作者tp6m4vu04 (tp6)
看板nobunyaga
標題[組隊] 日版GC服體檢
時間Thu Oct 1 13:30:02 2015
主要是這次日版攻城戰跟到了日服前幾名的兵團,發現隊伍只能在中階玩耍
上層各種降燈、範圍紅字傷害、不計本錢的魔改
要再往前的話,穩定度和爆發力實在都不夠,所以再來版上向各位版友求救
隊伍成員:
茶屋 2.0 80/80 切水 貓柳5 一意 商魂
濃姬 2.0 80/80 切火 短刀 早合3 策士
元親 2.0 80/80 切火 土佐 迅速2 一心
金地院 2.0 80/80 切火 宰相 一心 甲洲
黃昏松 2.0 80/80 切水 金蘭 安藝 保母 [覺兵] ----->掛大將
天狐 2.0 60/60 戰美 貓足3 策士
目前主要想法是 1. 濃姬策士改貼一心,降低被拉走的機率
2. 元親賣掉,補進發動率較高的術攻成員
3. 天狐的上場:補進一名2.0的穩定打手,湊成二隊輪流上場
只是到現在在GC服AH雖然有貓,但是都不敢直接下手
術攻成員在考慮 1.風 通康 好處是水軍 可以固有/警固眾/傳令 簡單版就上場
但相關的討論文章太少,不知道是否真的能替代元親的位置
2.風 一休 頓智話聽說能封鎖掉很多空貓,再貼傳令增加隊上穩定度
3.空 大谷 刑部少輔的空貓大傷特性配上短刀,應該能增加爆發力
但是AH賣的價錢卻很低,不知道為什麼@@?
2.0打手考慮 1.風2.0 御談合七人衆本體
2.火2.0 覺死覺悟本體
不過不管物攻或術攻的預計補進成員都沒用過,想問說哪幾個能夠讓隊伍更進一步?
或是有更好選擇歡迎指教,謝謝大家看完~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.12.214
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推 jackthegreat: 大谷就只能打空貓 其他4屬打下去傷害都不高 10/01 15:18
→ jackthegreat: 通康發動率不穩定 頓智話發動率不錯 10/01 15:19
→ GinJiro: 這ID好眼熟 10/01 21:33
→ tp6m4vu04: ID好眼熟是什麼梗嗎 怎麼洛哥都推這句@@ 10/01 22:15
→ tp6m4vu04: 大谷如果接在短刀後傷害還是不好看嗎? 另外2.0打手部分 10/01 22:16
→ tp6m4vu04: 有什麼建議嗎 10/01 22:16
推 GinJiro: 沒我單純印象這是很熟的ID 10/01 22:36
→ tp6m4vu04: 我在十杯大那梯進信喵版 而且我有加入RC群 應該是這樣? 10/02 02:25
參考了一下巴哈的回文&文章
如果說將土佐2.0和宰相賣出(下放) 補進五郎八姬(固有/策士/?)和通康(固有/警固/傳令)
把板凳阿光拿出來湊成 短刀 西館 商魂 投焙烙 悠然自得一隊(橫槍or十字)
金蘭改放在阿市隊當大將補進御彈合七人眾以兩翼或奇襲打
這樣來說會不會比較好一點呢?
※ 編輯: tp6m4vu04 (1.161.52.61), 10/03/2015 11:53:58
→ ciafbi007: 通康的固有很強 但發動率...嗯 10/03 11:55
→ tp6m4vu04: 所以想說讓短刀和西館主攻 通康功能性為主,不要讓兩個 10/03 13:36
→ tp6m4vu04: 兩個空貓當機。或是商魂下,宰相上會更穩定些? 10/03 13:37