推 astrayzip : 燒腦是因為編劇中間一直塞新設定給你 09/14 09:06
→ astrayzip : 故事節奏抓不好過度緊湊讓觀眾吸收不良09/14 09:07
推 pttouch : 我也覺得如果故事線複雜,可以讓設定明確一點,讓09/14 09:13
→ pttouch : 觀眾可以更快融入劇情。當然,如果是藝術片那就拍09/14 09:13
→ pttouch : 得大家都看不懂也是可以啦,已經比王家衛拍的更不09/14 09:13
→ pttouch : 容易打瞌睡了XD09/14 09:13
推 wolfcry : 那篇不是反串嗎 “看不懂 就是爛”類似仇女之類的09/14 09:23
→ wolfcry : 仇天能XD 09/14 09:23
噓 thisiseric21: 看到「沒什麼燒腦問題」就噓了 請解釋一下逆行尼 09/14 09:31
→ thisiseric21: 爾怎麼擋順行的子彈09/14 09:31
記憶中,
畫面中看起來就是,
假設子彈是13:00在A點,
逆行的尼爾就在13:00的時候把頭放在那邊A點,
同一瞬間子彈會在尼爾的頭,
就跟前面的順行逆行RPG炸大樓,
都是在5分整一起打到,
大樓才會倒掉一樣。
只是後來順的看大樓倒,
逆的看大樓飛回去。
→ gtsandevo : 不行啦 你說沒甚麼燒腦 等一下人家貼你優越感標籤喔09/14 09:33
其實我的意思是,
講理論到底為什麼屬於燒腦?
講理論就是看背景知識,
或是後來有沒有去學習理論而已,
燒腦應該是要像偵探小說,
從各種小線索去組成結局,
需要觀眾花時間想怎麼組合,
而不是看到理論就說燒腦。
※ 編輯: e52155 (223.139.39.223 臺灣), 09/14/2020 09:52:12
推 serval623 : 不燒腦+1 09/14 09:55
推 footballitis: 推 09/14 10:05
→ bth060104 : 過譽片 09/14 10:20
→ xbearboy : 以後學生考試被當也可以說考題太燒腦了(X 09/14 10:41
推 hoos891405 : 燃燒劇情中明明有說是熱能傳遞的方向相反 所以火燒 09/14 10:55
→ hoos891405 : 的時候,火會吸熱 被火燒=失溫 09/14 10:55
→ hoos891405 : 根本沒有燒腦 只是一開始你還不熟悉他的設定(前提 09/14 10:56
→ hoos891405 : 甚至他故意讓觀眾也體驗這種很不習慣的物理逆行 09/14 10:57
推 jujubobo : 說明的不錯 09/14 11:07
推 gtsandevo : 本來就不燒r 我一刷看解析都符合 只是人家就愛貼優 09/14 11:17
→ gtsandevo : 越感 標大爛片 我覺得直接認同少點爭端比較舒服 09/14 11:18
→ gtsandevo : 自己喜歡就好了 要黑就讓他們黑個夠吧 直接bj4 09/14 11:19
→ LeeBing : 諾蘭到底那片算是燒腦片,可能看完一直喊燒腦的才是 09/14 11:37
→ LeeBing : 來給諾蘭招黑的吧 09/14 11:37
→ manymore : 火燒車那真要說大概就玻璃不該跟著結冰 不過若不用 09/14 11:52
→ manymore : 這種方式 在那短短幾秒主角要演出結冰感並且後面在 09/14 11:52
→ manymore : 保暖布(不知道正確名稱)醒來會更摸不著頭緒 09/14 11:52
→ a29985816 : 認真說會吸熱的反應就不應該會有火光了 09/14 12:27
推 ViolentBear : 剛想到,用逆行火點燃順行汽油,汽油的能量密度會越 09/14 12:36
→ ViolentBear : 高? 09/14 12:36
噓 zxcv4321 : 笑死 硬凹 能量逆轉結冰 那你怎開車 你根本沒懂 09/14 12:46
????
我如果沒記錯,
電影在主角出逆行門要開車前,
協助的人員有明確的講了:
「所以點火燃燒會結冰。」
我也沒解釋什麼原理,
就單純依照電影的內容講也叫硬凹?
