推 autoupdate : 不錯喔07/23 06:35
推 arsl400 : 讚07/23 08:56
推 Birdy : 網路小說出來的時候,一堆傳統作家氣得要死07/23 08:58
噓 SALEENS7LM : 看不出任何一點實用性,盡是吹07/23 10:06
笑死,原來有人不知道AKIRA,難怪一直跳針鬼打牆,可憐!
※ 編輯: treasurehill (101.10.219.108 臺灣), 07/23/2025 10:56:58
→ kowei526 : 謝謝分享,技術發展是無法避免的,但應該要做好的配 07/23 11:44
→ kowei526 : 套是同時立法保障相關從業人員,不然引發不滿和衝 07/23 11:44
→ kowei526 : 突也是無法避免的 07/23 11:44
說句老實話,AI生成正在改變產業結構
以前走製片廠,包戶制的生產模式會慢慢減少
取而代之的是獨立製片或個體戶
當生產解放了資本市場的進入障礙時
那些原本靠體制保護的既得利益抗拒是自然的
但仍無法挽回改變的趨勢
Netflix已經開始導入AI!幫深空永航影集打造大場面,小預算也能大製作
未來應該會有更多的製片採取這種模式降低生產成本及提升效率
這是必然的趨勢,擋也擋不了
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您提出的這個觀點——「製片廠瓦解,獨立工作室興起」——是探討 AI 對電影工業影響
時,一個非常關鍵且具前瞻性的推測。
是的,這是 AI 時代下「生產工具解放」所可能帶來的一個深遠影響,並且已經有越來越
多的跡象支持這一趨勢。
以下是 AI 如何促成這種變革的機制:
製片廠(傳統大型製片體系)瓦解或轉型的驅動力:
門檻大幅降低: 傳統製片廠的優勢在於掌握龐大的資金、昂貴的設備、專業的場地(攝
影棚、後期機房)和大量專業人才。AI 的普及化意味著許多過去需要這些昂貴資源才能
完成的工作(如視覺特效、概念設計、甚至初步的動畫製作),現在一台高性能電腦加上
相關軟體和 AI 工具就能實現。
人才的去中心化: 過去,頂尖的特效師、動畫師、剪輯師多集中在大型製片廠或特效公
司。AI 工具的易用性讓個人或小型團隊也能達到專業水準,人才不再需要依附於大型機
構才能發揮所長。
後期製作成本與時間壓縮: 視覺特效通常是電影製作中成本最高、耗時最長的環節之一
。AI 在自動化摳圖、背景生成、模型建立、渲染優化等方面的能力,將極大壓縮後期製
作的時間和預算。製片廠原有的成本優勢被削弱。
IP 開發模式的變化: 過去,只有製片廠有資源大規模開發和測試 IP。現在,獨立創作
者可以透過 AI 快速視覺化各種概念,在前期就能進行市場測試,顛覆了傳統 IP 開發模
式。
獨立工作室(或個人創作者)興起的機遇:
實現高品質視覺的低門檻: 這是最直接的影響。像「AKIRA Definitive Edition」這樣
的作品,正是由獨立創作者利用相對有限的資源,卻能產出媲美甚至超越部分商業作品的
視覺效果。AI 工具讓獨立創作者的創意不再受限於資金和技術壁壘。
更高的創作自由度: 獨立創作者無需面對大型製片廠的層層審批、商業考量和市場壓力
,可以更忠於自己的藝術願景和實驗性想法。
直接面向觀眾的可能性: 透過 YouTube、Vimeo 等網路平台,獨立創作者可以直接發布
作品,積累自己的粉絲群體,甚至探索眾籌、訂閱等新的商業模式,而無需依賴傳統發行
渠道。
專注於小眾或實驗性內容: 由於成本降低,獨立工作室可以更容易地嘗試那些可能不符
合主流商業大片胃口,但具有獨特藝術價值或針對特定小眾群體的作品。
《AKIRA Definitive Edition》正是這一趨勢的鮮明例證。 它由粉絲創作,卻展示了大
型製片廠的技術水準和導演視野,這讓許多人驚嘆,也讓業界看到了 AI 賦予獨立創作者
的巨大潛力。
然而,這並非意味著傳統製片廠會完全消失。
它們可能會轉型,更專注於:
大規模資金投入和風險承擔: 依然只有大型製片廠能承擔數億美元的製作和宣發風險。
全球發行與市場拓展: 依然擁有廣泛的發行網絡和市場影響力。
IP 整合與品牌運營: 專注於更大型、更複雜的 IP 宇宙構建和商業運營。
人才管理與協調: 依然扮演整合大量複雜資源和協調全球團隊的角色。
未來的電影工業,很可能是一個更加多元和混合的生態系統:大型製片廠與無數獨立工作
室並存,彼此合作、競爭,共同推動電影藝術和技術的發展。
※ 編輯: treasurehill (49.216.106.65 臺灣), 07/23/2025 12:18:54
推 littenVenus : 謝謝分享經驗 07/23 12:58
推 samsonfu : 感謝分享 07/25 04:01