推 fangbr: 大概就中上吧,略遜於仙四04/04 03:36
有可能
推 fangbr: 主線明確:靈兒找媽媽。但劇情太陽春是敗筆04/04 03:37
陽春是指對白太少嗎?
我覺得出現在現在加三倍台詞一定很容易...
苗疆鬥爭部分增加就可以
仙一很多原創的遊戲性到現在還是很優
像是傀儡蟲死了吃可以爬起來普攻九次
踩到田被收過路費
把一半錢給乞丐才能繼續劇情
參觀澡堂...
去衙門被打
從水溝或從群架裡把人拉出來
有些仙三有重製到
其他類似的驚喜我大概只有仙四的淮南王陵
(氣氛營造很成功@@)
跟蒼之濤劫囚有類似那種「完全沒預料到會有這種事」的感覺
→ fangbr: 是不用到仙六那樣劇情複雜到玩過就忘04/04 03:38
我是幾年後還記得洛家跟明繡的部分就是
→ fangbr: 仙四那樣算剛好04/04 03:39
仙四已經砍過劇情和角色@@所以後面速度也是驟然變快
→ fangbr: 主線明確不代表劇情一定好,反例就是仙二,主線也很清楚:04/04 03:41
→ fangbr: 憶如找爸爸04/04 03:41
→ fangbr: 要有伏筆,起承轉合,那個轉折特別重要04/04 03:42
仙二的轉折是師姐們死掉嗎@@??
推 yanchi030: 認真沒有很喜歡仙1 XD 本人喜歡5前>=4 但都是神作 仙04/04 10:31
→ yanchi030: 1就還好04/04 10:31
我想問一下
不喜歡仙一的人是不是很反一夜過去??=3=
推 bbo9527: 普通水準 劇本深度比起現在差很多04/04 11:46
的確
主客群年齡層應該也變了(??
※ 編輯: voncroy (118.168.238.192 臺灣), 04/04/2020 19:58:23
推 yanchi030: 主要是覺得劇情太單調吧,然後反派的故事有點太少XD 04/04 20:26
→ yanchi030: 像是仙3外的燎日 仙4玄霄 5前枯木 都很有劇情 04/04 20:26
推 n873192000: 推不要像六代太複雜…雖然認真看也懂就是了,只是完了 04/05 08:17
→ n873192000: 就容易忘記 ,反而仙四 劇情整體看起來複雜但是依照 04/05 08:17
→ n873192000: 順序循序漸進看起來非常合理,所以破關完後還能利用 04/05 08:17
→ n873192000: 推導的原理記出劇情在幹嘛xdd 04/05 08:17
→ tulian: 踩到田是哪裡..XD 04/05 17:41
→ fangbr: 踩田是仙三 04/05 18:47
推 vuvuvuyu: 仙三外是反例吧 迷宮多到把劇情割裂 04/05 20:33
→ vuvuvuyu: 即使把部分劇情搬到迷宮中演還是掩蓋不了這個缺陷 04/05 20:33
推 orange07: 我覺得還是會不錯耶 很喜歡女飛賊跟彩依那一段 04/05 23:29
→ orange07: 因為隊伍很常只有兩個人 反而有種共患難的感覺 04/05 23:31
→ suker: 劇情單調但補足一些 嬸嬸 李爸一些劇情 會比較完整一點 04/06 13:05
推 porfirio: 用一夜過去來隱喻我覺得很棒耶 04/07 14:08
推 bastet729: 踩田原創是仙一 新仙劍我不知道有沒有 04/07 19:20
→ kenryu: 該補的是原本阿奴被砍掉的劇情 04/07 21:58
→ tulian: 所以仙一踩田是在哪裡 想知道 04/08 16:18
推 ranpla: 我竟然也沒印象哪裡採田會扣錢? 04/15 21:47
推 imadog: 我也喜歡女飛賊跟彩依 推 04/16 02:12
推 DOMOO: 玩過那麼多代還是覺得仙劍1劇情最好 04/28 11:17
推 turtleqqq: 仙一還是很好,劇情節奏掌握很好 乾淨俐落,跟民俗文化 05/05 10:22
→ turtleqqq: 完美結合,台詞成熟,搭配人物憂鬱的臉,帶入感強烈 05/05 10:23
→ turtleqqq: 後來的RPG有個問題是劇本很刻意,一定要上山下海冒險 05/05 10:24
→ turtleqqq: 仙一不會讓你有一種硬要跑遍各種場景的感覺,去到下個 05/05 10:25
→ turtleqqq: 地圖前,劇情鋪陳的好,讓人順其自然能融入故事 05/05 10:33
推 OUCHRUSH: 個人認為會是佳作,但不會是神作。仙一的年代,玩家比較 07/29 05:05
→ OUCHRUSH: 懵懂,可能沒碰過太多劇情音樂均屬上乘的遊戲。但現在的 07/29 05:06
→ OUCHRUSH: 玩家應該比較重口味了 07/29 05:06