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已經收到巴哈事前確認信 應該8號一早就能拿到 不過這次仙六實在沒什麼熱血的衝動 本來在2D人設出來時還有 但在看到3D的實機畫面後 ....... .......... 總覺得 仙劍還真是沒變呢(苦笑 連第一次做3D的閃軌動作流暢度都比較好 更別提最近回味2007的FF7CC 連路人的動作都很自然 角色面部表情也非常生動 題外話:還我Zack啦嗚嗚嗚 可是仙六不是說換新引擎了嗎? 為啥3D動作一樣死板、一樣面無表情 就算仙劍系列是以劇情取勝 但是遊戲畫面沒進步這一樣是失敗的作品啊 瞬間都覺得XX做得很不錯了哈哈哈 不過抱怨歸抱怨 還希望實際玩到不會像預告一樣沒救就是了 仙劍這個牌子 磨太多次也是會縮小的啊........ --
css:當初李白在八月十五時,划船到湖心喝酒賞月,喝醉了,看到湖裡05/29 21:05
css:月亮的倒影,想要把月亮撈起來,不小心翻船淹死了,後來的人,05/29 21:05
css:怕魚吃了李白的屍體,所以就丟粽子打魚,不是是丟粽子餵魚,划05/29 21:06
css:龍舟把魚趕跑,所以每年到了八月十五中秋節都要吃粽子,划龍舟05/29 21:07
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.190.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1435681573.A.6E1.html ※ 編輯: eiolld (111.248.190.154), 07/01/2015 00:28:24
kuninaka: 仙劍跟FF比劇情? 07/01 00:28
可能我表達的不夠清楚 但我沒要跟FF比劇情啊~
kuninaka: 取勝? 07/01 00:28
kuninaka: 古二不錯? 07/01 00:28
個人覺得跟一比起來的確進步很多啊
kuninaka: CCFF7搞不好開發成本都比仙劍六多兩倍以上 07/01 00:29
kuninaka: 你講得那些都是要開發人員手工調整的 07/01 00:29
kuninaka: 不然就是動作捕捉 07/01 00:30
我感慨的是 仙劍也十幾年了 現在最新的成品卻遠不如別人家十幾年前的作品 我也知道開發不易 但至少要不斷進步 而不是老玩家一直寬容 這樣很難吸引新的玩家進來 畢竟遊戲最先看的就是遊戲畫面啊 ※ 編輯: eiolld (111.248.190.154), 07/01/2015 00:35:09
kuninaka: 我剛看了17173的心得文,然後我預購了 07/01 00:33
kuninaka: 希望劇情比之前好 07/01 00:33
killualove: 3D畫面有點冷掉+1 另外勸原po把某兩個字拿掉 板上對這 07/01 00:34
killualove: 兩個字敏感的人不少 避免無謂的爭吵 我覺得專注討論仙 07/01 00:34
killualove: 劍就好了~ 07/01 00:34
好的我改了~
kuninaka: 而且還可以跳了耶 有跳加二十分 07/01 00:34
對吼可以跳了XDDD
kuninaka: 而且戰鬥系統跟FF13很像!? 07/01 00:35
我還滿怕這種半即時的說 不小心玩到睡著不就GG了(哭
killualove: 可以跳+自由探索真的滿期待的 軒六時根本隨便亂跑XD 07/01 00:35
kuninaka: 我的意思是古二不只只有不錯吧,也是蠻優秀的 07/01 00:35
差點被k大嚇到XD 古二的進步真的有目共睹呢~ 雖然劇情拖太長很想睡 可是到處踩地圖超歡樂的XDDD
kuninaka: 仙六要上市了,UI還是長那樣嗎,超醜 07/01 00:36
kuninaka: 大宇雙劍看起來錢越賺越多,希望他們能夠越來越進步 07/01 00:36
沒錯就是希望多砸點錢在開發啊QQ ※ 編輯: eiolld (111.248.190.154), 07/01/2015 00:41:10
killualove: 其實目前我最大的疑問是下星期都要發行了 釋出的情報 07/01 00:39
killualove: 還是少的可憐耶 總覺得沒什麼被燃到的感覺 07/01 00:39
