→ xxx60709 : 什麼時候追加的設定?06/15 02:44
→ aensland : 如果是超空間航道的話我記得很久以前就已經有背景設06/15 02:51
→ aensland : 定,直到複製人戰爭的動畫才有比較完整的呈現,以前06/15 02:51
→ aensland : 從經典三部曲大概就是4韓索隆有講進入超空間航道要06/15 02:51
→ aensland : 精準計算,否則路過行星的質量陰影會有毀滅性後果 06/15 02:51
→ xxx60709 : 我有這個疑問是因為電影裡看起來可以隨便停,而且有 06/15 03:36
→ xxx60709 : 制式航道的話EP4幹嘛還要叫電腦算06/15 03:36
→ xxx60709 : 而且宇宙星體一直在做各種相對運動,有固定航道聽起06/15 03:37
→ xxx60709 : 來就超不合理06/15 03:37
其實就如你所說的星體會做相對運動,所以航道的計算是需要考量這些進去的,一些主航
道相對來說本來就是比較穩定,而且以銀河系的旋轉來看,即使是星戰宇宙的上萬年也是
小小變動而已,直接舉例我們的銀河系,自旋一圈要2億五千萬年左右,更不用說是電影1
-9幾十年的跨度,大部分要計算的幾乎是恆星系統裡面的星體位置
當然如果有一些漂流星體影響航道,也會有危險,所以才會有一些安全機制像是一些航道
信標讓船隻可以安全通過(如韓索羅的凱索通道)
https://youtu.be/sVJBDtvxErQ?t=50
推 xxx60709 : 謝謝元PO費心打一長串解釋設定 06/15 06:14
噓 poiu1234 : 錯 solo表示06/15 08:07
推 ray0808 : 推06/15 08:08
→ darkbrigher : 不就是因為天體運動所以才要計算06/15 08:31
推 vestal : 哇 好詳細 06/15 09:05
推 Cishang : 不用幫忙凹 因為那是快半世紀前的作品 設定原始 END 06/15 09:16
其實上面都是盧卡斯自己補上的設定啦,有些應該是傳奇的延伸作品被盧卡斯承認後變正
史,通常我們會想辦法凹的只有那些很明顯是bug的段落,比如說EP1金魁剛他們的那卜飛
艇超空間引擎壞了無法飛去克羅森,所以跑去塔圖因補給,問題是以銀河跨度來看那卜星
跟塔圖因也是幾十幾百光年的距離,沒超空間一定到不了,所以後來才出現一個圓的方法
,就是超空間引擎當時沒有全壞,只是能量管道有洩漏,只能跑短程,後來一到塔圖因就
真的壞了等等
其實星戰本來就不是真正的科幻片,有些設定本來就沒那麼嚴謹,連最愛設計新名詞新科
學概念的Star trek都偶爾有bug了,星戰的設定我覺得就不用太講究,有些是為了政治或
是戰爭戲碼所以做的設定大致上有個概念就好,就像超空間航道在星戰銀河系裡很重要一
樣,只要能掌握重要樞紐就可以掌握經濟甚至戰略優勢,這也是在複製人戰爭動畫常常出
現的重要橋段
※ 編輯: aensland (223.136.79.27 臺灣), 06/15/2022 10:07:59
推 xBox1Pro : 科幻設定bug 本來就很多,其實也沒什麼人想凹 06/15 10:46
→ xBox1Pro : 例如都在外太空空戰了,各種打法跟飛行分明是二戰 06/15 10:47
→ xBox1Pro : 概念XD 06/15 10:47
→ xBox1Pro : 真正讓人不爽的是歐比王影集這種,根本分明吃書 06/15 10:47
推 EKman : 電影設定有夠爛,影迷很辛苦不斷腦補,動畫跟遊戲比 06/15 11:05
→ EKman : 較正常 06/15 11:05
→ EKman : 看星八可以在外太空拋炸彈就知道導演一點常識都沒有 06/15 11:06
→ xBox1Pro : 那個拋炸彈,EA空戰遊戲也完美繼承啊 06/15 11:11
→ xBox1Pro : 與其說這些設定不嚴謹,不如說這樣設定大部分的人 06/15 11:12
→ xBox1Pro : 才看得懂(X) 06/15 11:12
噓 jjooee1428 : 所以有人知道超光速飛行時代的太空戰爭怎麼打嗎 06/15 11:16
推 glacierl : 拋炸彈那個我忘記在哪邊看過有人腦補(還是官方有後 06/15 11:26
→ glacierl : 設?)說那個是三小磁性彈的,所以那樣丟合理...=_= 06/15 11:27
推 xBox1Pro : 科幻都有個「幻」字了,星戰的「幻」真的很少,x- 06/15 11:39
→ xBox1Pro : wing根本只是打了mod的二戰飛機,但不得不說看得很 06/15 11:40
→ xBox1Pro : 有趣 06/15 11:40
推 xxx60709 : 都可以做人工重力了,怎麼會沒沒法讓炸彈加速 06/15 11:40
推 BF109Pilot : 星八前面的丟炸彈應該是想致敬英烈的歲月啦XD 06/15 12:03
→ BF109Pilot : 連機型都叫B/SF-17了 06/15 12:04
→ BF109Pilot : 字面上的意思就是科幻版B-17 06/15 12:05
→ BF109Pilot : 渾名叫StarFortress 而B-17則是Flying Fortress 06/15 12:14
→ BF109Pilot : 根本超致敬 06/15 12:14
→ hydebeast : 以故事設定來說很合理吧不用凹啊 456反抗軍跟歐比 06/15 14:49
→ hydebeast : 王都在逃亡 當然要躲去不起眼的邊緣星球 曼德洛人 06/15 14:49
→ hydebeast : 身為犯罪者在邊緣星球討生活也合理 123裡面該高科 06/15 14:49
→ hydebeast : 技的場景都有做出來啊 06/15 14:50
推 foreluban : 推詳細分析 06/15 19:46
→ foreluban : 但我覺得最大bug是光劍吧 06/15 19:48
→ foreluban : 都尖端科技了還學古代人揮劍一次只能打一個? 06/15 19:49
→ darkbrigher : 那不是bug 絕地就是來自日本的武士 當然揮劍 穿的也 06/15 21:29
→ darkbrigher : 像和服 06/15 21:29
→ aensland : 那是一種浪漫 就跟輕小說為什麼拿刀用魔法比較帥 駭 06/15 22:05
→ aensland : 客任務只要拿機槍就可以幹掉探員 為何還要拿刀甚至 06/15 22:06
→ aensland : 赤手空拳打 06/15 22:06
推 glacierl : 沒有光劍星戰就沒辦法在太空歌劇類型的作品裡一枝獨 06/16 02:27
→ glacierl : 秀了。 06/16 02:27
→ hydebeast : 雖然風暴兵傳統射不到人 不過理論上不用光劍一對多 06/16 05:36
→ hydebeast : 你會被射成蜂窩 除非躲掩體 06/16 05:37
→ hydebeast : 有看前傳就知道拿光劍的絕地 基本上遇到一打小兵正 06/16 05:39
→ hydebeast : 面射也覺得沒什麼 06/16 05:39
推 Asucks : 您真專業 06/16 12:57