就是他可以辨認XD 所謂的 肥皂劇效應 Soap opera effect https://kknews.cc/zh-tw/digital/8by6nrq.html 所謂的肥皂劇效應,就是指當一部 24 幀的電影以超過這個幀數的流暢度播放時,造成的 一種非常不自然的效果。這種效果,很容易讓人覺得自己是在看一部現在的肥皂劇,所以 得名。 說穿了就是電影長期以來的 24 fps 造成大家習慣這種"電影感" 當幀數上升到60甚至120 fps 會因為過度流暢 而失去這種電影感 反而看起來不習慣 結果現在很多高階電視 還標榜看電影的時候 可以恢復24fps播放 所謂真實電影模式XD 其實就是因為現在的電視 可以用運算補插畫面 提高幀數 功能太強大 反而看電影會不自然 所以特別提供真實電影模式 讓這功能可以自然關閉.... 電影幀數來說 真的是一種"缺陷美" 就是因為24fps的不流暢 反而才有種不流暢的高級質感 這感覺大概類似家具或家電的表面材質 或是汽車內裝 如果做的太光滑太亮麗 反而塑膠感廉價感很重 要作成粗糙顆粒感加上消光 反而才有種高級感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.61.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1571066362.A.29F.html
qazxswptt : 因為幀數不足大腦可以幫你腦補接受到的資訊量 10/14 23:21
qazxswptt : 但低到一個程度會很累 高的一個程度不會類 但到 10/14 23:22
qazxswptt : 要重新建立習慣 李安大概就是在賭這個東西 10/14 23:22
qazxswptt : 累 10/14 23:23
StanShit : 習慣就好了,我喜歡高幀數的流暢感 10/14 23:23
qazxswptt : 他會考慮到這些是搞3D時會遇到的很直覺問題 10/14 23:24
qazxswptt : 3D一搞下去就暗看不清楚 幀數不流暢又跟3D不搭會累 10/14 23:25
qazxswptt : 不是什麼很奇怪的事 10/14 23:25
Tsai07 : 我看過死侍的60幀,覺得超假的....不過不確定死侍是 10/14 23:27
Tsai07 : 不是用補幀的方式運算的 10/14 23:28
Tsai07 : 補充:是死侍2 10/14 23:28
bhaniy0407 : 高幀的流暢感超美 10/14 23:30
IvnGoran : 回一個廢文製造機 真是辛苦你了 10/14 23:31
DemonElf : 觀眾真的有所謂對太高幀的觀感不佳的問題? 10/14 23:32
DemonElf : 以板上之前比利林恩的經驗來看,真的去看了120幀的 10/14 23:32
DemonElf : 的反應對畫面方面的表現多數都很稱讚不是嗎? 10/14 23:33
DemonElf : 重點反而是120幀的電影多數觀眾卻只能看非完成品的 10/14 23:33
kuninaka : 江湖傳說吧 10/14 23:34
DemonElf : 低幀畫面,再加上劇情對一般的商業市場接受度並不討 10/14 23:35
Tosca : 要看完整以後會出在apple tv上 硬體會有跟上的一天 10/14 23:35
DemonElf : 喜,這恐怕才是市場推不起來的主要原因吧 10/14 23:35
Tosca : apple tv現在新片幾乎全是4K了 10/14 23:36
Tosca : 以前大家還笑沒有4k片源 轉眼每一部都是 10/14 23:36
kurtaj : 倍頻上去的高禎數跟真高禎數看起來根本有差 10/14 23:37
ciplu : 習慣問題吧 現在回去玩ps 模擬器的遊戲 回不去了 10/14 23:52
ciplu : 如果你從出生看到的影片都是120fps 突然看到24fps 10/14 23:54
ciplu : 也會覺得不適應 10/14 23:54
gakuto : 超認同樓上 習慣高FPS以後 再回來看現在言論 10/14 23:58
gakuto : 或許覺得可笑吧 10/14 23:58
chyx741021 : 高張數就真的北美觀眾的反應很差啊, 10/15 00:28
chyx741021 : 哈比人試過48張後,除了李安就沒人敢再嘗試不就是 10/15 00:28