killualove: 我記得以往上市前情報沒那麼少吧(?) 07/01 00:40
情報量的確少到沒注意原來快上市了 照理說應該要來個正式宣三了說(歪頭 ※ 編輯: eiolld (111.248.190.154), 07/01/2015 00:42:50
kuninaka: 我上次買的仙劍是四代,期待這次有什麼特別的 07/01 00:42
jeffreyshe: 模組是還好 不過表情跟動作真的硬傷 07/01 00:50
jeffreyshe: 玩國產遊戲大家都習慣技術差個幾年 不過這次有點慘 07/01 00:51
kuninaka: 還OK拉,現在還停留在 2001 年 FFX 吧 07/01 00:57
kuninaka: 而且這不是國產遊戲 07/01 00:58
kuninaka: 希望這次NPC對話可以學習一下穹之扉 07/01 01:00
jeffreyshe: 從好的方面想 官方學乖不放宣動自貶身價了 07/01 01:01
jeffreyshe: 這次我是打算晚一點再入手了 07/01 01:02
killualove: 但宣動二三也是放了很彰顯缺點的片段在裡面 我倒覺得 07/01 01:05
killualove: 不是想藏拙 而是宣傳整個就是有問題 07/01 01:05
killualove: 怕是趕上市都來不及 沒時間搞這個(如果是這樣有點慘 07/01 01:06
purin275: \^o^/\Zack/\Zack/\Zack/\Zack/\Zack/\^o^/ 07/01 01:07
jeffreyshe: 反正最近雙劍哪一次不是趕出來的XDD 07/01 01:09
killualove: p.s. 宣三有了呀~~~原po miss掉了嗎XD 07/01 01:09
killualove: 只是宣二宣三料都好少啊~~~不夠塞牙縫XD 07/01 01:10
eiolld: 對吼應該是宣四還沒出XDD宣三我看一遍就默默關了幾乎 07/01 01:13
eiolld: 沒印象XD 07/01 01:13
pals5568: 現在買仙劍已經是為了童年了,不抱任何期待希望能有驚喜 07/01 02:22
gumen: 有人會開實況開台嗎 預告時間啦>< 07/01 07:23
pcpcpcpcpcpc: 仙劍跟軒轅劍是我唯二會一直買的遊戲,所以不管怎 07/01 08:07
pcpcpcpcpcpc: 樣一定會買,直到雙劍不出為止! 07/01 08:07
galaxymoon: 不像以前那麼熱血衝首發(仙五教訓),會先看評語再決定 07/01 08:41
Convenient: 已預購!只為了畫冊跟音樂而已XD 07/01 09:27
GSHARP: 可以跳!? 07/01 10:24
kuninaka: 可以阿,上面的17173試玩評測有寫 07/01 10:25
zaragute: 想問台灣實體店也會7/8上市嗎 07/01 11:09
zaragute: 例如光南之類的~~因為我沒有搶到預購QQ 07/01 11:23
GeogeBye: 好奇敏感的是哪兩個字@@ 07/01 11:39
bluegates: "古劍"這兩個字 07/01 11:56
potterpig: 古劍在這裡真的超敏感 有夠詭異 07/01 12:12
onexgear: 這也是古劍玩家造成的,不能怪人。 07/01 12:33
GSHARP: 我以為古劍仙劍的客群是重疊的 07/01 12:34
killualove: 本來就有很多重疊的 07/01 12:52
killualove: 回o大 我是覺得不見得是古粉問題 有時候是雙劍都有在 07/01 12:53
killualove: 玩的玩家提出來 也不見得是要捧誰貶誰 就會被敏感了 07/01 12:53
killualove: 再說又要吵起來了 不說了 回z大 其實上市當天多少都 07/01 12:54
killualove: 可以在遊戲專賣店買到典藏版喔 更別說普通版~~~ 07/01 12:55
killualove: 像光南.日本橋這種應該都當天就可以買到了 07/01 12:55
alinwang: 原仙四跳過去做古劍的包含工長君又幾乎都離開了. 07/01 13:03
