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以下分享個人看法 : 吳: : 潘璋&馬忠 : 1. 被打可以拿對方武器 : 2. 你打人,如果他打不到你,多+1 : 心得:不錯啊,只是網評說普普,可能是2效果不好發動吧 是第一技能不好發動 無論當忠當反都很尷尬的存在 現在曹休已出 潘馬早已死無全屍了 : 韓當 : 1. 攻擊可無限距離,丟裝備又可拆人 : 2. 幫一個被圍剿的腳色 : 心得:2被改爛惹 ...明明是大改強好嗎 無論第一還是第二技能 以下是初版技能: [弓騎] 你可以將一張裝備牌當殺使用或打出,用此法使用/打出的殺無距離限制。 [解煩] 你的回合外,當一名角色處於瀕死狀態時,你可以對當前正進行回合的角色使用 一張殺(無距離限制)。若你如此做,此殺造成傷害時,你防止此傷害,然後若該角色仍 處於瀕死狀態,你視為對該角色使用桃。 先不提嵌入結算的問題 初版[解煩]不能防[完殺] 而且和[補益]一樣一回合只能發動一次 更別說你還要留殺來保證[解煩]救人 既然你都覺得程普不強了 那你還要一個比[醇醪]更弱的初版[解煩]? 初版韓當是個比程普還廢的存在 是改了以後才有中流砥柱的水準 號稱一將2012的強度標竿不是說著玩的 : 周泰(新) : 1. 一直屈,你知道的 : 2. 別人掉牌,你可以失血讓人拿牌 : 心得:新版改屈幾張牌就是手牌上限不錯,以前不能留牌是缺點 真正的優點你根本沒說出來啊... 新周泰真正的強大是在於對團隊的主動保護能力 手牌上限只是附帶的好處 雖說也因為這個附帶好處而讓新周泰搖身一變成一線強將 但是真正賣點不是這個 : 程普 : 1. 殺變火殺,但要扣血 : 2. 拿牌當膠(使用) : 心得:賣血的感覺,沒感覺強在哪 醪 ㄌㄠˊ 話說你不要小看[癘火]的能力 就是因為當火殺後額外一個目標的能力 所以能更好的發揮武器能力 朱雀羽扇: 直接免費兩殺 青龍偃月刀: 如果被閃 可以再殺兩個 隨意指定另一個額外對象 寒冰劍: 如果被殺的兩個對象都沒閃 直接撥掉四張牌 還不掉血 程普會弱的原因在於兩個技能都要使用殺 初版韓當也是一樣的問題 靠著新版技能才翻身 : 蜀: : 馬岱 : 1. -1馬 : 2. 展示一張牌,對方不得使用跟他類似的 : 心得:初版效果太強(-體力上限),改版怎麼看都被視為改弱zzz 有玩過OL就知道初版技能其實只是噁心人而已 強度很一般 RE版馬岱根本強多了 多過一張牌才是王道 : 夏侯霸 : 3血以下會挑釁 : 2血以下會咆哮 : 1血以下會神速 : 心得:改天來跟朋友玩看看,就是一隻不屑桃的角色。挑釁後期人少比較好欺負,咆哮 : 算爆發,神速一血還蠻有賣點的 夏侯霸很需要桃 不 是非常需要桃 可參考我寫的百勝攻略 http://tieba.baidu.com/p/3451008710 話說好像被很多論壇無斷轉載了 : 上述的"投機角"個人喜歡韓史,龐德,祝融 : 往往4血角技能發動條件需要一點技巧,但比較不容易死。 關於四血兩技能的角色 你可以多嘗試以下人物 曹休: 完全不懂這種設計當時怎麼過審的 根本把潘馬打入地獄 SP曹仁: 應該是最好的曹仁沒有疑問 界黃蓋: 兩個技能完全是詐欺 明明可以參照[癘火]寫法把[詐降]和[苦肉]寫在一起 用分號就好了 所以我猜只是當時的官方噱頭 不要說一將系列不是官方設計的 當時審核技能設計的也是官方啊 基本上界黃蓋應該是四血兩技能中強度最高的了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.66.101.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/sanguosha/M.1462955587.A.FDA.html
GonVolcano: 推,謝分享 05/11 17:29
wxtab019: 詐降也可以别人觸發 05/11 17:55
是的 但是一樣可以把[詐降]的敘述寫進[苦肉]裡 請看[癘火]的敘述: 當你使用普通【殺】時,你可以將此【殺】改為火【殺】,然後當此【殺】結算完畢後, 若此【殺】造成過傷害,你失去1點體力你使用火【殺】的額外目標數上限+1。 同理可證 我也可以把[苦肉]寫成: 出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,然後失去1點體力鎖定技,當你失去1點體力後, 你摸三張牌,然後若此時在你的出牌階段內,則直到回合結束,你使用紅色【殺】無距離 限制且不能被【閃】回應,你使用【殺】的次數上限+1。 其實我只是想說程普的技能敘述本身就有問題 而且還是官方審核出來的 無限期支持程普重製
