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總之就是感冒了,休息中,好的差不多了只是頭還會稍微痛, 以及晚上不好睡,睡眠不太充足。 這段期間,我有思考了成就系統的可行模式,大抵上會有幾個 主分類是確定的,各個主分類下再用 ({ ({}),({}),.. }) 去 建立各項成就資料也是確定的,這也可以保證可彈性擴充,剩 下三個東西: 1.如何錯開每個玩家的判斷時間 2.如何儲存玩家已達到的成就 └可能會利用 quest_data_base 來存 3.如何寫成就判斷函數 └大抵上長這樣: int archieve_check(string kind,string names,mixed tmps) 但問題是它很難寫技能數、或是已經幾個 9900、.. 等 希望可以盡快有答案。 laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.125.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1501549868.A.140.html
luchiya123 : 辛苦啦 08/01 11:24
一定會有 achieve 指令, 可手動更新成就. add_skill 函數至少要加上 9899->9900 時的額外判斷. ※ 編輯: laechan (1.165.125.164), 08/01/2017 11:57:03
luchiya123 : 現在只能登入5個char還是六個 08/01 12:44
luchiya123 : 期待中秋QQ 08/01 12:44
中秋要 10 月,期待會有暑假活動比較實際一點,例如把今年 中秋的東西提早拿到暑假拍賣。 ※ 編輯: laechan (1.165.125.164), 08/01/2017 13:37:32
luchiya123 : 還有這一招!? 08/01 18:08
中秋期間我不見得有空. (可能出國, 有在想) ※ 編輯: laechan (114.46.146.212), 08/01/2017 19:19:37
laechan : 加班中... 08/02 01:55