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降低十倍成本對現在的好萊塢可能太難,日本的業界現況也不見得可以直接參考 但把成本砍半的製作方式還是有人在嘗試的 今年的《AI創世者》用8千萬預算拍出近乎2億成本大片的質感,在上映當時也有獲得一些討 論 導演蓋瑞斯愛德華有在專訪聊過,認為現在好萊塢片商為了降低風險,完善的製片計畫反而 成為包袱也越來越臃腫: 為了防止意外降低風險,所以制定了很完善龐大的製片計畫 -> 龐大的製片計畫牽一髮動全身,一發生意外就要耗費更多成本補救 -> 為了防止意外再度發生,所以制定了更完善更龐大的製片計畫 -> 如此週而復始惡性循環 而蓋瑞斯愛德華的嘗試是,更靈活自由的製作和拍攝流程,例如: - 前製時只有大略的概念,後製時才完成完整的美術設計 - 拍攝時會清場使現場維持在只有四五人的小團隊,這樣才可以靈活自由的多拍多嘗試 - 多多利用現成的實景,少用藍幕綠幕甚至完全不使用動作捕捉 - 後製時和特效團隊充分溝通,靈活運用拍攝到的素材 當然不是每個導演或每部片都可以比照辦理(蓋瑞斯愛德華也是說他算是在實驗) 但從《AI創世者》到《哥吉拉-1.0》正好都凸顯出現在好萊塢大型商業片,在成本控管和執 行能力上都有明顯的結構問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.211.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1702307945.A.0E3.html
MeiHS : 基本還是那些簽大片酬的影星 那一塊就在那邊要付$ 12/11 23:26
s1032kj : 賠錢能解決的 你多慮了 12/11 23:28
darkbrigher : 好了啦 還在牽拖影星 我就問老鼠賣崩的片 有幾個是 12/11 23:28
darkbrigher : 拿高片酬的? 12/11 23:28
darkbrigher : 最多的大概也就史嘉蕾2000萬吧 但是史嘉蕾在其他片 12/11 23:29
darkbrigher : 也有證明自己的實力 所以這鍋跟她有關嗎 12/11 23:29
s1032kj : 不論制片演員導演特效就連送便當 賠錢能解決一切 12/11 23:30
MeiHS : 史嘉雷至多2000萬左右 小勞勃道尼大紅後2000萬起跳 12/11 23:31
MeiHS : 不過窩說得是 不管電影推出後有沒有賣崩/拍得爛不爛 12/11 23:32
MeiHS : 影星的大片酬成本就是凍在那裡 尼要回收就是大票房 12/11 23:33
darkbrigher : 美國就極端資本主義市場 就有人以為片商都白痴白白 12/11 23:34
darkbrigher : 給影星高片酬 自己最聰明 嘻嘻 12/11 23:34
MeiHS : 回收不了甚至虧損 就是現在這樣,美國片拿日本片來 12/11 23:34
MeiHS : 比較檢討 嘻嘻勒..原來如此,那你慢慢校好了 12/11 23:35
darkbrigher : 照某樓邏輯運動比賽給球員高薪也是白痴 慣老闆邏輯 12/11 23:37
sellgd : 環太1也沒大牌 還不是拍的好 12/11 23:49
sellgd : 原來是日本拍的 嗯,先看過再說 很少有好看的 12/11 23:51
rainHime : 為了防止意外,所以制定大企劃,結果意外怎麼更常發 12/12 00:11
rainHime : 生? 12/12 00:11
GeogeBye : 可以取材日本 宣傳低薪降成本 壓榨美國奴 12/12 00:22
yangtsur : 其實只要片拍得好看 觀眾根本不在意你花多少錢 12/12 01:57
waijr : 影星值那個錢你要讓他發揮票房號召 不然純屬浪費 12/12 02:44
rex9999 : 注重CP值是拍不出大片的,看看卡麥隆 12/12 03:03
egg781 : 商業片賺錢最重要,誰管你會不會變大片 12/12 03:58
hank13241 : 他其實也沒說給高薪是白癡,他只是說影星的薪水就在 12/12 05:24
hank13241 : 那,花費就是那樣,自然要想辦法回本 12/12 05:24
