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先說結論: 感謝井上雄彥在30年後,帶給現在已經40多歲的中年人滿滿的回憶,山王戰可以動畫化實 在太棒了! 灌籃高手漫畫連載到完結,正好橫跨了我國、高中時期。在升學主義掛帥的當年,國中時 是在有著看漫畫是壞小孩的刻板印象的升學班長大,一直到了高中才有陸陸續續透過Top 連載接觸這本漫畫。 永遠難忘在最終回出刊的那天,同學們集資一人5塊、由翻牆勇者中午跑出去買、大家依序 翻閱的往事。也記得看到擊掌那個大跨頁的時候,停頓一分鐘深呼吸的感動,以及接下來 看到湘北下一戰大輸愛和學院寥寥幾筆帶過的失落。 一直到大學才一口氣買進大然版,把故事從頭到尾看了不下二十次。電影上映前,還特別 又去買入新裝再編版重溫一回。(BTW,我很喜歡再編版的集數規劃,剛好把每一場對戰分 配在固定集數中,印刷品質也很好。雖然有些重譯過的正確翻譯不是當初熟悉的字句,但 還是看得很過癮。準備當兒子的傳家寶...XD) 至於電視動畫版,因為當年放映時都是升學高峰,反而是我生命中完全空缺的一段,也因 此對於中配沒有太大興趣,對日版新配卡司也沒有甚麼懸念。 兩年前得知灌高電影重啟就十分期待,觀看前就知道本片是以宮城視角、穿插山王戰推進 的。 觀看後心得,我大致一刀割成下列三個面向: 50% 3DCG 與 50% 2D手繪 50% 武戲 與 50%文戲 50% 懷舊 與 50% 補完 雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ #1. 50% 3DCG 與 50% 2D手繪 片中在山王戰部分,採用的是動態捕捉搭配3DCG完成,整體效果十分驚艷。映前片花雖然 有點擔心看起來很塑膠、遊戲化。但當畫面投射到戲院巨幕時,呈現的滿滿細節,是在手 機或電腦螢幕無法比擬的,無論是筆觸、貼圖質感、動態捕捉的流暢度,表現都很精彩! 筆觸部分忠實呈現井上在漫畫中以G筆勾勒出有粗有細的線條,在人物close up的臉部特 寫時表現特別出色。而材質貼圖則是以類似水彩畫的質感,在大螢幕上的細節看起來表現 也不錯。 小缺點是在遠景(例如一開始宮城與哥哥的鬥牛練習),因為缺少細節、看來就會比較平 面。另外可能為了呈現漫畫質感刻意為之,3DCG畫面並沒有加入太多景深或動態模糊,所 以畫面中的物件看起來都在同一焦平面上、而籃球彈跳時也卻少動態模糊而顆粒太過清晰 可見。但好在大多以3DCG處理的畫面都是近景處理,人物的穩定度很好,輔以動態捕捉拍 攝的確會有真人在打籃球的錯覺。 而片中文戲部分則大多是以2D手繪進行,坦白說品質不是很穩定。往往人物五官、身材比 例變形嚴重,最顯著的應該是晴子以及宮城媽兩個角色了。 而2D手繪部分並非全動畫、而是採用只有部分動態(例如頭髮、講話嘴型在動),加上線條 跟上色都有點粗糙,線條幾乎都是單一寬度、在大螢幕上還會看到難以忽視的掃描像素鋸 齒邊緣。 以電影版動畫來說覺得有點可惜,看起來像是中低成本製作,讓我在文戲的時候有點出戲 。猜想沒有全片都以3DCG處理或許是成本考量吧?看了幕後工作人員猜測或許是外包給國 外(可能是越南、看到不少越南名字)的動畫公司製作的。如果是找日本當地的動畫公司處 理或許表現會穩定不少。 2D唯一出彩部分是片子開頭用鉛筆動畫讓湘北先發五人出場的片段。而3DCG最出彩的絕對 是三王戰最後一分鐘,加上高速的效果線,看起來超級過癮! == #2. 50% 武戲 與 50%文戲 片中重點的山王戰是武戲擔當,把漫畫中25-31集的名場面大概80%都重現了。在看到宮城 用大便臉對櫻木打Pass、開場連續進球隊友unbelievable的表情、三井連續3分球、落後 20多分櫻木跳到裁判桌的勝利宣言、天才櫻木與大猩猩聯手蓋澤北火鍋、天才櫻木假動作 的二次運球、櫻木搶球背部受傷、櫻木說我只有現在,以及最後關鍵的零秒出手(少了左 手只是支撐)、櫻木與流川擊掌,每一幕都讓人不禁老淚縱橫。 