推 nekosgr93: 好的! 感謝建議 04/20 17:08
補充說明一下
趕時間沒時間寫完
http://i.imgur.com/683uE0y.jpg
http://i.imgur.com/VQDQZMH.jpg
這兩張為什麼我會說光條件不一樣
除了太陽角度不一樣外
其實畫面面中的物件,已經交代了為什麼光不一樣
垃圾車和行人的位置變動
就影響進到你鏡頭的光....
尤其你這兩張又逆光拍,稍微有物件擋在光道上
光的條件就差很多....
攝影技術真的難的地方在這裡
這一刻的光影和下一刻的光影,就是不同....
※ 編輯: BearSheep (114.136.161.160), 04/20/2017 21:08:51
→ su831118: 安塞亞當斯 Zone system?! 04/20 23:13
→ balius: 這一篇比上一篇來的合理,可以只看這篇回文就好 04/21 09:28
推 ianweng509: 樓上 同一個人寫的阿.. 04/21 23:16
→ BearSheep: 這三篇都在講同一件事情啊...只是不同觀點出發.... 04/22 00:09
→ balius: 那over時RVP100紅色濃度還比較高的問題? 04/22 08:28
→ BearSheep: 第一件事情,單藍色高或紅綠色高,都是色偏。 04/22 09:03
→ BearSheep: 第二件事情,照片over不是所有照片的物件都over 04/22 09:03
→ BearSheep: 第三件事情,RVP100紅綠色比較多區間,其實很短 04/22 09:06
推 balius: 1.同意 2.第一篇的疑問主要是老夫婦那一張整張泛青白色調 04/22 09:54
→ balius: 2.RVP100藍色多的區間沒有比較長藍色也沒有明顯比較高,如 04/22 09:55
→ balius: 果是under的狀況藍綠確實明顯較多,over則否 04/22 09:56
→ balius: 更正最後是3. 04/22 09:56
並不是這樣子看的....
老夫婦那張照片,是逆光....
請把逆光想成雙峰分配的光源....
為了要把比較暗的老夫婦的臉和地面上的物件拉亮
所以,另外一部分天空的物件就通通過曝了....
不過那部分即使拉再亮,依然沒有到RG超過B 的區間
所以整張就沒有RG超過B 的畫面產生....
只有過曝的白和B 超過RG的影像....
所以我才會說,我三篇其實都在講同樣的事情....
只是不同觀點
※ 編輯: BearSheep (114.136.205.141), 04/22/2017 10:21:41
→ balius: "不過那部分即使拉再亮,依然沒有到RG超過B的區間" 04/22 17:33
→ balius: 如何證明? 04/22 17:33
→ balius: 那張不確定是RDP3還是RVP100,前者到-1.5EV三條線都重疊 04/22 17:35
→ balius: 後者到-1.0都是R>=GB... 04/22 17:38
→ balius: 若是RDP3 under 1.5格或RVP100 under 1格那這說法或可成立 04/22 17:40
→ BearSheep: 那張圖的x軸是流明數的log去換算一下吧。 04/23 13:02
某位,我覺得你可能沒看懂characteristic curve of film....
那張圖的Y 軸是底片上的染料厚度...
X 軸是log10(lux*sec)
而ISO 100 的定義是這麼來的
log10(lux*sec)=log10(10/ISO)
也就是那張圖X 軸標示-1.0的地方是ISO 100底片,實際上記錄的中間值。
然後我們可以發現,底片特性曲線最右邊,
在log10(lux*sec)=-0.25以右的地方完全是平的。
也就可以當成
當你給了某一個光圈快門值,達成平均曝光值等於log10(lux*sec)=-0.1
其他亮部曝光值超過log10(lux*sec)=-0.25,RVP100將不會記錄到任何影像資料
所以RVP100實際上亮部可以記錄的階調只有 2.4 ev 也就是2.4 階
其中又只有1.5 階左右是你說的B 低於R+G
而RVP100顏色要正常,只有很窄的一段大概0.6 - 0.7 ev 的階調顏色才是正常的
其他只要under 都是B 高於R+G
如果用階調來看....
只有通通擺在第V 區才會顏色正常
一旦有IV III II I 都是B 會顯著
而VI VII可以當成R+G 顯著
VIII VIIII則是死白
所以回來老夫婦那張照片,那張就是曝光值導致底片上沒有VI VII
就這樣子,才會藍青色顯著
※ 編輯: BearSheep (114.136.205.141), 04/24/2017 00:41:19
→ nekosgr93: 其實你們在說什麼我已經完全看不懂了...XD 底片的顯影 04/24 01:45
→ nekosgr93: 好深奧 04/24 01:45
推 cphe: 樓上,就是技術文件,有人願意教學是好事 04/24 08:37
推 cphe: 如果看不懂…那就先做好正確曝光就好XD 04/24 08:39
與其說是技術文件,不如說是底片說明書。
其實感光元件也有類似的東西。
根本問題在
什麼定義正確的曝光?
不看懂底片說明書,你只能用摸的,看看有沒有機會猜到你心目中正確的曝光。
※ 編輯: BearSheep (202.169.173.134), 04/24/2017 11:36:54
推 kid1412sonic: 推推 04/24 20:13
推 kodo: 沒事跟天空對幹,還不抓準天空的曝光量,勞煩熊羊大寫這麼多 04/28 05:26
→ kodo: ... 04/28 05:26