→ kaoru1992 : 推 02/10 22:11
推 anjohn : 太專業鄉民聽不懂 02/10 22:52
推 realmiddle : 收音、混音真的是大學問 02/10 23:02
推 smilekrtc : 推專業,不過照此道理,1917更強的應該是音效剪輯( 02/10 23:10
→ smilekrtc : 現場收音),居然沒獲獎 02/10 23:10
推 smilekrtc : 尤其是槍砲聲的距離遠近在這片表現得層次分明 02/10 23:12
→ aivxg : 推文補充(編輯排版一直跑掉): 02/10 23:15
→ aivxg : 聲音相對於影像是看不見的。 02/10 23:15
→ aivxg : 也因此一般觀眾如果沒有聲音工作相關或是特別敏感的 02/10 23:15
→ aivxg : 話,是比較難察覺一部電影的聲音(混音)好壞的(這 02/10 23:15
→ aivxg : 裡不包含配樂,那是另一個範疇,也有另一個獎項去褒 02/10 23:15
→ aivxg : 揚它),相反的,畫面這個文本比較容易討論,所以才 02/10 23:15
→ aivxg : 會在其他獎項有「高下立判」或是各有擁護者辯論的感 02/10 23:15
→ aivxg : 覺了。 02/10 23:15
→ aivxg : 片場工作中,也因為聲音看不見觀眾不容易察覺這個特 02/10 23:15
→ aivxg : 性,往往都是第一個被犧牲的,你不會聽到一個導演為 02/10 23:15
→ aivxg : 了趕進度對大家說「這場拍不好沒關係我們進特效處理 02/10 23:15
→ aivxg : 」,除了後期成本高昂外,就是因為觀眾對畫面相對敏 02/10 23:15
→ aivxg : 感,加上電影規格進步,任何小細節都會被放大(心理 02/10 23:15
→ aivxg : 和物理)檢視,因此在前期作業時就必須儘量把畫面處 02/10 23:15
→ aivxg : 理到完美以減少後期負擔跟瑕疵。 02/10 23:15
→ aivxg : 4樓大大說反了,音效剪輯是偏重「效果」的部分,聲 02/10 23:27
→ aivxg : 音的模擬、創造等等,例如第86屆奧斯卡最佳音效剪輯 02/10 23:27
→ aivxg : 《地心引力》,太空中那些太空梭、無線電、舉凡現場 02/10 23:27
→ aivxg : 拍攝沒有的東西(大量CG合成)都是用後期模擬出來的 02/10 23:27
→ aivxg : 。 02/10 23:27
→ aivxg : 而最佳音效(混音)才是側重現場聲音和最後所有音軌 02/10 23:27
→ aivxg : 平衡、最後呈現的範疇。 02/10 23:27
→ aivxg : 廣義或稍微不專業的講法就是音效剪輯是配樂都是包含 02/10 23:27
→ aivxg : 在最佳音效獎裡面,後者看的是整體聲音的呈現,而前 02/10 23:27
→ aivxg : 兩者都是個別獨立出來褒揚的獎項。 02/10 23:27
→ aivxg : 當然他槍砲聲真的也fo的很好,處理得細節也很到位, 02/10 23:29
→ aivxg : 還沒看《賽道狂人》所以也無從比較,但最佳音效真的 02/10 23:29
→ aivxg : 無庸質疑~ 02/10 23:29
推 EratoPulim : 這篇回文跟推文也太優質了!! 02/10 23:34
→ pattda : 1917一堆專業推文 還以為走錯板(誤 02/10 23:36
→ aivxg : 更正 應該說槍砲遠近層次也算是混音的範疇!因為科 02/10 23:44
→ aivxg : 班出身除了劇情面其實同溫層都滿看重技術的XD,像這 02/10 23:44
→ aivxg : 部最讓人驚艷的類一鏡到底,對比前幾年的鳥人跟神鬼 02/10 23:44
→ aivxg : 獵人,現在看都還是會覺得有「炫技」感,當然鳥人是 02/10 23:44
→ aivxg : 在諷刺一些時事就是了,1917用這種影像手法配合敘事 02/10 23:44
→ aivxg : ,加上銜接點處理得平滑很多,反倒覺得很貼切這個劇 02/10 23:44
→ aivxg : 本,好想再刷imax啊! 02/10 23:44
推 CRChen : 大感謝,這才是我想看到的專業心得! 02/10 23:44
推 vivavan : 推專業 長知識了! 02/10 23:57
推 smilekrtc : 超好文!!題外話,這片幾乎不著痕跡的剪輯沒入圍也 02/11 00:16
→ smilekrtc : 很可惜 02/11 00:16
→ guanhualee3 : 全外景的困難重重 02/11 00:18
推 froken : 推 02/11 00:27
→ yufangshih : 上面這個網址是賽道狂人的音效師解釋音效、編輯的重 02/11 00:47
→ yufangshih : 要性跟工作特色,有疑惑的可以考慮看一下~ 02/11 00:48
推 dragon50119 : 推專業好文 02/11 00:57
→ aivxg : 感謝yu大推薦好片!音效剪輯著重「效果(effects)」 02/11 01:15
→ aivxg : 跟配樂一樣都屬於主創性很高的技術才獨立一個獎項出 02/11 01:15
→ aivxg : 來的,而最佳音效則是負責這些聲音元素的加總和平衡 02/11 01:15
→ aivxg : (mixing),總而言之,聲音真的是一個細膩度不輸影 02/11 01:15
→ aivxg : 像的學問。(畢竟我也不是真的聲音工作者,頂多算耳 02/11 01:15
→ aivxg : 濡目染而已,如有高手還請不吝指教分享新知~) 02/11 01:15
推 xxx60709 : 推,感謝解說 02/11 07:55
推 zzzprince : 感謝原po詳盡的說明 06/13 01:09
推 lulalachan : 謝謝專業強者!看ptt長知識! 01/22 23:08
→ lulalachan : 謝謝專業強者!看ptt長知識! 01/22 23:08