對我來說現實的理論不重要,
電影賦予的理論意義才重要,
這才是看電影的重點,
劇情有明確給予的設定,
跟著拍攝才是正確,
剩下都是對電影的腦補。
如果電影沒有給設定,
我們自己套上一個想法,
那才叫硬凹。
※ 編輯: e52155 (59.125.130.200 臺灣), 09/14/2020 14:01:31
噓 tdhsu8718 : 說爛就是看不懂,說好就是優越感 09/14 14:13
對我來說,
好爛是個人看法,
我沒有意見,
我講的都是電影本來就有演出,
甚至對白寫得清清楚楚的,
我是不知道這個時代,
電影內容看完就是優越感了。
→ vic1201 : 點火會結冰那其他放熱反應呢?甚至劇中講的摩擦力 09/14 14:38
→ vic1201 : 都很欠缺鋪陳 然後突然點火就結冰了 09/14 14:38
印象中那段說明是說,
所有的能量都是相反的功,
所以鳥往後飛,
點火結冰,
這些都是電影本身靠對話講出來的內容,
我是不懂有什麼好爭辯對錯,
難道平常看電影,
大家都不甩電影自己的設定?
私認為電影有給的設定,
才是電影中正確的該遵守的,
而以外的內容都是藍色窗簾。
※ 編輯: e52155 (59.125.130.200 臺灣), 09/14/2020 14:54:55
→ vic1201 : 逆熵也是電影裡說的 所以沒講到的現象都不算 那你們 09/14 15:17
→ vic1201 : 分析得這麼開心幹嘛 09/14 15:18
所以我從來都沒有分析啊.....
推 SinPerson : 逆行子彈在剛開始自由港會覺得像實驗室說的,是要 09/14 15:19
→ SinPerson : 用顛倒思維操作,但第一次使用逆行後就發現是因為在 09/14 15:19
→ SinPerson : 逆行的時間軸有了原因才會有子彈逆向的結果,所以 09/14 15:19
→ SinPerson : 原文提到是不是設定有變,我覺得是蠻合理的。 09/14 15:19
這邊的差別應該是,
實驗室的是還在逆行的物品被順行人用,
後來的是逆行物品被逆行人用,
後面跟實驗室一樣的場景應該是:
薩托的金塊。
未來人把物品逆行,
薩托撈出來後,
順行薩托拿逆行金塊,
跟子彈的表現方式一樣,
是吸起來的。
※ 編輯: e52155 (59.125.130.200 臺灣), 09/14/2020 15:25:25
噓 zxcv4321 : 電影設定自己掌嘴 你還說就叫硬凹09/14 19:45
????
電影那段說了,
你在逆行時,
看到的順行會變成相反,
摩擦力相反,
鳥往後飛,
逆轉肺泡無法適應順行空氣,
火焰會被逆轉成結冰,
全都演出來了不是?
看飛車追逐的情況,
主角那台車應該是逆行中的車,
不然無法做到在順行主角眼中,
是先翻車再飛車,
但點火的是順行薩托的打火機,
所以順行火遇上逆行車,
變成結冰不是?
推 sdf88523 : 主角被刑求那場戲 諾蘭還用火車暗示逆行 我想原原PO09/14 19:53
→ sdf88523 : 根本看不懂XDD09/14 19:53
※ 編輯: e52155 (223.139.39.223 臺灣), 09/14/2020 20:00:13
推 tryit0902 : 電影裡面的物理學講解的滿清楚的吧...怎麼那麼多人 09/15 00:38
推 stja : 09/15 12:41
噓 checkmarx : 那有演那是逆行車 09/15 14:08
如果逆行主角開的不是逆行車,
在順行主角眼中就不會是從車禍後的樣子,
變成倒車開動了不是?
電影中有分成,
順行逆行物品,
順行逆行人,
順行人用逆行物品:一開始的子彈、薩托的海底黃金,
想丟掉→吸起來。
逆行人用逆行物品:旋轉門逆行主角開槍。
正常開槍。
逆行人用順行物品:離看電影久遠,忘了有沒有這個畫面。
順行人看逆行人用逆行物品:旋轉門順行主角看到的逆行子彈。
等逆行人的槍到了點後飛回槍裡。
所以如果車是順行的,
順行的尼爾看到的不會是車禍變回沒事車,
人不會影響物品的順逆行。
※ 編輯: e52155 (223.139.39.223 臺灣), 09/15/2020 16:07:55
→ dilemmaegg : 逆行人用順行物品就主角第一次逆行開車吧 09/17 15:16
→ dilemmaegg : *逆行後開車 09/17 15:16
→ dilemmaegg : 那個車沒有跟著主角一起過旋轉門卻在順行人眼裡表 09/17 15:17
→ dilemmaegg : 現出逆行效果很奇怪 09/17 15:17
→ dilemmaegg : 後來爆炸時既有火又接著冰也很怪,照理講只有過旋 09/17 15:19
→ dilemmaegg : 轉門的東西才會受到逆行影響,所以應該只有主角結 09/17 15:19
→ dilemmaegg : 冰 09/17 15:19