推 jim8596 : 爬升階段的G力很大會造成G力昏迷 所以他叫棺材角 10/30 14:14
→ jim8596 : 那邊是最難飛的一段 10/30 14:14
→ jim8596 : 電影的熱焰彈干擾效果太厲害了 現實根本沒那麼神 10/30 14:15
推 ben780413 : 第一個問題我問過 當時板上的神人大大就說回去重看 10/30 14:25
→ ben780413 : 但其實他們也說不出個所以然XD 10/30 14:25
推 attila125 : 投彈完飛低也沒用,敵方5代機馬上就到,也是死路 10/30 14:33
推 bane1132 : 前面低空飛行就是不要超過限高被飛彈鎖定 10/30 14:33
→ GipsyDanger : 不用慢動作就是反Zack? 這邏輯是... 10/30 14:34
→ sonans : 一樓你誤會「棺材角」了,跟G力沒關係 10/30 14:34
→ attila125 : 投彈完敵方就知道你的存在了,只能全速逃離 10/30 14:34
→ bane1132 : 投彈後爬升就已經超過限高了,一過山頂馬上就會被飛 10/30 14:34
→ bane1132 : 彈鎖定 10/30 14:34
→ hide0325 : 你自己要黑還把話塞給導演… 10/30 14:35
推 chyx741021 : 高G爬升後戰機能量耗盡,很難再做高機動迴避動作, 10/30 14:36
→ chyx741021 : 當然也很難再馬上向下壓低高度 10/30 14:36
噓 alkahest : 你是多久沒看Snyder惹還在慢動作 10/30 14:45
→ D12471 : 進入與離開山谷的高度完全不一樣 10/30 15:00
推 Kobe5210 : 投彈完就是近戰互搏了 10/30 16:06
噓 XperiaArcS : tgm黑辛苦了,想了幾個月終於想出新梗? 10/30 16:13
推 uneso : 那邊被稱為棺材角一半是g力一半是因為過限高被鎖定 10/30 16:32
→ uneso : 而且身體剛承受過一次高g力 要再做壓低.. 10/30 16:34
→ uneso : 飛行員的身體素質再好也是會出事的... 10/30 16:34
推 killeryuan : 物理上不可能繞過山峰後立刻壓低 慣性問題 10/30 16:49
推 killer2 : 他們這樣急升急降八成會得潛水夫病(淚)然後好在第一 10/30 16:52
→ killer2 : 台五代機跳傘了,不然那個誤擊友方的駕駛員大概要看 10/30 16:52
→ killer2 : 一輩子心理醫生..... 10/30 16:53
噓 ronale : 一開始解說任務就有講最後要防範敵機了 10/30 19:45
推 A380 : 潛水夫病是因為外在環境壓力急速降低造成的 不是因 10/30 20:30
→ A380 : 為加速度變化造成的 不要搞混了 10/30 20:30
噓 moswu : 你對棺材角的認知很腦補 10/30 20:57
→ NaaL : 在一開始跟旋風的簡報,還有後來跟學員說明任務,都 10/30 21:01
→ NaaL : 不是像你說的這樣啊XDD 10/30 21:01
→ SIAO : 這位就是各種腦補的槓精,真的不用跟他認真 10/30 22:15
→ sonans : 樓上你這樣講mo小心被檢舉 10/30 22:27
推 wnight : 傑佛瑞.迪佛的小說( 棺材舞者),有提到飛行員的 10/30 22:52
→ wnight : 棺材角,可以一看 10/30 22:52
噓 wulongde : 你的理解力有問題吧?明明電影裡已經解釋得很清楚 11/01 00:28
→ wulongde : 了 11/01 00:28
推 Magic0312 : 查克在ZSJL的慢動作真的是讓我看到慢動作就反胃 11/02 22:19