文戲主要以湘北先發四人(除了流川以外),安排文戲與武戲穿插。包含:宮城出身(哥哥 的啟蒙、離世,宮城的成長、與媽媽的衝突與和解)、三井的誤入歧途與悔改、赤木忍受 學長的訕笑(可惜沒有魚柱切蘿蔔)、櫻木的轉變(最精簡但最高潮)。但反而流川沒有安排 文戲,或許是片長考量吧? 不然穿插原著中與仙道鬥牛的一場戲應該會讓有結構強迫症的 觀眾更加滿意(笑)。 此外,我很喜歡澤北到神社祈求「請給我我缺少的經驗」,最後老天也真的給了他沒有過 的「失敗」,連接到離場坐在地上大哭的安排。(但大哭一段有點奇怪,應該要安排在比 賽結束當下,而非宮城在海灘邊與媽媽和解片段後,總覺得時間序有點混亂了) 很多觀眾對於文武戲穿插打亂比賽節奏略有微詞,但井上的安排讓這部片看起來的節奏感 有快有慢,其實我還蠻喜歡的,也和他本來漫畫的節奏很類似(所以山王戰可以畫了七本) ,反而有一種初讀單行本時候的熟悉感。 == #3. 50% 懷舊 與 50% 補完 26年前井上給了讀者一個完美卻又充滿懸念的結局,多年以來也僅僅透過「十日後」稍稍 補完了灌高宇宙。睽違多年後推出的「The First」(看似也會是「The Last」了吧?」) 與其說是新作,不如說是井上給灌高粉絲們多年來期盼的回應,終於將最精采的山王戰以 如此高完成度的方式影像化了。而補完部分,則是透過進一步立體化宮城、澤北、三井的 故事線,讓這個作品變得更加豐厚。 至於有沒有愛知學院之戰、IH賽最後冠軍到底是愛和vs名朋or海南?有沒有櫻木與名朋森 重寬的再度相遇?流川楓到底有沒有去美國?好像也不是那麼重要了吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 165.1.244.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1673839754.A.CC4.html
Dcwei : 難看得要死 01/16 11:32
kolala : 沒事不要照鏡子 01/16 11:36
glacierl : 這個快慢交錯的節奏我是喜歡的,尤其是在腳步重如 01/16 11:40
glacierl : 千斤的回憶後切回快節奏的比賽,那個讓人耳鳴的高低 01/16 11:41
glacierl : 差很爽快。 01/16 11:41
stocktonty : 冠軍戰很多人推敲結果是博多商大附屬對海南大附屬XD 01/16 11:42
kogreece : 好位子的票很難買 01/16 11:43
mcgradymp5 : 一樓廢文仔 01/16 11:43
citywall : 其實動畫組模組做好了 可以重置灌高卡通 3渲2版的 01/16 11:44
stocktonty : 原PO應該對3D繪圖很有研究 對汗水忽有忽無有何看法? 01/16 11:44
stocktonty : 2D有些地方真的蠻粗糙的 最明顯就最後的湘南海岸 01/16 11:45
citywall : 中間很多鏡頭告訴你做得到(櫻木跑馬) 真這樣很讚吧 01/16 11:45
glacierl : 題外話,以前看TOP、小開本少快的年代都是在搞走私 01/16 11:45
stocktonty : 忘記少快換到TOP連載大概是何時了 應該92.93的時候 01/16 11:47
kghshugo : 不過我覺得可以簡單帶過下一場慘敗愛和學院,對比山 01/16 11:49
kghshugo : 王之戰的用盡全力 01/16 11:49
glacierl : 應該是92年,因為那年才開始取得正版授權。 01/16 11:51
kolala : To 10樓。只是小有興趣但非行業人士啦。汗水我在看 01/16 11:53
kolala : 的時侯有思考過,如果是如漫畫中那樣有黑線勾邊的汗 01/16 11:53
kolala : 水可能會更像漫畫,但我猜是粒子的運算(汗珠流動方 01/16 11:53
