作者hesione (我離開我自己)
看板prozac
標題[閒聊] 記事
時間Tue Sep 5 03:33:54 2023
想了想覺得跟聊到的那樣
自己就不是遊戲咖
跟大部分/主流的遊戲機制的受眾的點不同
只有單一答案的解謎玩一下就覺得無趣單調
模擬除非美術極佳否則看了有點痛苦
(但模擬通常不是金雞母不會投入那麼多成本
而規模也太大)
只有邏輯性解決問題
跟規則相對公平的紙牌類
(類似橋牌 規則有對抽牌運氣的制衡
好壞牌各自有不同遊戲目標 )
算能玩得久一點
後者要設計得那麼平衡不容易
一但玩一玩歸納出最有利的策略後就開始無聊
設計得好的話又非常吃對手
破關這種動力也完全無效
(不有趣的話破關要幹嘛)
…
今天終於找到比較好的學習app
付費
但值得
一般沒有調整algorithm的選項
重複率超高 看到都煩
內容容易 要細節剛好才是不容易的地
剛好的algorithm的話比遊戲有趣多了
…
貓貓有夠會刷存在感
一開始還覺得喵喵喵是不是身體不舒服
後來仔細觀察還真的是操縱奴才/要求服務的方法
被服務完就滿意的去呼呼大睡
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推 isaki1987: 什麼的學習app啊?最近用的日文文法app中高級得花錢解 09/05 08:44
→ isaki1987: 鎖,還在考慮要不要花錢 09/05 08:44
→ hesione: 只是flashcard耶 沒有高級文法那麼複雜 09/05 11:41