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normal_attack 應該有辦法改。 一、/adm/daemons/user_d.c 的 normal_attack 函數修改 反正先備份為 /adm/daemons/user_d.20150921 為節省時間,採 online 修改。 1.如果玩家拿雙手武器,傷害增加幅度從 30%→30%+武器等級/10。 2.兩手各拿一把武器的情況,連擊數增加 a.暴力手臂未滿 100, 增加 10% 的連擊數 b.暴力手臂滿 100, 增加 20% 的連擊數 以上已實裝。 二、/adm/simul_efun/new_defance.c 的 new_defance 函數 先備份為 /adm/simul_efun/new_defance.20150921 主要做底下幾種修改 1.兩手各拿一把武器的情況,基礎格擋率從 15~20%→25% 2.round-on 的「但是打在準備暴氣衝撞的」→「但是打在暴氣衝撞中的」 round-on 的定義變更為戰鬥中高頻率地暴氣衝撞 以上已實裝。 三、/adm/simul_efun/show.c 的 show 函數 先備份為 /adm/simul_efun/show.20150921 主要是增加「第二武器的名字」在連擊中出現,例如 你用黃銅之槍攻向高塔守衛, 產生些許的傷害。 「高塔守衛受了點傷,但沒大礙。」 你用地 鳴 槍攻向高塔守衛, 產生些許的傷害。 「高塔守衛受了點傷,但沒大礙。」 你用黃銅之槍攻向高塔守衛, 產生些許的傷害。 「高塔守衛受了點傷,但沒大礙。」 你用黃銅之槍攻向高塔守衛, 產生些許的傷害。 「高塔守衛受了點傷,但沒大礙。」 你用地 鳴 槍攻向高塔守衛, 產生些許的傷害。 「高塔守衛受了點傷,但沒大礙。」 以上已實裝。 四、修改部份技能的 help skill -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.157.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1442801647.A.17F.html
luchiya123 : 耶 練戰士的準備上車,起風啦 09/21 15:41
以該技能 Lv25 的位階來說,改這樣都算 ok,而且上面是主副職 都能套用的效果。主職暴力手臂則是能拿雙手武+盾,我今天看程 式,以前也有針對雙手武做了一些威力上的加成。 但是並沒有強烈的「主職的暴力手臂還多了○○○」這方面的東西 ,主職可以設定威力更好,但還是缺少關鍵性的效果。目前的五個 近戰 Lv25: 戰: 暴力手臂 騎: 策馬千里 主職可 rideto ooo with xx1,xx2,.. 主職也能戰鬥中 rideto 刀: 瞬動之術 主職可指定跳躍多少房間 劍: 靈力武器 這個主副職也不明顯 以前有想過不如 swoop 就設定為主職戰士、學會暴力手臂的人可使 用的指令。(目前 swoop 是做為暴走狀態可使用的指令) ※ 編輯: laechan (61.224.79.187), 09/21/2015 20:04:28
jaykill : 主騎士那個戰鬥中rideto 好像不能包含隊友耶 09/21 21:37
jaykill : 你揮舞著手中的0, 迅速地刺向一群赤毒蠍, 形成輕微 09/21 22:44
jaykill : 的傷害 副手的敘述好像沒寫好 這隻char沒學暴力手臂 09/21 22:45