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※ 引述《VBAD (VBAD)》之銘言: : ※ 引述《LostAtlantis ( )》之銘言: : 1.召喚獸的三圍 : 召喚獸的生命(hp)魔力(mp)體力(mv)浮動範圍非常大 : 同等級同種類召喚獸,hp/mp/mv可以差超過一倍以上! : 所以最基本的挑選方式, : 就是一直抓一直篩選,淘汰三圍低的,只留下三圍高的! 補充: 召喚獸的傷害力(damage roll)及命中率(hit roll)可以算出來 因為召喚獸每升一級,dr跟hr都是固定+1 所以如果你抓到的召喚獸是等級30,而是hr10 dr10 那召喚獸練到滿等50級就是hr30 dr30 由此可知, 初始等級越低的召喚獸練到50級的hr dr會比初始等級高的召喚獸高 實驗: 正邪之界的Saptac,初始等級43左右(大概), 抓了4隻,平均hr20 dr15 練到50級,hr27 22 法蘭城外的植物蛙,初始等級30左右(大概) 抓了3隻,平均hr10 dr8 練到50級,hr30 dr28 另外要注意的是!! 練召喚獸要常常記得回收召喚獸(unsummon)這個動作 如果召喚獸在沒有回收(unsummon)的情況下 例如:主人斷線time out或伺服器重開或crash 就會造成召喚獸的防禦力數值回溯 所以unsummon這個動作,相當於save/backup召喚獸的數據! 精華區的召喚獸圖鑑裡,兩個角色練的召喚獸防禦力差距甚大 大概就是沒有unsummon造成的! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.109.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud/M.1661862790.A.E21.html
LostAtlantis: ac差距很大, 但是hrdr看起來是一樣的 08/31 17:51
LostAtlantis: 召喚獸升級過程確實沒有unsummon 08/31 17:52
tsetsethatha: 感謝補充,本文也補放精華區! 再次謝謝! 09/24 09:10