crazy225drag: 百度的好難看啊 不知道為什麼要把文章分開 沒有編輯 05/11 19:44
crazy225drag: 功能嗎? 05/11 19:44
如果有需要 我可以重新改成BBS的版本 其實這篇文寫的比較早 最近我對夏侯霸又有了一點新認識 不過必須承認這角色通常情況下只有70-75分的強度
gdodgang: 程普是不錯的將 只是太多白痴整天只想屯酒 05/11 22:36
gdodgang: 界黃蓋太噁 05/11 22:40
gdodgang: 不過比起界蓋 我覺得太史打起來更爽 05/11 22:45
wxtab019: 雖然太史出場不高就是了 尤其4V4界蓋也滿常見 05/11 22:48
gdodgang: 4 v 4我不知道規則 我指的是ol 身份局 05/11 22:50
gdodgang: 簡言之 菜刀將 我喜歡太史 界蓋 樂進 夏侯淵 05/11 22:52
樂進應該不算菜刀
gdodgang: 我反用樂進時勝率可以飆到76趴 超爽的xd 05/11 22:53
wxtab019: 不過之前的話 界蓋感覺還比太史常看到 最近都不多了 05/11 23:09
crazy225drag: 樂進是菜刀?? 05/12 01:56
crazy225drag: 界蓋是因為本身還帶過排能力(一回合過可以過到五牌) 05/12 01:57
crazy225drag: 這是太史慈比不上的 05/12 01:58
dj30211: 太史爆完一回合除非收人頭通常沒牌 界蓋前期太噁心 05/12 10:02
※ 編輯: DeathDeath (59.66.101.52), 05/12/2016 10:51:51
ted40905: 削血馬岱是真的很OP 跟新版的優點是難以比較的 05/12 20:36
ted40905: 很多角色被削血後技能強度下降的程度根本算是廢了不誇張 05/12 20:36
ted40905: 以前的舊王異過牌量直接被削到死、狗狗的補牌 孫策英魂 05/12 20:37
ted40905: 曹丕的放逐、還有一票賣血流 05/12 20:38
ted40905: 不勝枚舉的例子 你說馬岱現在算是增強.....?我不知道耶 05/12 20:39
wxtab019: 一開始是潛襲岱 後來變判定岱 現在是制衡岱 05/12 21:08
wxtab019: 最近OL馬岱也上國占了 05/12 21:09
wxtab019: 國戰 05/12 21:11
wxtab019: 然後要說的話 上限岱就是噁心而已 不過打活動滿好用 05/12 21:11
wxtab019: 直接打boss上限 回血都無法 可惜現在不能了 05/12 21:12
wxtab019: 判定岱的話 就是個馬超 判定紅牌還算好 閃 桃等等 05/12 21:13
wxtab019: 判黑除非打甄姬 和某些武將黑牌技能而已 還不如界馬超 05/12 21:13
wxtab019: 制衡岱 多摸一牌 對菜刀來說至少能多摸幾張殺 05/12 21:14
wxtab019: 而且顏色不被改還能自己選 05/12 21:15
crazy225drag: 上限岱的問題1.裸摸白沒有找殺能力 2.命中問題 05/12 21:46
crazy225drag: 3.距離的問題讓他在開場容易身份被猜出來 05/12 21:47
RXCPU: 推一下這篇 上一篇不知道在打什麼 感覺甚至連玩都沒玩過 05/17 12:46
RXCPU: 上限馬岱我在回收前拿了百勝 實戰僅心理壓力大於實際功效 05/17 12:48
RXCPU: 沒其他人輔助時 一場砍到總計3血就大笑了 更不用說莫名被壓 05/17 12:49
RXCPU: 制沒排沒距離 然後你打的常是賣血角 隊友可不一定會跟打 就 05/17 12:51
RXCPU: 像是春華獨立作戰部隊一樣 扣上限很傷很爽但先打到再說好嗎 05/17 12:52
RXCPU: 發文附圖不嘴砲http://goo.gl/Srv24D 05/17 12:56
RXCPU: 改版後不算變強 算是平衡 可面對的敵陣容更多 玩法較靈活 05/17 13:03
RXCPU: 單就1V1來說 上限馬岱還是強一點 回到身分局新馬岱會比較穩 05/17 13:05
RXCPU: https://imageshack.us/i/pn2bjSYTp 05/17 14:53
TingHaou: 同意樓上,中肯評 05/17 20:47