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※ 引述《Interstellar (諾蘭星際)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=cs44T61No2g
: 【TENET天能】首支官方預告 這個就有趣了,從片場的角度怎麼想都覺得DoP(攝影指導)頭會很大XD 諾蘭是眾所皆知地不喜歡使用CG後製,所以能在片場重現的東西他一定用實物 著名事蹟諸如全面啟動的旋轉走廊、黑暗騎士的廢棄醫院還有敦克爾克裡面的骨董噴火式 以及直接架在飛機上的IMAX攝影機等等.... 因此很合理推論這次在天能所看到的時間倒流鏡頭應該也都不會使用太多CGI 預告中可以看到三個倒播鏡頭,我在這邊把他們還原了 注意當中有兩個鏡頭並沒有明顯的正反時間軸同框,全是依靠剪接效果達成敘事 翻車鏡頭在片場應該就是這樣: https://i.imgur.com/FntIuHc.gif
男主角跟駕駛的鏡頭式獨立拍攝的 然後船的空拍鏡頭會是這樣: https://i.imgur.com/wPQr3f9.gif
其實可以發現倒播以後的鏡頭移動都蠻無趣的,但這正是精隨所在 導演跟攝影指導要先預想鏡頭成品的樣子,接著再用完全相反的路徑、時間點移動鏡頭 為了要拍出正常時間裡有一個東西時光倒轉,鏡頭必須要在拍攝時先倒著跑 而這還包含了運鏡本身也要顛倒過來思考 然而諾蘭又酷愛使用手持攝影拍攝動作鏡頭,因此怎麼不要讓倒播以後的camara movement 看得出經過倒播,挑戰應該不小 接著來到第三個,尾聲的近身搏鬥,片場看起來應該會是這樣: https://i.imgur.com/pWTfl4u.gif
這是唯一一個正反時間軸同框的鏡頭 注意看,男主角在門半關的時候才把頭低下來,對應正常時間軸的動作就是「原本在低頭 等待,餘光瞄到門開始打開時抬頭」,細節非常仔細 然而兩人之間的拉扯是誰在用力我不敢說。正常時間軸裡,應該是「主角被倒播跳起來的 敵人給撞到」,這是不合理的畫面,因為兩個相反的時間軸出現肢體接觸 但是為了要呈現這個不合理的畫面,劇組要先倒著拍,但此時這個「被撞到」的感覺要如 何以倒帶呈現....... 如果要讓兩個湯姆哈迪扮演黑幫雙胞胎,只要拍兩次之後用後製就好,因為時間軸同向 那如果同一個鏡頭裡有著正向逆向兩個時間軸的物件,那要怎麼拍? 比起正片,我幾乎要更期待BD的幕後花絮XDDD -- 她或許搞砸大小差事,但有件事卻唯有她能做到: 「每天都如此真誠而發自內心地歡笑」 https://i.imgur.com/ZzNmHMB.gif
https://i.imgur.com/VL4mgvz.png
我願信奉這 用全世界才智也換不來的樂天、純真、坦然 我願信奉阿克婭大人,我以身為阿克西斯教徒為榮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.156.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1576790453.A.E5D.html
phantom78626: 直接講DP就好,沒人在講DoP的 12/20 06:23
xdennis : 光是用聽的就覺得頭痛了 動作場面大的記憶拼圖 12/20 08:13
ab304044 : 好難 先推 12/20 09:02
y0707186 : 明日邊界 12/20 09:40
widec : 大量使用電腦後製吧 12/20 09:42
Eric891224 : 酷爆 12/20 10:08
sirius65482 : 想到黑色追緝令插針筒那幕 12/20 11:27
materu : 概念很酷,但是拍出來很無聊。 12/20 13:09
azman1018z : 這部看預告很難想像電影好不好看 12/20 15:19
loveapple33 : 光看這一小段gif大腦就超負荷了... 12/20 15:49
jerryshift : 這部太燒了,會被燙死! 12/20 20:45
MW1220 : 推 10/17 22:46