akatsukikumo: 我去買穹之扉的時候有看到仙六7/8上市的小海報 但 07/01 13:07
akatsukikumo: 海報只有logo... 07/01 13:07
shihwen1119: 張是退休不是離開 他沒到其他公司任職吧? 07/01 13:27
shihwen1119: 我好像沒看到上市海報過... 07/01 13:29
shihwen1119: 總覺得這次真的很平靜 XD 07/01 13:29
alinwang: 40幾就可在大陸公司退休?沒這種制度的.那叫離職. 07/01 13:34
onexgear: 回k大:謝謝告知與提醒,嗯………總之小心自己吧orz 07/01 13:36
onexgear: *小心自己的發言 07/01 13:36
a10027395: 張好像自稱身體狀況不好而決定回台灣休養 ~ 07/01 14:12
edisonstella: 仙五當時要發售時轟動很多 結果成品卻... 07/01 14:39
killualove: 仙五當初發售時轟動是因為前作很好 07/01 14:59
killualove: 就跟五前一開始發售時很慘淡一樣 受前作影響 07/01 15:00
killualove: 五前完全就是靠口碑打上來的 照理說這次也應該要很 07/01 15:00
killualove: 熱絡才對 因為五前反應好 所以這點我也覺得很奇怪XD 07/01 15:01
killualove: 還是因為幾乎都是大陸在研發了 台灣這邊反應冷淡正常? 07/01 15:02
killualove: 現在比較少在逛對岸論壇 說不定對岸反響很熱烈呢 07/01 15:03
AlexCYW: 可能習慣某種規則 等奇數代作品XD 07/01 15:05
verano00: 張就只是鬥輸掉了所以走人,抱錯大腿罷了 07/01 15:15
verano00: 六比較神奇的是宣傳明明做的比五前爛,但聽說預售贏五了 07/01 15:19
killualove: A大說的是某種魔咒嗎(抖) 希望六打破它啊.. 07/01 15:23
killualove: 假使真的六評價不優 那真是貨真價實的魔咒了 XD 07/01 15:24
killualove: 可以理解耶 五前反應很好啊 所以玩家會給多一點信心 07/01 15:25
potterpig: 話說數位板要等到什麼時候? 07/01 15:33
jeffreyshe: 對岸論壇這次討論也是冷冷的 07/01 15:33
jeffreyshe: 可能六代沒有給人耳目一新的感覺吧 07/01 15:34
rokhills: 已預購 07/01 16:36
rokhills: 之後不知道會不會出更新檔? 07/01 16:37
shihwen1119: 其實我覺得巴哈那好像很期待啊 07/01 16:56
shihwen1119: 雖然文章數不多 不過多數發表意見的都對2D過場持正面 07/01 16:57
shihwen1119: 評價 而且也幾乎都沒人針對3D差勁的動作做評論 07/01 16:57
shihwen1119: 我都覺得跟PTT好像是兩個世界一樣 07/01 16:58
shihwen1119: 並非指PTT都是壞評價喔 當然也有好的 只是整體的褒貶 07/01 16:59
tokyod: 三劍都一樣死不用全程動態捕捉 人家早就用了十幾年了 07/01 17:18
tokyod: 明明銷量有達到一定程度還不捨得用 令人灰心 07/01 17:20
alinwang: 那銷量利潤只有20%以下又低售價只是看心酸的... 07/01 17:28
alinwang: 穹之扉有採用,但不是全部用. 07/01 17:39
davi0129: 昱泉以前每款都有耶 07/01 18:16
selaw: 仙六製作人採訪說仙六剛開始有考慮動捕,但因為很多原因所 07/01 18:30
selaw: 以只有一小部分有用到 07/01 18:31
YOPOYOPO: 昱泉從笑傲一開始,就是動態捕捉,我永遠記得玩神鵰一代 07/01 22:16
YOPOYOPO: 時看到小龍女使出天羅地網勢的感動,動作流暢,15年後我 07/01 22:16
YOPOYOPO: 還記得當時玉女和全真劍法的招式。 07/01 22:17
