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好讀:https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1432170566.A.B8A.html 又沒技能物品快速鍵........?-_- 國產經典單機遊戲《仙劍奇俠傳》系列新作《仙劍奇俠傳6》將於2015年7月8日上市。 今日,我們對外公佈了《仙劍6》戰鬥系統, 通過全新戰鬥模式、攻擊方式、難易程度調節等多方面為大家詳細解讀戰鬥內容。 「雙系統」戰鬥解讀 全方位革新 此次《仙劍6》首次採用全新戰鬥系統,「即時性」大幅提升, 敵我雙方由「靜」變「動」,技能表現更為簡潔,戰鬥節奏也更加爽快。 同時,為了兼顧不同玩家的需求,此次《仙劍6》採用「雙系統」架構, 玩家可根據自己的遊戲習慣,設置適合自己的戰鬥模式。 習慣了回合制的玩家,依然可以輕鬆上手。 http://i.imgur.com/q0qQJhB.jpg 圖1 雙技能系自由切換 奇襲可地圖秒殺 《仙劍6》的戰鬥模式在攻擊方式上也發生改變。 主角不再擁有「共用」型法術,全部技能均為專屬技能。 同時每個角色還擁有「雙技能系」,玩家可根據戰鬥情況隨心切換。 同時《仙劍6》新增的「凝氣一擊」系統,需要玩家在戰鬥中不斷積累「氣」來發動。 「凝氣一擊」共三種模式,擇機善用往往可以在戰鬥中化險為夷,克敵制勝。 在遇敵方面,本次《仙劍6》將「奇襲」升級, 當玩家等級高於敵人一定程度時,可在地圖上用「奇襲」將敵人「一擊秒殺」, 直接獲得經驗、道具。 http://i.imgur.com/cyrHR2j.jpg 圖2 http://i.imgur.com/gc6X1Dt.jpg 圖3 難易程度貼心設置 BOSS戰注重策略 這次遊戲的難度設為:「簡單、普通、困難」三個級別, 值得注意的是,「困難」模式在一周目時是無法選擇的, 需通關一次後才能夠挑戰這個難度。 同時遊戲製作組還貼心提供了「難度下調」功能, 在遊戲中感到「壓力」過大的玩家,可以下調遊戲難度, 不過難度一旦下調就將無法恢復,所以想通過簡單模式而直接挑戰困難難度的boss, 是不可以的! 本次《仙劍6》的BOSS戰,更加強調打法和策略,有些BOSS需要先行擊破「弱點部位」, 而有些BOSS則要求玩家在戰鬥適時切換「戰術」。 http://i.imgur.com/vENNi6V.jpg 圖4 遊戲配置首度曝光 《仙劍6》遊戲配置正式公佈, 為了體驗更好的遊戲效果,我們推薦您使用64位電腦操作系統。 http://i.imgur.com/aL17VYl.jpg 圖5:遊戲配置 -- ╔══︵\ ════════════════════════════════╗ (/ ◢◣ ﹏ ║ \╴— ║    ◢██◣ ◢◣ ﹏ ║ //╔╯   ◤◥◤◥◤ ║ ╰|╔□ Cat◥◤◥◤ ﹏ ║ ╚══ ⊿═╯ ══════════════════ yCat══╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.80.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1432170566.A.B8A.html ※ 編輯: nakururu (123.240.80.111), 05/21/2015 09:09:46
brutus578: 這配備要求不低,但頗訝異還是D9的 05/21 09:14
away1000: 終於沒共用法術了! 德政 05/21 09:15
potterpig: 終於沒有人人五靈仙術了 大推 05/21 09:35
potterpig: 技能時間縮短也很好 五跟五前都太拖了 05/21 09:39
nerf: 技能時間有差嗎 不都是學完看過一次之後都esc秒跳過 XD 05/21 10:00
edisonstella: 五前的技能有些還滿賞心悅目的 05/21 10:13
skyism: 越今朝-妙手,明綉-封印 (技能) 05/21 10:13
YomiIsayama: 仙劍將引進S-CRAFT跟MAP攻擊系統 05/21 10:25
kousai: 我的電腦玩仙五陰影開中可以順順跑,仙六不知道能不能玩.. 05/21 10:31
kousai: 不然就要為了仙六去升級電腦了XD 05/21 10:32
potterpig: 我技能從沒跳掉耶orz 05/21 10:41
killualove: 推薦配置算高耶 希望不是優化不好 05/21 11:13
killualove: 不過標準配置還是滿入門的啦 只是想追求全開要升級了 05/21 11:14
killualove: 不要像軒六那個鳥優化就好XD 05/21 11:14
killualove: 討厭技能時間太長+1 終於啊 三劍裡最後淘汰共用法術的 05/21 11:16
killualove: 我錯了...跟穹扉比起來 這推薦簡直小兒科啊 05/21 11:25
killualove: 我的沒達到穹扉推薦可以特效全開順玩 希望仙六優化好 05/21 11:26
killualove: 這樣大概就全開沒啥問題了~ 05/21 11:26
bbo9527: 可以把傷害數字的字型換掉嗎 醜到爆炸= =....... 05/21 12:52
waterwolf: 大推全員獨特性技能 05/21 13:14
rep800: 推薦配置比穹之扉低,剩下看優化了,希望下一代是DX11或12 05/21 14:40
rep800: 6870或GTX560其實就大概GTX750自組PC基本卡 05/21 14:42
penbitchguin: 更期待啦! 05/21 15:36
zzxcasd: 這色系根本不是仙劍 05/21 20:58
arrenwu: 奇怪,畫面看起來沒啥變化 怎麼配備需求要求變那麼多 05/21 21:51
JefferyTseng: 之前仙六不是在臉書上徵求一項武器的名字嗎?是越今 05/21 22:36
JefferyTseng: 朝嗎? 05/21 22:36
JefferyTseng: 唔,發現越今朝是人名,那那個徵名的武器後來叫什麼 05/21 22:42
JefferyTseng: 了? 05/21 22:42
nakururu: 印象好像叫幽囀吧 05/21 22:59
potterpig: 希望凝氣一擊不會太過強大 五前合擊的cp值就太高太強 05/21 23:53
potterpig: 太不平衡只會讓那些太弱的個人特技浪費掉 05/21 23:55
potterpig: 尤其是連攜技變成打BOSS的主要傷害輸出 05/21 23:56
lmf770410: 糟糕,我的電腦有點負荷不了全特效 05/22 10:07
quanfour: 該不會是每個人一個仙術屬性吧@@? 05/22 20:53
bombee: 我的9800GT可以讓賢了 05/23 18:10
h1236660: 難怪你會勝利!看來我該讓腎了 05/23 18:18
bluesky262: 電腦壞的時間太剛好 可以不用擔心配備不能跑仙六XDD 05/24 14:12