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1.原則上就有區域不太會動,特別是裝備部分 原因是玩家習慣的東西被改動會反彈,所以就按照原有的設計 2.下一版鑑定會顯示裝備的真實耐久值,EQ指令仍舊維持顯示比例 ※ 引述《xyzliu (Kliu)》之銘言: : Ep有個問題想反映一下,之前無法丟掉的裝備改為角色綁定可以給鐵匠修了 : 但是還有一個問題是,無法脫掉的問題,比如說強力手套,有時候沒注意到就眼睜睜的看它被打壞,這個部份能調整嗎? : 另外,我覺得有些防具損壞度真的蠻快的,比如七星聖衣,這算力格頂端衣服,但在屋頂農怪差不多半小時,衣服就要爆了,覺得也太快了吧.. : 而且同上... : 如果強力手套脫不下來,也代表練半小時左右除了修裝還要自殺,才能修脫不下來的裝備 : 如果有調整空間的話,拜託麻煩ep想想囉xd : 奇石除了武器和傭兵之外...可以有更豐富的用途了xd? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD), 以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。 IP:218.161.10.205 8888 討論板: PTT mud_mars Eplis @ Mars -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.10.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_mars/M.1509807609.A.136.html
xyzliu: 不會啦ep...改動方式更方便玩家的設定,應該是大家樂見的 11/05 08:19
xyzliu: 項鍊都只能裝一條了,遊戲每個版本的修改玩家就照著follow 11/05 08:22
xyzliu: 除非原本舊裝備設定不良的地方是過渡裝,偏偏又不是..七星 11/05 08:24
xyzliu: 強力 11/05 08:24
xyzliu: 沒關係,Ep!我支持你xd 11/05 08:25