推 LZN : 也許可以加入吃不同食物有不同buff的機制,例如 02/18 16:49
→ LZN : HP/MANA regen、 屬性暫時增加等效果 02/18 16:50
推 poewar : 早期一些MMO也是有飢餓值,不過後來食物好像真的 02/18 19:05
→ poewar : 變成提供buff用的,想來也是太重複的動作吧 02/18 19:07
推 dontpkme : 原始物語的解決方案是把食物做成buff道具+蒐集系統 02/19 15:53
→ dontpkme : buff會引導玩家需要的時候主動去使用 02/19 15:55
→ dontpkme : 不需要的時候就空著也不至於造成作業感負擔 02/19 15:55
→ dontpkme : 蒐集系統則是讓玩家去蒐集解鎖不同的食譜 02/19 15:56
→ dontpkme : 有食譜才能自己製作食物,也可做為任務條件,或獎勵 02/19 15:58
→ dontpkme : 食譜蒐集齊全會有成就感的回饋,但不蒐集也沒差 02/19 15:59
→ dontpkme : 更積極一步的話,食譜蒐集的完成度也可以作為一種能 02/19 16:46
→ dontpkme : 力被動提升的方式,這樣更會吸引玩家去參與 02/19 16:47
→ dontpkme : 關於原始物語的食物效果,彙整在以下資訊頁可參考 02/19 16:54