YOPOYOPO: 不知道我在說啥的,看影片吧 https://goo.gl/hdLXL3 07/01 22:21
YOPOYOPO: 15年後,畫面顏色3D都越做越好,但我只感覺到設計者只想 07/01 22:23
YOPOYOPO: 把所有顏色和特效和動作全塞進一個招式裡。仙五和前傳的 07/01 22:23
YOPOYOPO: 招式就是好例子,極盡所能的華麗又拖時間又顏色鮮豔。 07/01 22:23
YOPOYOPO: 好在前傳的劇情厚度拉回優勢,五代嘛,從唐雨柔大媽封面 07/01 22:24
YOPOYOPO: 那一刻起似乎在本版和巴哈就沒有好名聲了是吧? 07/01 22:24
YOPOYOPO: #1DtZO9VG (pal) [ptt.cc] [仙五]「平凡&淑芬」專訪 07/01 22:27
YOPOYOPO: ↑2011經典討論串 真快啊,四年了 07/01 22:27
ab200030608: 原本有熱情期待發售也被這自曝其短的宣動和沒勁的宣 07/01 22:45
ab200030608: 傳給滅火了...到現在都覺得訂了典藏版真的很冒險,但 07/01 22:46
ab200030608: 為了支持單機支持大宇還是沒退掉,希望劇情能精彩吧 07/01 22:47
galaxymoon: 謝謝YO大提供的影片連結,才懂動態捕捉為何物。明明這 07/01 23:36
galaxymoon: 技術這麼早就有了卻不用…(宣動僵硬肢體畫面太驚嚇了 07/01 23:36
galaxymoon: 無法忘懷="= 07/01 23:36
kuninaka: 這技術要花錢花時間捕捉 07/02 09:24
kuninaka: GTA V所有的過場都用動態捕捉和表情 07/02 09:24
crazy225drag: 看了這次宣傳影片 完全怯步 07/02 11:05
YOPOYOPO: 那是「15年前」的動態捕捉,請不要把焦點放在畫面了。那 07/02 13:15
YOPOYOPO: 是2000年3D技術,沒什麼好要求的,重點是所有招式,都是 07/02 13:15
YOPOYOPO: 武師一招一式親自試打出來。我要的是背後的「人」,而非 07/02 13:16
YOPOYOPO: 五代或五前絢爛華麗又特效繽紛的特技大絕。 07/02 13:16
YOPOYOPO: 昱泉也沒有全部動態捕捉,只有招式罷了。2000年的昱泉, 07/02 13:17
YOPOYOPO: 我想絕對比2015的大宇窮得多。錢不一定是最重點。 07/02 13:17
killualove: 好吧 看了推文 我相信真的有很多人被宣傳動畫嚇到 07/02 13:52
killualove: 雖然我也被冷到 但希望我堅持典藏版是正確的QQ 07/02 13:52
killualove: a大我跟你一樣 現在最大寄託在劇情 拜託給力XD 07/02 13:53
killualove: 推一下樓上Y大好了 錢真的非常非常重要 但是不是唯一 07/02 13:55
killualove: 可以覺得成品的要件 07/02 13:55
killualove: 決定 07/02 13:55
leo255112: 動態捕捉真的可以讓人物的動作比較自然 07/02 15:07
jeffreyshe: 有配音之後 動作跟表情變得更重要了 07/02 15:46
jeffreyshe: 這部分會大大地影響代入感 07/02 15:46
jeffreyshe: 如果劇本不錯 因為動作吃鱉還挺可惜的 07/02 15:46
battleleader: 大宇公司沒錢研發 錢不是萬能 沒錢是萬萬不能 07/02 16:03
wesley7801: 古二有進步很多嗎? 我覺得除了戰鬥比較流暢,古一的地 07/02 18:18
wesley7801: 圖跟劇情還是比較佳 07/02 18:18
wesley7801: 因為古二的主角感覺超沒存在感阿,聞人羽跟樂無異根本 07/02 18:20
wesley7801: 只是謝衣跟阿阮(&夷則)的配角= = 07/02 18:22
wesley7801: 更別說樂無異掛其名用偃術,結果還不都是用劍= = 07/02 18:23
shihwen1119: 原PO指的是畫面啊 樓上是不是誤解了什麼 07/02 18:49
