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※ 引述《slovea (廢物文組傳產學徒)》之銘言: : 小時候假日都會跟家人去租錄影帶 : 當時網路不發達,資訊封閉。 : 所以封面/海報很重要。 : 一定要一眼就能勾起興趣, : 這樣才會想翻去背面看介紹。 : 回想以前的海報、封面 : 根本是超用心的二次創作吶。 : 一張圖片很多小細節, : 有的像是透過圖片在說故事, : 而且很多是手繪的。 : 現在的電影反而都蠻隨興的 : 很多都是直接畫面擷取下來 https://www.cup.com.hk/2016/02/03/ugly-movie-posters/ 經典不再 為何電影海報總是大頭像? 文化生活, 創作自由, 審美, 海報, 藝術, 設計, 電影 2016年2月3日 BY 小山金明 奧斯卡是黑是白吵個沒完,令人搖頭的消息還有:電影海報設計千篇一律,平庸乏味,再 也不能用來貼牆。 住宿舍用電影海報貼牆是青春回憶的一部分,但當今的海報設計,一味用明星頭相交差。 過去,「狙魔人」、「沙漠梟雄」、「珠光寶氣」、「迷魂記」,不但是經典電影,海報 設計也是藝術品,九十年代也有「危險人物」、「迷幻列車」,但這十年來,還數得出甚 麼經典海報嗎? 今天的海報設計,全部是過度 PS 的明星頭像,剪來剪去,但求填滿畫面,趣味、邏輯、 美感,通通可以忽略不計,「顯然,海報設計的唯一考慮是票房,」英國最大的市場推廣 雜誌 Marketing Week 的編輯 Michael Barnett 稱,「你以為最好的宣傳是設計一張令人 過目難忘的海報?錯了,市場部通常只選最沒有風險,也就是讓觀眾認準明星,買票捧場 的那款設計。此所以迪士尼海報上的角色,永遠面帶一種令人厭煩,挑起一條眉毛的奸笑 ,因為這種洋洋自得的態度,根據市場調查,最得小孩認同。」 設計師 Alex Griendling 稱,通過一個畫面來呈現整個電影,再加上要兼顧各方利益,實 為不易:「導演有自己的訊息要表達,市場部想要吸引觀眾,製片人通常夾在兩者之間, 設計師則要平衡所有人的意見,正如所有由一班甚麼委員會定奪的產品,一定是沒有驚喜 ,沒有趣味的。」 演員名字的字款、大小、用色,包括針對觀眾的性別、年齡,該怎樣設計,早已定死。可 以說,完全容不下設計師的創作自由。當然還有演員最敏感的問題——Ego:誰的頭像較大 ,大多少,誰能登上海報......最後的結果只能是一堆頭像。 雖然商業化反智趣的潮流當道,並非毫無希望:獨立海報設計正在興起,這些設計師在網 絡發放自己的作品,按照訂單需求印製海報。如果平面海報不足吸引路人,網絡短片的宣 傳可能更有效,數碼動畫海報也是新的出路。 ******** 上面是2016年的新聞,還沒爆發肺炎的時候發的文章 現在是2021年了,全部電影都上串流, 放在手機/電腦/電視螢幕上看,往往一排好幾部電視、電影並排呈現 其實圖像尺寸遠比電影院/錄影帶/DVD上看到的還要更小吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.112.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1626975224.A.7D2.html ※ 編輯: octobird (114.41.112.130 臺灣), 07/23/2021 01:42:27
CallofWeird : 水底情深 鉛筆版的海報很好看啊 07/23 01:46
theclgy2001 : 我覺得最屌的是星戰一 安納金背影變黑武士 07/23 03:00
zeus7668 : 原原po講得是真的啊 不知道大家在噓什麼 不要說電影 07/23 03:52
zeus7668 : 海報 整個平面設計都在往套用版型素材的方向發展 07/23 03:52
hoos891405 : 問題是他根本亂舉例 07/23 05:43
hoos891405 : 而且他舉的海報其實像WW或羊男的迷宮明明就設計蠻 07/23 05:44
hoos891405 : 好看 07/23 05:44
starchiang : 這樣更凸顯現在海報設計不易,經典海報更難得 07/23 09:33
BF109Pilot : 我看很多商業大片,官方還是會推出比較復古或風格類 07/23 09:41
BF109Pilot : 型的海報,但都很低調推,不是當主打就是了。 07/23 09:42
sunnyyoung : 算對一半吧 那只是電影院或打廣告時的海報做法 現在 07/23 17:12
sunnyyoung : 的電影不一定只做一張二張海報 通俗的會有 也會做 07/23 17:12
sunnyyoung : 很精彩的海報 07/23 17:12
damyu : 推 07/25 00:30