chyx741021 : 很真實的市場反應? 10/15 00:28
WMstudio : 真的很想看看120fps的效果 可惜了 10/15 00:45
egg781 : 看影片或許是,但是玩遊戲60FPS真的太有感了 10/15 00:57
egg781 : 所以很多遊戲會被幹譙為何鎖禎數,或是標榜60FPS 10/15 00:58
egg781 : 實際上到不了,讓人感覺很火大 10/15 00:58
xaviersong2 : 動畫也是 1拍1不見得比1拍3好 10/15 01:22
neverlight : 清晰+過度流暢反而看起來假假的 10/15 02:36
ha5438044 : 最後一段的比喻很精闢,推 10/15 03:18
devin0329 : 看高幀數驚奇隊長藍光,超像親臨攝影棚現場 10/15 03:25
ailedeciel : 看過比利林恩的120fps,不覺得假。我認為有可能是因 10/15 07:08
ailedeciel : 為畫面給人感覺太精細太立體,讓觀眾失去那種「我在 10/15 07:08
ailedeciel : 看電影」的感覺。影響的是心理狀態,而非視覺感受。 10/15 07:08
ailedeciel : 有點像前面推文說的,你如果出生後就都看120,看24 10/15 07:08
ailedeciel : 的你也會覺得不習慣。 10/15 07:08
ailedeciel : 不過這只是我個人感受,也許有人看120fps就是不喜歡 10/15 07:10
ailedeciel : ,我自己是能理解為什麼比利林恩這個故事為什麼要 10/15 07:10
ailedeciel : 用這個技術,因為能有效地把觀眾拉到戰場上,體會 10/15 07:10
ailedeciel : 比利的感受。 10/15 07:10
mysmalllamb : 我個人是很喜歡看到不習慣的東西,往往反而如進一 10/15 07:27
mysmalllamb : 片新天地。當時看比利只夢想著:現在那些如「英國 10/15 07:27
mysmalllamb : 國家劇院現場」等等表演藝術的 Live HD 系列,如果 10/15 07:27
mysmalllamb : 都能用這招該有多棒呀。 10/15 07:27
t13thbc : 比利林恩超像在現場看舞台劇 真的很棒 10/15 07:42
vuvuvuyu : 看比利林恩我覺得超像演員跟我面對面在講話的,超真 10/15 08:47
vuvuvuyu : 實 10/15 08:47
abola921 : 不反對,但要有好的票房幫忙 10/15 08:52
a34567 : 推你最後的比喻 10/15 09:06
arue : 所以高幀的拍起來演起來都特別困難啊 比利我是覺得 10/15 10:49
arue : 很自然又有種環繞著的氛圍 很奇妙 10/15 10:49
dogbydog : 是不是黑膠跟真空管失真的高級感一樣呢 10/15 12:27
pederast : 可是看日本演唱會藍光60FPS就很真實很爽~~ 10/15 14:18
evilaquaworm: 運動賽事可以,電影不行 10/15 17:28
ngc7331 : 像演員面對面+1,畫面特別深刻 10/16 09:21
Zionward : 10/21 09:41
fufu8aa : https://youtu.be/--OKrYxOb6Y/ 這個影片有科普為 10/22 17:18
fufu8aa : 何遊戲需要高fps。大意是電影雖然只有24fps但單個畫 10/22 17:18
fufu8aa : 面的訊息量卻比遊戲來的大(殘影提供額外的訊息)。 10/22 17:18
fufu8aa : 而遊戲只有當下的靜止畫面,因此fps越大代表越即時 10/22 17:18
fufu8aa : ,更接近最新的畫面,就算動態模糊也很難達到電影 10/22 17:18
fufu8aa : 的效果 10/22 17:18
frank355571 : 重點還是在劇情跟特效吧,看高科技去看展覽比較快 10/23 11:25
tropicmyway : 不管怎麼樣,全面升到高幀率,以後低幀就沒人看了.. 10/31 12:35
tropicmyway : 我還記得當初看愛奇藝的低幀畫面超頓還以為網路掛了 10/31 12:37