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想問一下大家喜歡攻略以怎麼樣的方式呈現? 個人打算仙六出來後寫份攻略 內容寫法預計跟軒轅劍外傳穹之扉差不多,如以下連結 (怕雷的請慎點連結,雖然裡面已經有寫那些連結會有雷) http://xgodgame.blogspot.tw/p/blog-page.html 簡單的說,大體就是分成 1.劇情流程(基本上是單純的劇情抓圖) 2.地圖攻略(專門寫地圖有哪些道具,以及機關解法) 3.頭目攻略 4.其他雜項(道具招式資料之類的) 這樣子分的好處就是就算不小心被雷也只是被雷一部分 比如地圖攻略我會標示出BOSS的位置,以及名字 但缺點就是比較不統一 玩到一個地方就要分別開啟網頁來調查地圖、商店、敵人資料、頭目攻略 雖然有想說改成匯整式的 也就是根據進度一口氣介紹劇情、地圖、商店、敵人資料、頭目攻略 可是缺點是很容易被雷光光,以後要找個別資料時,還要想是在哪一話出現的 就個人看法,兩者都有其優缺點 我是傾向於分開製作 畢竟就以個人所看過的攻略本來講,編輯方式大部分是分開的 也就是前者的,所以我自己很習慣這種編輯方式 劇情統一於一個單元講、道具資料統一講等等 不知各位是怎麼看的? 艾克氏電玩特攻 & Rmmh洛克人回憶之館粉絲團 https://www.facebook.com/xgodgame -- 艾克氏電玩特攻(模擬城市4攻略製作中) http://xgodgame.blogspot.com/ RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.0.201.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1435321672.A.7DD.html
azx09akyx10a: 個人最喜歡的是流程攻略 06/26 20:48
azx09akyx10a: 按劇情走(但不要雷),有任務提示、劇情點提示 06/26 20:49
azx09akyx10a: 地圖寶箱跟boss位置(BOSS名字別寫出來啊~)&劇情點 06/26 20:50
azx09akyx10a: http://0rz.tw/ESCLQ 巴哈這位大大的攻略我就很喜歡 06/26 20:52
jeffreyshe: 純文字流程攻略 06/26 20:56
penbitchguin: 我比較喜歡流程文+沒大雷的附圖~~ 06/26 21:08
voncroy: 2 3 06/26 22:36
crazy225drag: 喜歡流程攻略 最好還要附上當時可以解的支線 06/26 22:57
crazy225drag: 我覺得都去翻攻略了 不被雷倒是很困難的事 06/26 22:57
lmf770410: 以前的主線攻略都是敘述性,可以當故事書來看 06/26 22:58
ofese0207: 無雷攻略&重要道具取得+1 06/26 23:01
Lachelt: 推無雷+支線跟道具 06/26 23:09
lmf770410: 還有那種會詳細描述敵人的特性及難度 有何戰鬥策略 06/26 23:20
lmf770410: 一頁一頁翻都引人入勝 像以前絕代雙驕的攻略本就不錯 06/26 23:21
gn00671975: 喜歡完全無雷攻略 我覺得攻略還加劇情敘述很沒必要 06/26 23:32
gn00671975: 想看攻略要馬是玩過了 要馬就是想速通關看劇情 06/26 23:33
YOPOYOPO: 古早杜勝利那種攻略就很夠了 06/26 23:49
kunger810: 圖文攻略 06/27 00:05
agoodnight: 無雷流程攻略 附可解支線、地圖寶箱位置、BOSS打法等 06/27 00:52
agoodnight: 這樣第一次玩才不會被雷 至於詳細資料我都是玩完才看 06/27 00:55
selaw: 不介意被雷到,但截圖太多在切換遊戲看攻略的時候會有點卡 06/27 01:50
potterpig: 一周目除非卡關 不然從不看攻略~ 06/27 02:50
GeogeBye: 要看功略救不要怕雷嘛 06/27 16:39
感謝各位的建議 到時攻略寫出來後再給各位看看 ※ 編輯: h1236660 (123.0.201.97), 06/27/2015 17:19:25
profyang: 圖文攻略 穿插支線或拿重要道具之類的提醒 06/27 21:29
CALLING: 請把地圖和攻略寫在一起 支線也標註進去 詳細可以後面補 06/28 11:04
bmw3633: 仙劍SS版攻略就是 劇情流程+附圖+故事書 不會暴雷給你看 06/28 11:15
hsiao335: 圖文攻略 加註特殊物位置品或支線觸發點之類的 06/28 11:31
hsiao335: 地圖再另外做 小時後看的攻略本好像都是這樣 習慣了 06/28 11:32
dious: 免費攻略的話,我覺得只要讓人一路往下跟著指示做可以完美 06/28 18:34
dious: 破關(不遺漏任何隱藏要素)的話就已經非常好了 06/28 18:34
dious: 如果是商業攻略就希望還可以帶點幽默搞笑的氣氛,像幻四和 06/28 18:35
dious: 幻四外的攻略就寫得很歡樂,不玩遊戲時也能用來當娛樂w 06/28 18:36
chuko: 就免費攻略來說,個人很推零軌電子書的形式 06/29 09:45
chuko: 似乎是對岸作的,但內容充實、資料完整,只會說該作什麼 06/29 09:45
chuko: 而不會太詳細寫劇情,所以在出劇情爆點時不影響遊戲感受 06/29 09:46
wucho: 建議不要寫BOSS名字 後期會覺得雷 07/03 17:16