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※ 引述《eplis (Eplis)》之銘言: : 如果要在每個職業添加一個補血招式,不知道大家有啥想法 : 沒有限制要用甚麼方式使用或觸發,也就是說不一定要用了有CD : 可以是某些條件觸發,或任何發想 : 但我會希望不能無限連用,不斷重複放同一招就沒意義了 : 目前大幅度回血的除了補的技能之外, : 1.聖系法術 : 2.水系 : 3.騎士學 : 4.格鬥家 : 5.醫生 : 希望是能在獨自闖區域能夠使用的前提進行設計 : 沒有限制只能補自己,不過不能逾越補職的恢復量 那我來提個想法 是在既有的功能之上做些調整 有個功能是玩家可以自行設定血量低於多少就自動逃跑 遊戲內有藥物的物品 功能:戰鬥中自動使用藥物 條件: 只要身上有攜帶藥物,血量低於多少百分比則自動消耗藥物 這是以自動逃跑功能改成自動吃藥 限制: 一次性補血,吃一顆後補一定血量,吃了X顆後,要休息一段時間才能繼續吃 或者 像水系一樣,吃一顆後會持續補血,但補的血量隨著時間遞減到0,才會吃第二顆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.40.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_mars/M.1450402924.A.4D1.html
playerlin: 3很像是隔壁sanc的(半/全自動)藥水系統設計。 12/18 12:35
ntnjkonti: 是tjp!(抱 12/19 01:49
lizardXD: 喝多了會中毒暴斃如何(X 12/19 07:33
eplis: 我比較傾向讓玩家手動使用,自動使用就顯得沒啥價值了.. 12/22 02:14