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情境是這樣 我要從A點出發走到E點(往北) 出發點A不算 總共會經過B C D 到終點E 共4個房間 每個房間的怪可能都不一樣 有MOB1 MOB2 MOB3 三種 而且會隨機走動 所以有的點可能會沒有怪 想請教在Zmud7.21中 我想要從A點走到E點 途中有怪就都殺掉 但是如果這個房間有其他玩家已經在打的話 就直接跳過往下一個房間前進 以此類推 直到終點E 然後走回A點等待1分鐘後再重複往E點前進的動作 拜託 感謝 m(_ _)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.80.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud/M.1648396311.A.8DA.html
tsetsethatha: 各位大大再請幫忙一下唷! :D 03/28 19:25
belion : 看到 id 先 finger ,mob id 就下 k, 如是玩家 id 03/29 10:07
belion : 就離開 03/29 10:07
coldblade : 想請問如果ID是(aaa bbb-ccc) 有辦法完全抓取嗎? 03/29 20:11
coldblade : 設定成{(}%1{)}只會抓到%1=aaa,而不會是完整的 03/29 20:12
coldblade : ID aaa bbb-ccc這一大串 03/29 20:12
Foye : {(}*{)} 03/30 06:29
tsetsethatha: casein 再看看上面諸位大大告知的是否可行唷! ^_^ 03/30 07:07
casein : 謝謝 我再試試看~ 03/30 17:46
coldblade : 抱歉,我設定了#var mobid %1,顯示@mobid = *,是 04/02 02:57
coldblade : 哪邊的問題呢? 04/02 02:58
Foye : 太久沒玩mud有點忘記 好像是{(}(*){)}才對 04/15 07:52
belion : 把mob id 全寫在 trigger ,rnd 走方向也行 04/20 11:09