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※ 引述《ron55663 (胖仁)》之銘言: : Zack的JL在HBO Go開播之後, : 普遍都是正面評價居多, : IMDb分數說不定可以穩在8.0以上 : 這時候拿漫威系列來對比.... : 假如假如, : 當初漫威與DC系列交換母公司拍攝, : 漫威還會有如今的成就嗎? https://www.youtube.com/watch?v=mF9EA2UPYyI
先看看這個,如果你覺得不錯 你就是查粉~我覺得慢動作可以多一點 hunka hunka! 簡單回答你的問題 漫威的成功是意外 意外是無法複製的 誰來都差不多 是在那個時間點做成功了那一系列的操作才成就的 但無法複製 就跟大部份成功案例一樣 你照著去作 失敗機率一樣高到不行 假設回到20年前超英電影只有粉絲買單的世界 就算是漫威原團隊 在20年前拍鋼鐵人 能不能回本都是個問號 更別說變成現象級的IP了 所以這個問題就不用太糾結了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.7.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1616480394.A.105.html
darkbrigher : 你的假設沒意義 鋼鐵人的特效在20年前弄不出來 03/23 14:31
其實你劃錯重點
lichi750626 : 完全錯誤 03/23 14:47
哪邊錯? ※ 編輯: simonneko (61.219.7.139 臺灣), 03/23/2021 14:53:14
SINW : 漫威的成功是精準的商業策略 03/23 15:11
SINW : 可以複製 但不容易 03/23 15:17
SINW : 可笑的是華納想抄卻連抄都不會 只抄到猛舔SJW 03/23 15:17
phix : 漫威就算拍爛還是繼續拍 華納拍爛就不敢拍了 03/23 16:47
Aukid : 照你的觀點所有成功案例都會是意外 那哈佛可以關了 03/23 17:01
Aukid : 成功本來就沒有一個絕對的SOP 但必定有關鍵因素 03/23 17:01
Aukid : 注意這些關鍵因素 至少不會偏離設定的目標太多 03/23 17:02
Aukid : 漫威這十年的成就絕對會成為一個業界探討的案例 03/23 17:05
Aukid : 大小專案 整合 行銷 各種商業模式幾乎都有 完美個案 03/23 17:06
Aukid : 我不是說個案很完美 而是作為一個討論標的 很完美 03/23 17:07
成功本來就是意外 就像盤尼西林一樣 大家會研究哪些因素導致成功也是正常的 重點在依樣畫葫蘆 成功機率一樣不高 就算是同一團隊在不同產品不同時間點也是 遊戲業這樣的故事幾乎每年都在發生滴
jackeighteen: 超精準的劇本規劃還有出菜順序,選角上的用心,羅 03/23 17:28
jackeighteen: 素兄弟的強大,被你講意外,我覺得對漫威不公平 03/23 17:28
jackeighteen: 鋼鐵人一的爆紅可以說意外,但你要說維持將近10年 03/23 17:30
jackeighteen: 熱度最後集大成復聯是意外,這不太公允了 03/23 17:31
漫威的成功大家公認重點在凱文費吉 但就算是他去操作DC成功機率一樣不高 更別說原主題DC團隊操作漫威了 ※ 編輯: simonneko (61.219.7.139 臺灣), 03/23/2021 17:55:45
bl0418 : 他講的也沒錯 看過一些報導 當時要拍前都把鋼鐵人 03/23 21:52
bl0418 : 當成最後一搏的契機 連主角也是被某人堅持留下 03/23 21:53
bl0418 : 等於是說 鋼鐵人一一失敗 就沒有後續的計畫了 03/23 21:53
bl0418 : 更現實的是 不少導演都覺得超級英雄電影都在賣特效 03/23 21:55
bl0418 : 但它們也沒有辦法賣出這麼高的票房 03/23 21:56
neo5277 : 酸但是我愛 03/23 23:21
thinker123 : 好 03/25 13:11