kolala : 向)太過龐雜,所以最後取捨是只有意思意思讓白色汗 01/16 11:53
kolala : 珠不大顯著的貼在材質表面,也因此汗珠時有時無,也 01/16 11:53
kolala : 都是靜止不動的。應該是製作的妥協吧 01/16 11:53
stocktonty : 最後有一幕是宮城下巴滴下一滴汗 算是少數有動的XD 01/16 11:55
kolala : 另外一個時代的眼淚,如果沒記錯的話,One Piece開 01/16 11:56
kolala : 始Top連載應該跟灌高完結幾乎同時(甚至是同一期? 01/16 11:56
kolala : ) 01/16 11:56
YOYOISGOOD : 真的不錯 能有生之年看到山王戰 沒遺憾了 01/16 11:57
kolala : 然後不穩定的2D動畫實在是太擾人了,如果是找Produc 01/16 11:57
kolala : tion IG或是幽浮桌該有多好啊!灌高這個大IP值得更 01/16 11:57
kolala : 好的2D作畫的 01/16 11:57
yangtsur : 推這篇 01/16 12:00
kolala : @citywall 櫻木跑馬那一段接得真好,步調明快不拖慢 01/16 12:00
kolala : 高潮的節奏,重點都有帶到(還給了仙道唯一鏡頭) 01/16 12:00
stocktonty : 也想過宮城既然沖繩出身 膚色稍微黝黑一點也是可以 01/16 12:00
cashko : 賽程表冠軍不會是愛和,名朋也被否認,有可能博多 01/16 12:02
cashko : 冠軍 01/16 12:02
glacierl : 片尾跑字幕協力的部分有看到Production IG的logo 01/16 12:04
glacierl : 但不知道支援的程度到哪就是。 01/16 12:04
dan543 : 推~ 01/16 12:28
z2wen : 就是難看,也能鬼扯一堆 01/16 12:32
yushenglu : 覺得不完美 怎麼不看番外篇 01/16 12:37
crazywill : 無法腦補台詞畫面 覺得難看代表你不是老粉 01/16 12:41
crazywill : 我們老粉 腦中有辦法補齊沒畫出的 都感動到哭 01/16 12:41
members : 超好看的阿 01/16 12:42
h75311418 : 反串的超好笑XD 01/16 12:45
glacierl : 真正的老粉根本不用進場,自己在腦內就可以讓漫畫 01/16 12:48
glacierl : 分鏡動起來,然後痛哭流涕。 01/16 12:48
citywall : 靠杯老粉每天光想灌籃高手其他事都不用做了是不是 01/16 12:50
kolala : 老粉可能很多都是得拋家棄子,求老婆告假、趁小孩睡 01/16 13:02
kolala : 覺才能去看一場電影的吧?腦補一下還好啦。你能想像 01/16 13:02
kolala : 排除萬難才能去看一部電影如果還是爛片會有多嘔…QQ 01/16 13:02
exact : 海南是第二名 01/16 13:22
littleming : 真的好看 01/16 13:22
h75311418 : 我看的影廳很多情侶妹子去看耶她們也拋家棄子嗎XD 01/16 13:23
babyMclaren : 主要是以前動畫也看不像在打球 01/16 13:27
babyMclaren : 現在每個防守運球都超擬真 01/16 13:27
j23mboy : 為什麼要拋家棄子,直接全家帶去不好嗎?XD 01/16 13:39
glacierl : 我前排座位就是頭髮花白的中年大叔帶老婆跟兩個國小 01/16 13:42
glacierl : 兒子去看。不過如果小孩還是那種嗷嗷待哺的年紀的確 01/16 13:42
