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A. Enigma(2023): 8       黑白 7        pP = 小兵 6      rR = 城堡 5       nN = 騎士 4        bB = 主教 3      qQ = 皇后 2          kK = 國王 1        abcdefgh =========== 這一題我一開始想太多,反而做不出=.= 子力損耗分析: 白損白格主教、a兵,黑損g兵 位移:  b6兵發生位移,且必定發生。那能吃什麼呢? 顯然不能吃白白格主教,因為xb這個過程只能在黑格子上 那只能吃白a兵,但b7黑兵卡在那,白a兵要升變要吃兩子。 不然另一個劇本就是白a兵吃某個黑子到b6,然後黑再cxb6 能吃哪一個黑子?黑只有死g兵,唯一可能就是g兵吃個白子 升變,再跑去b列被吃了。 g兵還能吃那個白子,沒得選,剩下白白格主教了 目前所有死子都知道在哪了。 分析: 觀察黑a5架構,由於黑初始a8城堡能走出來,但c8主教又卡在那 ,因此必然是推a4兵才有機會出來趴趴走。 順序上必得是 黑a4->黑a1城堡跑出 且 白兵axb、再前進到b6->黑cxb6 至此左上角形成牢籠,a1城堡才得以逃出 同時由於白白格主教須被吃,開局要活白格主教只能推g或e兵 如前所述g兵要等騎士就位才能推,因此開局只能先推e兵 白h兵要先推,否則黑g兵gxh無法升變(需繞過) 當然也不能只推一格,因為是吃白格主教,一開始若是h2 則白格主教無法被吃,他只能是白先h4、再gxh3 局面: 回到局面來看,一個一個考慮每隻兵 a5兵不能退,因為城堡需先解放出來 b7在原位 b6退則逆將 b4沒得退 c5退則逆將 d3退則逆將 e7退則逆將 e3如前所述開局就要進否則白主教根本出不來 f6無法退(不能吃子了) f2原地 g3兵....考慮中 h5兵沒得退 h4兵必須先到該位置、才能讓黑gxh吃白主教進來升變 所以最後一著只能是-1.g3 解析完畢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.132.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/puzzle/M.1688275188.A.912.html
terrorlone: 嗯嗯,看了一下應該是所有的重點都有講到了,滿分 07/02 20:47
terrorlone: 我只是好奇你到底是想了什麼才會比上面這一堆還要更 07/02 20:49
terrorlone: 多 XD 這一堆還不夠多嗎 XDD 07/02 20:49
DreamYeh: 說來也很蠢 我花很多時間想找例如c5推到那的時間點 07/02 21:24
DreamYeh: 但其實只要用「退就將到了」規則就可排除XD 07/02 21:25
terrorlone: 原來如此 XD 07/02 22:30