shihwen1119: 不說其他的 古一到二畫面的進步是非常明顯的吧 07/02 18:50
shihwen1119: 回來仙劍 如果動作僵硬 我寧可不要用電影式運鏡 07/02 18:53
shihwen1119: 不然會非常非常的突兀 跟j大的感覺差不多 07/02 18:54
shihwen1119: 個人覺得穹扉運鏡配上表情動作就還不錯 07/02 18:55
kuninaka: 古二畫面好十倍以上吧,而且戰鬥一點都不流暢 07/02 19:32
kuninaka: 搞成ARPG不如還是回合 07/02 19:32
kuninaka: 仙劍本來就是一堆特效和光影阿,這是特色 07/02 19:33
kuninaka: 仙術就這樣阿,除非要搞得更擬真 07/02 19:33
kuninaka: 體積霧,雨漬,耶穌光 07/02 19:33
kuninaka: 仙劍是仙俠不是武俠 07/02 19:34
kuninaka: 武俠遊戲一堆光影才奇怪XD 07/02 19:34
ascension: 縱使是仙俠,動作的流暢自然還是很重要吧 07/02 20:38
killualove: 不過仙一的招式有特色多了不可否認 07/02 21:12
killualove: 後面雖然都是五靈 但是應該也有其他表現方式 07/02 21:12
killualove: 特效太多也不是第一次被拿出來說 07/02 21:13
killualove: p.s 看前後文 kun大你指的是二代比一代好10倍以上吧 07/02 21:15
killualove: 要講清楚 不然等等又... 07/02 21:16
galaxymoon: 雖然我不知道全程動態捕捉和全程配音花費成本哪個高, 07/02 21:19
galaxymoon: 但真要選一個,我要前者,配音可捨 07/02 21:19
selaw: DOMO用的動捕是很便宜的那種,在淘寶幾萬塊就能買到一台 07/02 21:26
selaw: 動捕真正貴的是要請專業演員,天門都是製作小組親自下海演 07/02 21:27
selaw: 所以動作還是有很多不自然的地方 07/02 21:28
kuninaka: 動作流暢當然要阿 07/02 21:30
kuninaka: 希望軒八可以讓大家耳目一新 07/02 21:30
kuninaka: 動作流暢度目前最高級的就是GTA V 07/02 21:31
kuninaka: 不過人家成本一億美金ww 07/02 21:31
zzxcasd: 仙六應該有很大的機會超越仙五 拭目以待 07/02 23:03
alinwang: 仙劍很多招式不存在現實,不可能全程動態補捉的. 07/02 23:07
YOPOYOPO: 講到招式,仙二是經典,所有角色出招前還會有準備動作。 07/02 23:37
YOPOYOPO: 如果撇開劇情不談,仙二的動作流暢度遠超仙三。假使不 07/02 23:37
YOPOYOPO: 用動態捕捉,那麼好歹學習仙二在人物動作上的用心 07/02 23:37
selaw: 沒動捕但覺得雲之遙的有些招式做的不錯,蘭茵的近身劍舞運 07/02 23:52
selaw: 鏡很用心,可惜之後幾代沒有保留下來 07/02 23:52
crazy225drag: 雲之遙的武打感覺有用心做 法術感覺就隨便用一用XD 07/03 02:45
killualove: 仙二戰鬥真的不錯~ 07/03 13:31
kuninaka: 仙二的戰鬥沒話說,歷代最棒 07/03 14:08
shama: 竟然快上市了 好沒有實感 07/03 15:10
davi0129: 台灣這邊感覺都沒啥活動阿 對面還要辦周年晚會 07/03 16:52
YOPOYOPO: 台灣連抗戰紀念都低調了,何況遊戲。 07/03 17:05
q0325: 戰鬥是即時? 看了影片是設定好自己砍嘛w 07/04 00:51
vm3cl4bp6: 不知道為啥堅持做不好看的3D,還不如做2D 07/05 21:19
auikeey: 穹之扉的流暢度也不錯 07/06 01:53
swingangel: 人在蘇州 已拿到仙劍6啦 現在在安裝中~~~ 07/07 12:43
kuninaka: 也是要明天才能玩XD 07/07 12:50
arthur6401: 遊戲畫面失望+1 07/07 13:02