glacierl : 就很難了。 01/16 13:43
cashko : 跟朋友預定這禮拜去看,她孩子很小 ,她現在育嬰假 01/16 14:07
cashko : ,她是要拋家棄子看的,我們看完,他老公之後再跟 01/16 14:07
cashko : 自己朋友約,再換她在家裡照顧 01/16 14:07
cidcheng : 我兒子十歲沒接觸過灌高,看得很high,不必棄子啦 01/16 14:10
chawen : 井上對粉絲很好了,想想富堅 01/16 14:13
chawen : 脫稿大王 01/16 14:14
kolala : 哈哈我是因為小孩嗷嗷待哺兩個,所以只好跟老婆輪流 01/16 14:38
kolala : 看這樣!我看的那一場很妙,在進入高潮戲無聲的那一 01/16 14:38
kolala : 段忽然有個小孩崩潰叫「我不要看了啊啊啊好可怕」想 01/16 14:38
kolala : 必是太緊張 01/16 14:38
oicecnir : 除非井上願意把灌高放出來給其他動漫製作公司重作.. 01/16 14:42
oicecnir : 不然很難重溫漫畫時的百分百熱血了..電影兩小時不夠 01/16 14:43
cidcheng : 小孩真的會很入戲,我兒子一直握拳想站起來 01/16 14:55
cidcheng : 結果我隨時都得注意壓制他不要影響到別人 XD 01/16 14:55
jacketchou : 推推 01/16 15:10
louis152334 : 但我覺得像澤北這樣的人,哭也不會是這樣哭 01/16 15:22
stocktonty : http://i.imgur.com/ezA0TtD.jpg 比較像會摔東西w 01/16 15:33
yangtsur : 我也希望在這次電影後 能把授權放出來給其他團隊製 01/16 16:08
yangtsur : 做. 現在的3D技術已相對成熟. 可以因應各種需求調 01/16 16:09
yangtsur : 整畫風. 比如這次保留手繪筆觸同時有水墨層次已經遠 01/16 16:10
yangtsur : 超過往只能單純的shading 方式..且用動畫來展現運動 01/16 16:11
yangtsur : 會比純看真實運動比賽更刺激.因為真實比賽無法做到 01/16 16:11
yangtsur : 特寫/加速放慢鏡頭. 假如井上不做後續電影.也請他能 01/16 16:12
yangtsur : 對目前的技術保持一定信心 讓其他人做.他就監督一下 01/16 16:12
glacierl : 要看這次團隊裡有沒有人能讓他很信任的,不然之前 01/16 16:24
glacierl : 東映花了五年才凹到他點頭願意拍劇場版。 01/16 16:24
glacierl : 然後開綠燈以後又自己跳下來磨... 01/16 16:28
kolala : 其實看到某篇貼文翻譯的製作情報,裡面井上自己在調 01/16 17:10
kolala : 整動態捕捉後的關鍵畫格。就覺得井上要放手好像蠻難 01/16 17:10
kolala : 的… 01/16 17:10
aeoleron : 推 山王戰原作就穿插很多+1 01/16 17:22
yangtsur : 屬於那種喜歡微操的老闆啊~ 剛去井上的推特留言 01/16 22:59
yangtsur : 除了感謝他這次的作品外,也請他能對現在的3D技術有 01/16 22:59
yangtsur : 信心,看有沒有機會放手讓人重製TV版 01/16 23:00
ENCOREH33456: 這部好看到小孩都不會注意力不集中 01/17 00:09
toyamaK52 : 宮媽我可以 01/17 10:52
a1210122 : 真能做TV版更能哭著看了吧,但難度不小XD 01/17 11:49
joe44512 : 好看 但失望的點也多,真希望動畫重啟! 01/17 22:40