ssarc : 高報酬代表高成本,高成本代表要高票房才能賺錢, 12/12 09:06
ssarc : 好萊塢覺得只要高成本高品質,高票房應該也順利。 12/12 09:06
ssarc : 但這就像你看隔壁拿國小考卷考100分,就覺得我考數 12/12 09:06
ssarc : 學奧林匹克應該也能100分般一廂情願 12/12 09:06
lsjean : 想保底的是資方,最好導演都照套路拍 12/12 10:47
lsjean : 但導演通常忍不住手癢就想試看看別的(可能是題材 12/12 10:47
lsjean : 、手法、製作流程) 12/12 10:47
lsjean : 像是大衛芬奇喜歡一個鏡頭不斷重來磨掉演員習慣的 12/12 10:47
lsjean : 套路,也是增加成本的拍法 12/12 10:47
killeryuan : 一般做生意人事成本怎麼也要三四成 兩億大片給幾個 12/12 10:50
killeryuan : 首演千萬高薪也合理吧 12/12 10:50
glacierl : 一個鏡頭當下不斷重來的成本應該還是比整部片都拍完 12/12 10:59
glacierl : 後才發現這邊不對那邊不好然後大隊人馬重新召集補拍 12/12 11:00
glacierl : 來得低吧? 12/12 11:00
glacierl : 米老鼠現在問題比較像這種,在案子推進時沒辦法 12/12 11:01
glacierl : 立刻反應,常常等到成品都差不多出來了才又改。 12/12 11:02
phantom78626: 這跟好萊塢制度有很大關係,況且分成獨立製片跟影業 12/12 11:15
lsjean : 我自己猜啦,迪士尼從漫威電影的經驗學壞了 12/12 11:16
lsjean : 從2008年鋼鐵人在沒有完整劇本的情況開拍,摸著石 12/12 11:16
lsjean : 頭過河開始,後來凱文費吉為了避免影迷看漫畫猜故 12/12 11:16
lsjean : 事降低期望值,讓拍攝現場也長出時間分支,導致大 12/12 11:16
lsjean : 量召回補拍、VFX部門困在各種被修剪的時間線但是 12/12 11:16
lsjean : 這些片結果都大賣,高層因此覺得fix it in post真 12/12 11:16
lsjean : 的可行,該好好把關的源頭就鬆了 12/12 11:16
phantom78626: 兩種的製片方式差很多,AI那部是獨立製片最後才吸 12/12 11:17
phantom78626: 由福斯的子公司來發行,靈活度跟影業要拍片的流程是 12/12 11:18
phantom78626: 差很多的,還真以為影業們不想降低成本來拍嗎,這些 12/12 11:19
phantom78626: 高層都是名校畢業在業界有一定程度才能當上影業高層 12/12 11:20
phantom78626: 但也受限於影業就是要養很多人,很多隱藏成本是拿來 12/12 11:20
phantom78626: 做黑的,只能說影業的層級牽扯的人少輒數百動輒上千 12/12 11:22
phantom78626: 不是你說要靈活、要現場重拍就能做到的 12/12 11:22
phantom78626: 不然這些高層最後省別人的錢了,這樣他們才能放進 12/12 11:23
phantom78626: 自己口袋,現在影業的問題在於對於怎麼吸引觀眾上 12/12 11:24
phantom78626: 戲院已經迷失了,任何砸大錢弄出來的特效跟聲光效果 12/12 11:24
phantom78626: 有幫助,劇情方面討好少數族群、團體就有用,但忘了 12/12 11:25
phantom78626: 娛樂產業吸引人的東西是什麼。昨天看了哥吉拉覺得有 12/12 11:25
phantom78626: 找回以前小時候的哥吉拉的感覺 12/12 11:26
vovoson : 美國特效公司可能一堆年薪十萬鎂的 日本絕對領不到 12/12 17:57
samsonfu : b級片鬼片搏一把看能不能大賣,大賣成系列作就一直 12/13 05:08
samsonfu : 拍下去 12/13 05:08
samsonfu : 風飛鯊都能拍到6了,奪魂鋸11??? 12/13 05:08